这个瓦罗兰大陆之中,身上自带飞行特效和拥有飞翔般的移速英雄着实没有太多,不管是进团还是上线的时间,都可以达到快速到达战场,不管是在支援还是回城之后回到线上的速度都是有着非常高的效率,奎因就是一个非常BUG的存在。
首先他的被动就是每经过八秒的时候,系统自动随机判定在一个敌方头上的一个易损标志的状态,往往它下意识就会想要去攻击那头上带有自己易损标志的对象,如果在对面中谁不幸运的头上戴上了这个标志,就会把自己周围五百米的所有视野盲区暴露在我们家的每一个人的面前,持续长达四秒中的视野暴露,这就可以作为自己是否去动对面的人或者选择规避的抉择,一个强而有力的依据,如果他的周围没有任何敌方的英雄能够及时的辅佐他,那么他就可以利用这个被动对那个人造成最低百分之一百六AD加成的伤害,往往在玩这个英雄的时候就需要依赖一些暴击和穿透的装备,从而触发的暴击能够大几率的出现,就可以缩短这个被动的CD时间,进行锁定下一个目标来提供给自己选择。
作为另外一个限制对方屏幕上视野范围的Q技能,就会在配合自己大招飞行的时候或者有把握大几率去击中对面的时候,首先标记上一个易损的标志,随后的一点五秒钟就会给它施加上百分之一百二AD加成和百分之五十的AP加成,造成双管齐下的双重重击,但是如果召唤师手滑没有点到对面的英雄,造成自己致命失误的时候就会被限制一点五秒钟不可以施展任何性质的攻击动作和能力,在这个让对面短视到三百米的丧失视野效果下,自己可以拥有充分的机会和时间去走位和规避掉一些伤害,从而保证自己充足的血线。
在团战的时候就能够首先放给对面的前排,让对面的肉坦瞬间的懵逼。变成了一个无头苍蝇的角色,只能茫无目的性的去吃自己家的人给他打出的伤害,如果没有位移逃生的技能的时候,就只能够眼睁睁的看到自己的血线无下限的下降。
有充足的配合性质的W技能,就是如果标记到到一个头上带有自己标志的易损的效果,就会让自己的攻击速度和移动速度瞬间提升到百分之八十并且持续两秒钟之久,这就扑灭了对面渴望逃生的希望和生机,它的疯狂穿透性的打击就让所有的伤害扑面而来,它的W还有一种净化负面战场效果,就是如果对面有那种潜行或者在迷雾之中输出,并且不能确定具体位置的迷雾都烟消云散,这就使得对面很多有迷幻位置效果的技能都瞬间的荒废没用了。
作为一个射手比较脆皮的它,一个E技能就会瞬间让他换身成为一个移速暴力的刺客,瞬间可以让自己跳到对面的脸上造成有额外百分之二十的AD加成伤害,同时标记成为一个非常脆弱的易碎的状态,在接触到对面的时候也会蹬到对面的脸上顺势的后空翻,让对面很多需要预判才可以击中的技能都瞬间懵逼了,在短暂性让对面的位移速度瞬间的下降了百分之五十,所以一般让他这个E技能击中的敌人就基本上生存的希望就非常的渺茫了,同时在开团的时候混进去,就让对面的一个C位的生存收到了鹰眼的威胁,头上带着易损标志就会让自己同行的队友不由自主的关注和集火,所以在他在的情况下,就让自己家纯正的刺客更容易的完成让对面减员的局势,也就间接性的让胜利的天平向自己家的这个方向倾倒。
作为稍有的R大招的冷却时间非常的短暂,就让它在全场中的灵动性和及时的支援更加的从容和自如,这个大招带来的效益在线上的时候就会让自己回城的时间差损失的经济尽可能的补足,在团战的时候或者抓住一些落单的C位就更加的有信心和能力,如果看到一些C位或者非常脆皮的ADC在收兵线的时候走的比较深的时候,就可以找到一个没有视野的地方开启大招,以七百加的移速快速的靠拢在哪个人的面前,打出自己大约四次有穿透和易损效果的伤害补足,基本上在同时失去视野的慌张的时候,大家都会多多少少的有失误让自己仅有的生存的希望,被自己的慌张所丢失。
尽管这是一个需要打一套伤害才能达到击杀减员效果,稍微带有刺客性质的射手,但是如果掌握好自己CD的时间,在团战中反复的进出,才会充分的施展出自己穿透性应该有的爆发。
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