2018的十月新番惊喜连连,不仅有王道校园爱情剧《寄宿学校的朱丽叶》,还有再度谱写虚拟与现实交接的《刀剑神域 Alicization》,更有《JOJO的奇妙冒险》系列第五部作品《黄金之风》。今天小编就来给大家介绍一下历史悠久的《JOJO》系列作品。
历史悠久的原作
TV动画《JOJO奇妙冒险》改编自荒木飞吕彦所著同名经典漫画,漫画于1987年至2004年在集英社的少年漫画杂志少年JUMP上连载(1987年1·2号刊-2004年47号刊),2005年后在集英社青年漫画杂志UltraJump上长期连载至今。
图: 原作第四部漫画《JOJO的奇妙冒险 不灭钻石》
连载至今,至2006年单行本累计销量超过7000万部,2006年在日本文化厅媒体艺术节中被评为第二佳漫画。连载至今已有八部作品,根据原著漫画,衍生出了OVA、电影、电视动画、游戏、小说、手办等周边产品。
图 :《JOJO的奇妙冒险 天堂之眼》游戏
图: 空条承太郎 模型
而原作者不老死神荒木飞吕彦先生,也赚得盆钵盈满
图 :原作者 荒木飞吕彦青春如故
耳熟能详的作品梗
“JOJO,我不做人啦!”——迪奥
“你的初吻是我DIO哒!”
一般而言,在任何作品的评论区,刷其他作品的梗,总会引来一片骂声。
然而,有一部作品相关的梗,一旦刷起来,非但没有骂声,反而会有一群人跟着一起刷。
这就是《JOJO》的魅力。
图:经典动作 三乔(空条承太郎)立
图:骚气到爆的JOJO立 你能模仿下来吗
在第三部作品《JOJO的奇妙冒险 星尘斗士》中,波鲁纳耶夫这个角色的发型还成为许多角色的创意源泉。
图 :街霸中的古烈、KOF中的红丸、铁拳中的保罗 都是致敬产物
跌宕起伏的剧情
一部作品,极为重要的一点就在于作者对剧情的把控。鸟山明的《龙珠》前期剧情紧凑有趣,后期变成了刷怪升级,富坚义博《猎人》剧情缜密有逻辑性,但是他极为难产,经常拖稿;《火影忍者》在后期的剧情也变成众人戏谑的“口遁”。《JOJO》系列能够成为《少年JUMP》的常青树,也在于作者对于剧情的发挥非常具有特色。
图 :历代JOJO主人公 一家人就是要整整齐齐
《JOJO》系列是一个传承的故事,是乔斯达家族一代又一代黄金精神传承的故事。乔斯达家族的人在面对艰难的挑战时,总能激发自己的智慧,爆发出强大的能量。
图 :第三部《JOJO的奇妙冒险 星尘斗士》
三部作品,三代JOJO,三场不同时代但同样惊心动魄的冒险故事。第一部的作品围绕着能够变成吸血鬼的石鬼面面具开展,第二部讲述创造石鬼面的吸血鬼复活与人类的斗争,第三部的作品围绕着成为世上唯一的吸血鬼的DIO与乔斯达家族长达100年的宿命对决。
不同寻常的升级路线
动作类作品非常常见的套路就是:打怪升级。一步一步从弱变强。但是难以解决的问题在于:当主角强大到一定程度的时候,故事的强弱设定就非常难界定。《龙珠》在后期故事中,一个角色的战斗力不达到四位数基本没有出场的资格。
《JOJO》在处理强弱方面的设计非常有特色:每一个替身使者都有自己独有的超能力,但也有属于自己的短板。近距离替身往往破坏力强,但攻击范围有限;远距离操纵性替身可以远程操作,但是破坏力有限;遥控型替身攻击范围广泛,多数具备追踪的性能,但是不能够受到替身使者主动操纵。
图: 近距离替身 银色战车 破坏力超群但是距离受限
但是也并没有任何一个替身使者达到无敌的境界。每一名替身使者都是在极端的环境下,用自己的智慧去战斗。
在《JOJO》里,那个拥有拉链替身的布差拉迪是这样战斗的:
-通过给自己开拉锁,让胳膊变长,更容易打到对方;
扔一根铁棍出去,铁棍在中途展开拉锁,变成夹子;
-在墙上开一个拉锁,直接把本体带上高层去;
-从墙壁上开拉锁,去暗杀对方;
……诸如此类,都是在极端环境中靠反复思考自己是谁,自己的能力是什么,来变得更强。而不是拉链升级、升阶、镶嵌……
图:在墙上打开一个洞
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