“厨”究竟是什么?我想这个问题大部分心里应该都有概念,但是却无法准确的对厨这个字下定义。近年来随着网络文化的发展壮大,越来越多的亚文化用语变成了常用语,被我们日常使用。
但是使用这些新鲜词语的人却未必对这些词原本所属的亚文化有所了解,这就导致很多人只知道这个词的大概意思,但是这个词究竟指什么却一窍不通。
在十年前的网络文化中,厨通常是对人的贬称,指对某个作品或角色狂热喜爱,甚至不惜诋毁或攻击别的角色或作品的人。
但随着网络文化的逐步演变,在网络上互相攻击变成了一件很正常的事情,这些“厨”们的狂热行为也渐渐被人们所理解,毕竟他们的出发点是对作品的喜爱,就像是田径运动员不会想得第二一样。
厨原本所带有的贬义也就消失了,厨开始变成正常的粉丝自称,越来越多的人管自己叫“xx厨”。
但在我看来,即使是在厨已经变成正常称呼的今天,这个字也依然不能做褒义使用,因为那些狂热厨们很可能也并不是真的喜爱他们厨的作品。
这可能有些偏离“厨”的本意,毕竟这个字最早在网络上所指的就是因为喜爱做出过分狂热举动的人。不过亚文化本就是不断发展变化的,在今天对“厨”这个字添加一个新的定义我觉得也是无可厚非的。
作为一个狂热厨,那必定是要将作品反复琢磨,将作品中的情节、设定、思想情感、梗全部都吃透。以大家都比较熟悉的“魂学家”举例,黑魂中角色的一个姿势、场景的模样甚至一小段介绍都能被他们挖掘出其背后的故事,这不仅是制作人的天马行空,同时也是黑魂厨们智慧的体现。
可是这种在作品中进行的寻宝游戏,总归是要有结束的那一天的,没有哪一个作品的生命力能够旺盛到让人们在其中进行无尽的探险。
在2018年曾传出过一种说法,黑魂的故事只被挖掘出了三分之一。但当时已经是黑魂3发售的两年后了,也就是说魂系列早已彻底完结以后都不会再有续作。那么剩下的三分之二的故事总有全部浮出水面的那一天。
当人们将黑魂中全部内容都挖掘完毕后,黑魂还能够像现在一样吸引人吗?至少那种探索未知的神秘感和寻找到了隐藏的信息的快乐会荡然无存。
并且无论是再怎么精妙的情节,在经过成百上千次的回味后,也必定会对其麻木。到了这时,这部作品的生命力算是彻底消失。
当然,厨们日常的讨论交流在多数情况下是在延续作品的生命力,还拿黑暗之魂来说,魂系列中许多人物和场景都可以明显的看出来是对 剑风传奇的致敬,魂系列的这种致敬就可以看做是在为剑风传奇添砖加瓦。
但是能够做到让作品的厨持续保持活力,一个最重要的前提是作品本身就有着强大的生命力。剑风传奇本身就是一部连载了三十年的漫画,虽然没有达到国民级的地位,但重制了两部动画以及三部剧场版足以看出其魅力的强大。
曾经被人们称作同人三大奇迹之一的东方,也是因为有趣的世界观和复杂的人物关系才能依靠二次创作活到今天,可即便是这样近年来东方的生命力也已经明显衰弱,在二十年后的今天同人三大奇迹的名号也已经是鲜为人知了。
所以说,厨们无尽的探索欲其实是在透支作品有限的生命力。尽管在作品的生命力完全消失后,作品的厨依然会对其有特殊的情感,不过这种情感更类似于回忆学生年代的初恋,就算美好也不可能去再度寻找,就算找到了学生时代的初恋也不可能回到昨日的美好。
因此,在我看来真正喜爱一部作品的人,是能够接受这部作品结束的人。如果他停留在昨日,那回过头就能看见,可如果一直强迫他走到今日,那他随时有可能随风飘逝。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.