在王者荣耀游戏中,每局游戏结束之后,系统除了会结算每个人在游戏中的各种数据表现之外,还会给到每个人的表现进行评分,表现的非常好的还会给到金银牌的称号。评分最高为16分,最低为零分。一旦有挂机行为,就会直接零分。这个分数会影响到玩家是否会被队友举报,和举报能否成功。一般分数太低了,都容易被举报成功。
其中评分最高的玩家就是当局的MP,每一方都会有一个MP,然而很多玩家在游戏中却发现了这样的一个情况,有时候败方的MP评分会胜方还要高。比如像上图中的上官婉儿的评分为9.2,典韦才8.1,整整多了一分多。而两人的战绩相比较,其实是差不多的,上官婉儿比典韦多2个人头,5次助攻,但是经济差了两千多。
如果说前一张图的还能勉强接受的话,那么这一种评分就令很多青铜玩家都不理解了,图中的伽罗的评分为10.9,嬴政的评分11.2,而两人的战绩差距是有点大的,从经济来说,伽罗的输出比嬴政高得多,参团数19次,并不比嬴政低。嬴政的评分不仅比胜方伽罗高,比同队的司马懿也要高,而司马懿和嬴政相比不如的只有死亡数多了5次,其他的都比要更好。助攻数和击杀数合起来就是参团率。
可是MP却是嬴政的,同样的还有这种,司马懿的数据又是非常好的,评分依然比同队的东皇太一差了1分多,也没有拿到MP,也照样的胜方的MP评分没有败方高。而且在胜方里,兰陵王和宫本武藏的评分也是十分有趣,宫本武藏高出兰陵王1分多,可是输出明显是兰陵王,两人死亡数也都差不多,评分却相差很大。
像这样的情况还有很多很多,比如4-8-5战绩的后羿,评分不如1-9-9的吕布高,12-5的兰陵王评分不如6-3的周瑜高,于是很多青铜玩家就不明白了,系统的这个评分机制到底是怎么来的,为何评分给到的这么乱,败方的MP评分还要比胜方的MP评分高呢?而且很多时候还是在胜方的表现比败方好很多的情况下。
其实原因很简单,MP的结算数据是于团队的贡献值,也就是说每一方的MP,都是只考虑了队伍中5个人的数据的,和对方的表现数据是独立开来的,所以胜方的MP和败方的MP评分有高低只差是很正常的,败方MP的数据比较是败方5个人,胜方的MP的数据比较是胜方5个人的,独立开来的,是两个独立的MP评分,不能直接相比的。
其次在评分上,系统更偏重于抗伤和参团率,对于击杀数和死亡数的计算权重要低一些,这是出于更公平的考虑,游戏中坦克和辅助都是更容易死,却更难拿到人头的。因此系统还额外增加了坦克和辅助的评分加成,因此在差不多相同的数据的时候,坦克和辅助会比其他职业的英雄更容易被评为MP。
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