相信大家都见识过,不少玩家十分渴望去体验魔兽世界怀旧服,声称怀旧一开立刻遁入。然而魔兽世界60级时,可是有着许多糟心至极的设定,现在的人恐怕根本接受不了。如果你有幸在当年体验过其中之一,那绝对就是正牌老玩家了!
小德野兽形态。说起最早的德鲁伊,那叫一个闻者伤心听者落泪。当你的小德变为野兽后,想使用治疗技能必须先按变形技能恢复人形,再按一下想用的技能才行。这还不算,早期魔兽的小德在野兽形态是无法与NPC对话交任务的,简直是丧心病狂。本来大家就是冲着变猫变熊玩这个职业的,结果却要经受如此惨绝人寰的体验,真是糟心至极的设定。
超长的负面状态。现在还有哪个怪物能给你上一个持续30分钟的DEBUFF?而在魔兽世界怀旧服,几乎所有的疾病都是持续半小时的,也有一些诅咒会困扰你很长时间。除去少数施法者,魔兽里的职业是没法驱散疾病和诅咒的,有谁体验过没小德没法师的影牙城堡副本,里面女妖的诅咒会教你做人。
武器熟练技能。本来这个设定挺真实,也能增加角色扮演的乐趣,但大家可知道在比怀旧服更早的60级初期,萨满祭司的武器熟练度有一个巨大的BUG。如果你用增强天赋学习了双武器,并把熟练度练满后,一旦洗回治疗,熟练度就清零了!这是由于增强洗了天赋就不会用双武器了,哪天再洗回去,武器熟练度就是无情的1点。要知道以前没有双天赋切换,体验过这些的萨满老玩家应该都不堪回首吧。
逃跑的鱼人爹。提起艾尔文森林的鱼人,不知多少联盟老玩家还会瑟瑟发抖。鱼人的牛逼之处在于战法牧、贼猎萨阵容齐全,而且仇恨有联动,牵一发而动全身。且不说这类组队的小怪打起来有多麻烦,就算你打残了它们,这些小怪立马转身往怪堆里逃,然后就是无穷无尽的喊人车轮战。其实类似这种鱼人爸爸怪,术士可以上个鲁莽诅咒防止逃跑,其它职业也可以通过背向怪堆站位来减少拉怪的情况。现在玩家打怪的伤害太高,怪根本来不及逃跑,所以只有60、70年代才有这一现象。
一键拾取。都忘记了什么时候增加的一键拾取功能,大概是熊猫人或大灾变吧。以前刷个低级副本,面对茫茫多闪着光的怪物尸体,我们总会重复同样的弯腰伸手动作很多次,直到把能捡的东西都捡走。现在的魔兽,为玩家增加了种种便利,提升了游戏体验,却并没提高游戏乐趣。是回忆经过包装后显得太美好,还是我们已经失去了曾经的乐趣。
这些糟心的设定如今早已不见踪影,但很快我们又能在怀旧服细细品味。戒骄戒躁,好好体验过其中之一,才是正牌魔兽老玩家!
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