虽然现实世界中的今年坎坷不断,但是游戏界却几乎维持了一整年的风平浪静,并没有太多轰动整个行业的游戏或周边事件出现,直到《赛博朋克2077》的出现。早在该游戏预售之时,它就被众多单机玩家称之为“全世界最好的游戏”。之所以给《赛博朋克2077》如此高的评价,除了来自制作出《巫师》系列的CDPR的口碑加持之外,还在于它惊艳四座的实机演示。
在实机演示时期,甚至直到目前为止,这款为次世代主机(PS5/XSX)打造的3A游戏仍然有着绝对顶级的画面表现。
不仅如此,夜之城的设定也让抢先玩到这款游戏的玩家流连忘返。在大家基本上都处于同一社会高度的时候,或许没有特别在意过社会等级的划分,但在夜之城里玩家能够明显感觉到底层与上流社会的分界线。充满科技美学的奢华建筑再到底层人民居住的混乱不堪的街区,形成了刺眼且鲜明的对比。而玩家是想要过街老鼠一样穿梭于街道,还是做一名上流社会富豪,全凭自己的选择。
在没有BUG困扰的前提下,《赛博朋克2077》毫无疑问是今年最亮眼的游戏,没有之一,即便是TGA上摘下了数个年度大奖的《最后生还者2》也无法匹敌。然而这款游戏的口碑从天赐之作再到人人讨伐,只用了不到一周的时间,原因只有一个——主机版《赛博朋克2077》彻底翻车了。
目前本世代主机Xbox one与PS4版本的《赛博朋克2077》达到了无法流畅运行的地步,借用给出了4分差评的IGN媒体短评就只有四个字“不可接受”。两个补丁更新过后,《赛博朋克2077》在本世代主机上的表现依旧非常差,游戏经常崩溃闪退,大部分场景下无法维持正常游戏的帧数,画面在老版本主机上甚至达不到720P的水准,视觉体验直接回到十年前。穿模、丢失贴图与纹理、加载速度过慢等随处可见,似乎除了配音方面之外,本世代主机版本的它毫无优点可言。
基于此番现象,以IGN为首的媒体直接劝告玩家,请不要在本世代主机上游玩《赛博朋克2077》。而已经入手的玩家则哀声怨道,纷纷对其表示不满,能够明显看出CDPR这次没有关注到主机玩家的感受,只在乎PC与次时代玩家的体验。事情发酵后,CDPR试图公关这件事,称团队将持续对这款游戏进行优化,两次大型更新将发布于2021年1月与2月,并且玩家在接下来1周内都可以选择退款。
如果不是CDPR的狂热粉,看起来退款并不便宜的《赛博朋克2077》是唯一一个看起来不错的措施。然而事情远远没有这么简单,在市场环境中,消费者始终是最低级的存在。厂商CDPR同意玩家选择退款,但是索尼却一口回绝。目前绝大多数在PS4上退款《赛博朋克2077》的玩家,都收到了索尼客服的无情拒绝。索尼方面称如果游戏已经被下载,退款是不被允许的。这种堪比教科书级别的厂商之间踢皮球的操作,真是把玩家们都气笑了,而且据了解隔壁微软情况同样不太乐观。
CDPR一句游戏有问题可以退款,赚足了玩家对其的信任。而索尼与微软两家对退款的拒绝态度又突然变得十分强硬。这其中到底藏着什么狼狈为奸的事情,身为消费者的玩家是很难知晓的。但是单从这波消费体验来看,主机玩家无疑是厂商销量收割中的嫩韭菜。
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