《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星界边境》作者Chucklefish进行发行。发行日期为2016年2月27日,游戏售价48软妹币。在游戏里你将继承了爷爷在星露谷留下的老旧农场。带着爷爷留下的残旧工具和几枚硬币开始了你的新生活。你能适应这小镇上的生活并且将这个杂草丛生的老旧农场变成一个繁荣的家吗?
硬件需求:这类游戏都不太高
前言
你厌倦了城市间的喧闹吗?厌倦了为了工作而奔波的辛苦吗?还是学业上的烦恼呢?当你已经有了这些想法的时候也是时候来选择一款放松自己的游戏了,而那遥远的星露谷也就是你最佳的选择。星露谷物语,这是一个名字听起来就很 陶渊明 的游,如果说这个游戏的精华,那就是,它给你提供了一个 自由自在 的天地,你在里面,可以 不知有汉 可以 无论魏晋。在这里,你忘掉了一切,在这里,你选择了另外一种生活。而这,也是你一直苦苦所追求的。
向牧场物语的致敬
牧场物语,一款众所周知的游戏,曾经风靡于我的童年时代,每个人在玩着牧场物语的时候脸上洋溢的笑容至今让我难忘,那日日夜夜为了自己心爱的角色所付出的,现今成为了我们的回忆。恰好这时,星露谷的横空出世弥补了pc界的这一漏洞,能在steam上面玩到童年时的快乐也是值得的。据我所知,星露谷的作者为这款游戏下了很大一番苦功,独立花费数年时间来打造一款为了向牧场物语致敬的游戏,游戏里面的很多内容都让我能找出一种种回忆来,而星露谷也确实空前绝响般的在首发的时候就引起了玩家们的注意,究竟这款向着牧场物语致敬的游戏有着什么样的魅力呢,下面就让我们拭目以待吧
舒适的农场生活
远离了闹市以及城市的繁华,游戏中点点滴滴真实的透漏出一种宁静的山村生活,如上所说,在这里我们的耕作以及收获的喜悦都能够沉淀在我们的记忆中,每日清晨与邻里邻居的问候换来了一天清爽与快乐。在这里,我们就是一名开心安享平凡生活的农场主,每一天的丰硕回报也是我们继续耕作的动力;在这里,我们就是一名尽职尽力的农场主,每一次的收获都会让我们成就十足。
游戏性
一个老生常谈的话题,星露谷这款游戏没有大作的精致画面,没有3A游戏的浩大声势,有的只是一段平缓舒适的生活体验。我选择游玩这款游戏在于这个世界还有很多值得玩家们探索的要素,以及每个村民所不为人知的秘密。这款游戏充分的看出了制作者想打造一款超越牧场物语的游戏,尽管是在致敬但也不难看出其有自己独特的玩法,游戏里面的节日庆典也比传统的牧场物语有意思多了,可玩性大大的增强了许多,游戏开始,主角不堪忍受现代大都市的冷漠,决定跟随爷爷的寄,回到星露谷,把这里建设成一个世外桃源可以说,游戏里最宝贵的,是那一颗追求美好愿景的纯真的心。
在这里,挖矿,泡妞,打怪,体验夜生活应有尽有,力求真实,以及很多村中传说也淋漓精致的展现在玩家们的眼前,当然本作的重点内容还是强调在体验农场生活,可玩性极高的各种农作物和器械搭配也方便减缓了玩家们对于每次开篇游玩的压力,而这也是区别于牧场的不同点。不过嘛,这些秘密也需要玩家们自行探索了......
极具人性化的定价
相比于传统3A大作的高离谱售价,48元的定价可谓是性价比极高之至,已但是好游戏不管打不打折我都推荐能够第一时间入手那就别犹豫,早一点的体验,更多的精彩内容也就会被我们所挖掘。重点:这个游戏有中文,如果因为碍于语言而望而却步的玩家们大可放心购买,这个游戏值得你肝到天明,且乐之不疲!!!
游戏系统:
钓鱼系统:星露谷物语的一大亮点。游戏拥有一个非常完善的钓鱼系统,在不同位置,不同天气,不同时间,均有不同鱼类出现。而且在钓鱼时因为有极高的互动性,让我们钓久了,也能很快了解鱼的习性,在钓到稀有鱼类时,我竟然玩出了《老人与海》里老人与大鱼僵持的感觉!使玩家看着自己的收获,也颇有满足感与自豪感,并在出售,搜集过后,产生幸福感~但要说美中不足~可能就是上手时不太了解操作步骤,别人看你直播时无聊~笑。
战斗与探索系统:易于上手,随机多变。游戏里的战斗多出现在矿洞中,并不是很复杂的战斗,就是随着你的武器越好,小怪与地图难度越低。但这并不意味着战斗会无聊,游戏中有很多很多随机因素!让你在矿洞中不断变换身份:矿工→猎人→狩魔猎人。当然,挖矿是高回报高风险的典范,随着探索的深入,难度的增加,以及材料之类的趋使。挖矿,战斗成了一个必不可少的环节![/u]而游戏中时常出现的怪物群,也让我想起巫师3中,有人问杰洛特:猎魔人的噩梦是什么?成群的怪物吗?杰洛特回答:不,那是家常便饭。
任务养成系统:真实到心累!游戏中最令我痛苦的就是这个任务养成系统了!虽然很真实,有自己生活的NPC什么的。但是!快递小哥还给你打个电话说:我给你送,你在哪什么的。但这群原始的NPC还没有电话这个东西!没有我对没有进入信息化时代的星露谷绝望了!而且公告栏任务多是当天交付~也就是说,你不仅要照顾好你的田地,还有记住NPC的日常活动!还要知道他们要的东西在哪里!你还不能打电话联系他们拿东西!还要像京东快递一样有效率!我只是一个小小的农民,我容易嘛我!
“劳动”系统:时间与精力有深度的结合,真实且具有教育意义。刚一开始玩游戏,没注意精力条瞎玩的,抱一个!游戏的精力条系统颇为感人,再加上时间系统。要求玩家必须在有限时间有限精力里去分配好资源~这时候,你会发现,有规划的时间和有规律的生活是多重要!而时间,精力系统而这种系统再配合农场系统,忙碌且充实的互动,也让玩家理解了收获的艰辛与快乐。
*对于生活不规律的我来说,星露谷的这个模式让我学会了利用时间,感谢!
游玩建议:
特别不建议新人看各种所谓的“攻略”,玩成千篇一律的“肝”露谷物语
那样,这不过是一个像素版的角色扮演 海岛大亨
这并不是一个传统意义上的经营游戏,因为,这里面,一是没有时间限制,二是没有负收入机制
简单来说,就是你在游戏里面想玩多久就多久;
甚至,今年某个活动没有得到头奖,你可以明年、后年,总有一次会得奖;
想怎么生活、建设就怎样,不会亏本,也不是必刻意“盈利”
反而,你要是一开始看攻略,你很快会无趣的
设定难度基本就是没有难度——你不会挂掉,不会倒闭,不会终止。
星露谷,就是一个陶渊明的桃花源,就是一个现代社会的理想乌托邦,就是一个已经达到了“人人生活幸福”的共产社会
所以,在里面搞什么大生产的,有种走错片场的感觉
这个游戏里面,最没有价值的,就是游戏里的金钱
这个游戏,应该是你离 “每天工作八小时以上、加班、熬夜”,最远的地方
千万别活成了,现实生活里划水,在游戏里拼命肝的局面
后记:
在玩了星露谷之后,却产生了一个让我非常好奇的问题:这是一个从某种角度来说 “简单”,但有如现实生活的游戏,玩家能做的就是潜在按照游戏的规则,每一天每一天无尽的重复种地、钓鱼、社交,经常想着“我要去玩画面更好的游戏!系统更完善的游戏!”然后继续在星露谷里种地钓鱼。那么它为什么会这么吸引人呢?
不过,我们有机会重新开始。有什么不顺心,大不了重来;有什么东西忘记了,大不了重来;这个NPC交往失败了,大不了重来;死了?大不了重来...
但是现实中我们只有一次机会...
突然明白了,对于大多数人来说,现实中什么“改变世界”、“惊天动地”的想法,无论实现与否,这都有如我们“想去玩画面更好和更完善系统的游戏”一样,只不过是因为生活的重复,一些想寻找我们未曾体验过的生活的想法和过程而已,但是最终,生活又总是会回到无尽重复之中。
所以,其实每个人心里真正的幸福的生活:就是普普通通、平平淡淡的重复。
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