饿狼是一拳超人中的主要角色,在宇宙人篇结束后,怪协篇的剧情基本都是为饿狼的出场做铺垫。大蛇只是怪协篇表面上的BOSS,真正的BOSS当属能和波罗斯匹敌的饿狼。只不过要给饿狼足够的发育时间,黄精是饿狼进化为牛角前的最后一位对手。
对比波罗斯和埼玉而言,牛角饿狼的实力强于后续两次进化的恶魔形态。对拼力量的话,饿狼肯定吃亏,毕竟饿狼是主打极致技巧的龙以上。细心的观众可以发现,饿狼进化前就具备残血变强的特点。所谓进化,是借助限制器濒死复活从而变强的理论。
饿狼首次濒死是被虫神和切割王打的那次,然后与此同时的基诺斯博士开始对僵尸男讲解限制器理论。也就是说,在蜈蚣长老被杀掉前,饿狼是没有进化能力的。
既然如此,可以确定饿狼的残血变强和限制器设定无关。但这种现象需要合理的解释,村田重画版就提到了饿狼会金属球棒的招牌气势。金属球棒残血时攻击力不断提升,然后这招被饿狼给学会了。
单纯的依靠气势只能刷一些较弱的龙级,掌握气势的饿狼依然打不过警犬侠。但与限制器设定配合,便能打开通往龙以上的大门。金属球棒濒死阶段勉强维持战意,而有了限制器的饿狼,濒死就能满血进化,同时保留气势在攻击力方面的加成。
有了补充的气势设定后,可以理解饿狼对战邦古时为何越来越强了吧。尽管邦古对饿狼出手较重,但不至于打成濒死状态,所以饿狼就借助了气势来战斗,变强的速度显而易见,挥动大树时令邦古和邦普非常惊讶。
当然饿狼若是想要和波罗斯单挑,仅凭气势和限制器还不够,自创的神杀拳和呼吸法也要一并使用。简单来说,气势帮助饿狼度过了艰难的前期,即便成为龙以上后,也需借助气势的加成,这是饿狼残血加攻击力的被动技能。不同于金属球棒,饿狼濒死等于下一次满血复活的进化。
结论:饿狼进化前就具备残血变强的特点,触及限制器的濒死设定才有后续的进化。而饿狼前期的残血变强和限制器设定无关,这是气势的专属效果。换言之,饿狼是各方面的buff融合在一起,配合招式才达到龙以上。而金属球棒只会气势,注定在S级中爬不到前十名。虽然限制器都被粉丝们说烂了,但一拳世界能触及限制器的人类和怪人屈指可数。
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