今天给大家介绍的是场景概念艺术家Jan Urschel。他曾经在育碧和卢卡斯影业担任过概念设计,后来创立了自己的美术工作室Hendrix Design。作为自由职业者,他为《攻壳机动队》电影版,《使命召唤:无限战争》,《CD3》,《不义联盟2》,《星际公民》等项目提供场景概念设计,此外也有推出相关的教程。他非常擅长科幻题材的场景设计,在环境氛围和细节处理上有自己的心得。
Jan Urschel的AS网页
《攻壳机动队》电影版 城区
《攻壳机动队》电影版 街道
《CD3》初期概念1
《CD3》初期概念2
《星际公民》 机场
《星际公民》日出
《不义联盟2》Brainiac的母船
《不义联盟2》屠杀沼泽
《惊奇队长》广场
《惊奇队长》房间
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