《魔界战记》是由Oriental Light and Magic发行的一款模拟角色扮演游戏,于2003年1月30日在PlayStation2上推出,这款游戏采用了动漫的风格,游戏的画面十分的精致,在这款游戏中玩家与一众恶魔们将要展开争夺魔王宝座的战斗,但剧情却又是十分搞笑的。下面,小编就介绍下这部神作。
《魔界战记》
《魔界战记》是在PS2平台上曾经大受欢迎的一款日式RPG游戏,游戏的风格是以脑洞大开的故事、丧心病狂的溢出伤害值等等让人觉得异常毁三观的要素为卖点,吸引了相当多玩家的喜爱。
游戏的故事描述的是在一直以来统治魔界的魔王Krichevskoy死后的两年,为了争夺魔王的宝座,那些充满野心的恶魔们互相争斗,形成群雄割据的局面。就在这样的情形下,身为原魔王之子的少年“拉哈尔”开始觉醒了,在他长达两年的午睡中被自己的家臣叫醒,并知道了父亲死讯,知道了众多恶魔假借魔王之名而胡作非为,于是他决定以统治魔界坐上魔王宝座为目标,去修理那些不知好歹的恶魔们,就这样率领手下开始了魔界称霸的爆笑冒险。
在游戏的战斗系统方面,除了有可以跟邻接同一个敌人的伙伴共同施展的“连携”战斗之外,另外还有可以以同一个敌人为目标跟伙伴一起进行连续攻击的“连击”等系统存在。而且每个角色都有不同的擅长武器设定,视角色所使用的武器不同,所能得到的经验值与等级,还有升级时所能学到的武器固有技等等都会有所改变。
另外本作也将加入系列独特“'举起”、“投掷”等独特的系统。前者如名称所述,是可以让玩家将角色抬起来并投向敌人进行攻击的动作.玩家可以通过这种方式将角色移动到地图一般无法前往的场所,或是通过举起角色来作成一个人肉塔。
另外本作也将导入无线连线对战功能,玩家可以将在本篇故事中培育的队伍角色拿来跟朋友们进行轻松的对战。
在对战的时候,将采用新的设定,可以让玩家自己来设定胜利条件或限制时间、等级限制等各种规则,而且这个规则跟玩家通信对战的次数还将一并加算到点数里面,随着点数增加,玩家所能设定的新规则也将不断增加。本作的游戏系统绝对是S·RPG类型游戏里的佼佼者,黑暗议会,人物培养,道具迷宫,转职,等几大系统绝对会是玩这款游戏的最大理由。
游戏中的背景音乐非常有特色,那充满幻想风格的背景音乐只要你玩过一段时间后相信就可以轻松的哼出来,游戏中的人物为全程语音,你不得不佩服游戏中那些声优的专业程度,说话的语气和声调非常到位。当你在玩游戏的过程中仿佛就是在欣赏一部动画片。
这款游戏总结了几个特点:战斗系统十分新颖有趣,剧情表现力简直逆天,爆笑度也是史无前例的,而结尾也有着蛋蛋的忧伤…,因此,小编对这部游戏还是情有独钟的。
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