最近的第五人格玩家关心的并不是柯南的联动,而是即将上线的新角色雕刻家【伽拉泰亚】,因为作为特殊形态的出现,对于监管者的交互以及技能方面玩家也是进行了诸多猜想,现如今雕刻家技能正式放出,之前的猜想居然全部都错了!
大家好,欢迎阅读本期的《》。新角色将于本周五在共研服中进行测试,一个角色技能的出现总是会有一些冗长的文字介绍,这次雕刻家的技能也是如此,除了外在特质之外,技能也是分为四个种类,角色建模和角色技能都已经正式发布,我们来看一下吧!
首先来说雕刻家的外在形态,建模方面可以说是完美还原了,至于这个截图为什么有个鬼畜的动作呢?是因为雕刻家有个类似电击的展示动作,药瓶中也和三视图一样,由原先的红色替换成了黄色。
雕刻家的本体不仅仅是可以进行交互,也是可以自己追击求生者。攻击的武器自然而然就是手中的雕刻刀,在攻击求生者的时候会飞刀出去,然后再回到自己的手中,而且牵人和挂人的方式都是轮椅上完成。
之前的猜测是雕刻家的傀儡会代替本体来行动,这次的设计可以说是出乎意料了,伽拉泰亚可开着轮椅牵着气球,然后会在椅子前稍微倾斜一下把求生者放上,然后轮椅一个侧滑加以固定。
接下来我们看一下雕刻家的技能相关,可随意建造雕像,以下全部用小编自己的话解释,不添加本有的技能名词以及外在特质的名词。
以上图来说,雕刻家有两个0阶的技能,一个是放置两个左右的雕像,一个是放置前后的雕像, 1阶的技能相当于是一个小远程技能。二阶技能是两个0阶技能合体的加强版。
0阶技能看起来是有两个按键,其实就是方向的不同而已,比如我释放一个前后的技能(可蓄力),会从前方和后方升起两座雕像,两座雕像相互而撞,如果碰到障碍物和求生者会直线折返,求生者被撞到之后相当于普通攻击的一半伤害,雕像最多碰撞三次后就会损坏。
雕刻家的1阶技能可以理解为是疯眼的监视器视角,伽拉泰亚会有一个俯视的视角,该视角持续时间16秒内,可以区域内召唤雕像来碰撞求生者,碰撞的逻辑是和0阶一样。
当雕刻家达到2阶的时候,2阶技能相当于两个0阶技能的加强版。左右的雕像和前后的雕像,这两种雕像碰撞的时候会生成一个攻击最近求生者的雕像,求生者被击中后依旧是普攻一半的伤害且是范围伤害,撞到求生者或建筑物之后即破裂。
也许还有小伙伴有问题,诸如雕像碰撞三次是不是可以造成三次伤害,1阶技能16秒内是不是可以无CD建造雕像,2阶合成的雕像会对多少范围内的求生者造成伤害以及有没有追踪功能,一切都需要在周五的共研服测试才能知晓,到时候小编尽快测试,尽快告知各位。
感谢您的阅读,我们下期再见!
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