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史上最全武将技能《卧龙吟》最新技能有哪些?

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史上最全武将技能《卧龙吟》最新技能有哪些?

突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。
突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。
奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。
奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。
连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。
爆炎:【计策】高伤害的单体火系技能。
落雷:【计策】高伤害的单体电系技能。
踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。
横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。
连城:【战法】攻击敌方所有部队。
滚石:【计策】高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。
火龙:【计策】高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。
海啸:【计策】高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。
强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。
暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
剧毒:【计策】对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。
毒咒:【计策】使敌方所有敌人有几率中毒,持续减少兵力3回合。
幻术:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖术:【计策】攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。
攻心:【计策】攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。
血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。
狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。
穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。
齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。
死撑:【计策】恢复自身部分兵力。
治疗:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。
鼓舞:给队友提升一定的士气。
怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。
会心:提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。
辱骂:【计策】概率使敌方部队陷入士气低落,持续1回合。
浪涛:【计策】发动洪水攻击直线上所有敌人。
破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合
兵燹:【计策】高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。
东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。
惊雷:【计策】对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
苦计:【战法】牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。
离间:【计策】使敌方部队倒戈到自己阵下。
狂暴:【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
号令:大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。
守护:【计策】攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。
雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
怒杀:【战法】攻击直线上敌人并降低其士气。
山崩:【计策】对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。
地裂:【计策】对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。
无双:【战法】不分敌我,对场上所有部队造成伤害。
威风:【战法】连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点。
单骑:【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害。
偃月:【战法】让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。
撼地:【战法】对横排敌人造成巨大伤害。
虎啸:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。
毒镖:【战法】对敌方单体造成伤害,并使其陷入中毒状态3回合 。
振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。
自毁:【战法】自杀式攻击,对目标造成巨大伤害 。
血制:【计策】连续计策,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。
暗祭:【计策】单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合
虚无:【计策】对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长1回合。
御甲:【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。
怒剑:【战法】攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。
红炎:【计策】连续战法,对敌人造成单体伤害。
逆袭:【战法】对前后敌人进行三波攻击,如果线上只有单个敌人则三次伤害。
肉搏:【战法】发动后敌人将无法积累士气3回合。
制霸:【战法】全面攻击并增加队友25点士气。
旋风:【计策】100%使敌人陷入混乱一回合。
刺击:【普通】发动后造成双倍单体物理伤害。
铜墙:【计策】发动后有一定几率使己方阵营的部队获得铁壁效果。
龙鸣:【战法】对前方横排敌人造成伤害后,再对竖排进行攻击。
盾击:【普通】对目标造成一次普通伤害,并提高自身防御能力和恢复145士气。
庸医:【计策】随机恢复我方一名武将兵力,自己恢复145点士气。
飞射:【战法】连续施放,对敌方横排进行扫射,每次发动后给自己增加一个免疫BUFF,持续2回。
蛮牛:【战法】持续发动,控制疯狂的蛮牛群冲向敌军造成全体伤害。
炎雷:【计策】持续发动,每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。
疾冲:【战法】直线攻击,并对敌后方部队造成2次伤害。
激励:给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。
虎冲:【战法】单体攻击并有一定概率让目标无法恢复兵力,攻击后恢复145点士气。
甘雨:【计策】连续发动,治疗全体部队,并恢复自身145点士气。
紫电:【计策】对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。
幻法:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖法:【计策】攻击敌方所有敌人,并有几率使其陷入混乱。
破斧:【战法】单体攻击,兵力越少威力越大。
压制:连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。
排扰:清除己方部队的状态,增加友军25点士气。
利刃:增加己方部队的普通攻击,持续2回合。
破策:【计策】直线攻击,同时降低敌人的计策攻击力2回合。
铁蹄:提升己方部队的战法攻击能力,持续3回合。
专注:提升己方部队的计策攻击能力,持续3回合。
折兵:【计策】全面攻击,高概率降低敌人的普通攻击力。
拒马:【普通】横排攻击,高概率降低敌人战法攻击2回合。
突袭:【战法】单体攻击,攻击后提升自己普通攻击2回合。
奋斗:【战法】单体攻击,攻击后提升自己战法攻击3回合。

高阶技能:

铁枪[普通]单体攻击,同时让自身部队进入无敌状态1回合。
火岩[计策]单体攻击,并使得目标进入灼烧状态2回合。
兵伐[战法]攻击敌方全体敌人。
搏击[普通]攻击直线上的敌人。
漩涡[计策]直线攻击,攻击后恢复自身100士气。
刺杀[战法]攻击后方敌人,并使得敌人进入混乱状态。
落石[计策]单体攻击,降低目标所有士气。
排浪[计策]直线攻击,并清除掉目标身上所有状态,免疫状态除外。
逆转[战法]攻击单体敌人后让自己进入100%反击状态。
缴械[战法]单体攻击,同时让目标丧失攻击能力1回合。
援兵[战法]攻击全体敌人,同时随机治疗1位友军。
流矢[战法]攻击全体敌人同时,对目标敌人追加1次伤害。
焚灭[计策]牺牲己方部队兵力同时,对单体敌人造成较大伤害
杀意[战法]让自己下回合打出2倍的输出。
破击[普通]对敌人单体造成伤害。
蛇毒[战法]对直线上敌人造成伤害并高概率使其中毒。
黑洞[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。
塌天[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。
战狂[战法]连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。
铁骑[战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。
射杀[战法]对后方敌人造成高伤害,并让自己下两回合必出暴击。
赞歌增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。
扰袭[战法]混乱敌人同时对其造成高伤害。
埋浪[计策]对全体敌人造成高伤害。
激扬增加队友50点士气,并恢复自身145点士气。
擂鼓增加队友75点士气。
天命增加队友75点士气同时降低敌人15点士气。
瘟疫[计策]单体攻击,并让目标混乱1回合与中毒2回合。
剿杀[战法]高伤害单体攻击,恢复自身145点士气。
丧风[战法]单体攻击并降低目标75点士气,同时恢复自身145点士气。
狮吼[战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。
地牙[计策]对横排敌人进行2次攻击,一定概率让其陷入混乱1回合。
裂矢[战法]对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
黑炎[计策]对敌人单体造成高伤害并恢复自身145点士气。
烽燹[计策]对全体敌人造成伤害并灼烧其2回合。
连弩[战法]对横排敌人造成2次伤害,自己进入免疫状态2回合并恢复145点士气。
咆哮[战法]攻击直线上敌人并降低其120士气。
神雷[计策]对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。
逆流[战法]对直线敌人造成伤害,并对线上前后敌人造成额外伤害。
神风[战法]连续对直线敌人造成伤害,并降低前方敌人战法防御2回合。
弑军[战法]连续单体战法攻击,每回合恢复自身一定量兵力。
青龙[战法]直线攻击,且让前方敌人士气不振,同时自己进入100%反击状态。
伏龙[计策]全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军10点士气。
霸王[战法]全面攻击,增加友军35点士气。
狂牛[战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。
奏杀[战法]单体攻击,并让敌人进入逃兵状态3回合,同时恢复自身145点士气。
毒计[计策]单体攻击并让敌人进入逃兵状态3回合。
治愈[计策]治疗友军,同时让自己免疫任何状态3回合。
虎煞[战法]调整为连续直线战法攻击,并一定概率让对位的单体目标兵力无法恢复。
赤雷[计策]调整为连续横排计策攻击,并高概率眩晕对位的单体目标。
无碍增加己方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合。
战骑[战法]连续对直线敌人造成伤害,并使前方敌人进入逃兵状态1回合。
血征[战法]连续战法,牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害。
捍卫增加全军防御能力2回合,同时自己进入无敌状态1回合。
荡平[战法]横排攻击,并削弱目标战法防御力2回合。
怒斩[战法]攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。
血战[战法]牺牲自身兵力,对单体敌人造成高额伤害。
解难清除己方部队的状态,增加友方25点士气并恢复自身145点士气。
枭雄增加队友55点士气和攻击力,并降低敌人15点士气。
牺牲[战法]牺牲自身兵力,对直线敌人造成高额伤害。
骑猎[战法]连续战法,攻击直线上敌人同时增加自己战法输出2回合。
锋芒[战法]直线攻击并对后排敌人追加1次伤害,同时增加自身暴击两回合。
涡流[战法]对单体敌人进行连续3次攻击。
毁坏[战法]对敌方全体敌人造成伤害,同时降低所有敌方攻击伤害。
魔神[战法]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气,并在下两回合必出暴击。
天罡[计策]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气。
煽动[计策]对敌方全体造成伤害,使对方部队倒戈到己方阵下。
鬼嚎[战法]攻击全体敌人,恢复自身50点士气,一定概率使敌人中灼烧,持续2回合(注:孩子可学)
丧戟【战法】直线攻击,有一定的概率中阴魂,每回合减少50点士气。
巨剑【战法】横排攻击,对方士气越高,伤害越高,并恢复50点士气。
腐蚀【普通】单体连续攻击,使敌人中毒刺,每次中毒刺都会叠加状态,并且使目标受到的伤害越来越高。
闷雷【计策】单体连续攻击,对方士气越高,伤害越高。
睡眠有一定的概率使敌人进入睡眠状态,在睡眠状态中受到任何伤害都会使目标惊醒,持续3回合。
恢复恢复己方兵力,持续2回合。
死战【战法】对单体敌人造成伤害,降低自己的30%防御力同时提升自己的攻击力2回合,并回复145点士气。
压制连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。
地刺[普通]群体攻击,兵力越少威力越大
天剑

[普通]对敌方全体造成高伤害同时恢复自身50点士气,并在下回合必出暴击。

践踏[战法]直线攻击并回复50点士气,高概率混乱敌人一回合。
突刺

[普通]对敌方全体造成高伤害

玄冰[计策]单体攻击,兵力越少威力越大
符咒【普攻】100%控制前方单位敌人混乱一回合且无法释放技能 ,并使其攻打己方阵中一人。

庇护

[计策]攻击敌方单体,使己方全体获得守护并治疗兵力最少的友军。

冥王  [战法]对敌人造成高额伤害同时恢复自身50点士气,并且在下两回合必出暴击。

绿将技能

奇袭   [战法]攻击敌方全体敌人。

搏杀   [普通]攻击直线上的敌人,增加己方武将100%反击状态 。

暗漩   [计策]连续直线攻击,攻击后恢复自身145士气。

诡计   [计策]单体攻击,夺取目标所有士气。

弃械   [战法]直线攻击,同时让直线上的敌人丧失攻击能力1回合。

救援   [战法]攻击全体敌人,同时治疗友军。

火箭   [战法]攻击全体敌人同时高几率使敌人灼烧2回合。

震击   [普通]对单体造成高伤害,并且降低所有敌方50%物理防御,持续3回合

深渊   [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。

天崩   [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。

狂乱   [战法]连续单体攻击,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害,对方的兵力越少受到的伤害越高。

浮屠   [战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。

倾国   增加己方所有部队的55%攻击能力持续2回合,有一定几率迷惑敌人2回合。

袭击   [战法]攻击兵力最少的目标,对方兵力越少伤害越高。

龙涛   [计策]对全体敌人造成高伤害。

尸毒   [计策]单体毒攻击,让目标眩晕1回合,有概率中毒两回合,毒发作时高概率把毒传染给其他人持续1回合。

驱逐   [战法]连续单体攻击并降低目标100点士气,同时恢复自身145点士气。

狂嗥   [战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人40点士气。

烈焰   [计策]横排攻击,高概率让其陷入混乱1回合,并使自己增加荆棘效果,被攻击时反弹一定的伤害。

羿射   [战法]对直线上敌人造成伤害,让自己下两回合士气增涨不受影响并且必出暴击。

燃尽   [计策]对敌人单体造成高伤害并灼烧其2回合,对方当前兵力越多,伤害越高,损失兵力伤害不减,恢复自身145点士气。

火弩   [战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145点士气,同时进入免疫状态2回合。

猛虎   [战法]攻击直线敌人,士气越高受到的伤害越高,并降低其150士气。

泷漩   [战法]对直线敌人造成2次伤害,对方兵力越少伤害越高,自身回复50点士气并进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。

白龙   [战法] 连续直线战法,对方士气越高伤害越高,并降低前方敌人战法防御2回合。

骑神   [战法]连续直线攻击,恢复自身两次兵力并获得天神守护状态,持续2回合。

勇猛   [战法]连续直线战法,牺牲自身兵力对直线敌人造成伤害,并使前方敌人士气效果减70%,2回合。

壁垒   增加全军防御并高概率增加护盾能力2回合,护盾在抵抗一次伤害后自动消失。

腾龙   [战法]横排高伤害攻击,恢复自身50点士气并削弱横排敌人战法40%防御力2回合。

斩杀   [战法]攻击直线上敌人,对方兵力越少,伤害越高。

逝死   [战法]牺牲自身兵力,对直线敌人造成高伤害。

骑射   [战法]连续横排攻击,攻击横排敌人同时增加自己战法输出2回合。

愤怒   [普通]对单体敌人造成高伤害同时提高我方所有武将的100%暴击BUFF,持续3回合。

叛离   [计策]使敌方部队倒戈到自己阵下,并让敌人进入逃兵状态2回合

神御   提高己方防御能力,自动回复兵力持续2回合。

激怒   对目标造成伤害,并增加我方武将激怒状态,受到任意攻击增加25点士气,持续3回合。

昂扬   增加队友55点士气,并恢复自身145点士气。

号召   增加队友85点士气。

嗜血   直线攻击敌人,并使己方获得吸收兵力效果,每次攻击敌人回复一定的兵力3回合。

绝杀   [战法]对前方敌人造成高伤害,并收集己方当前士气为下回合所用。

妖盾   使己方恢复少量兵力并获得添兵效果,额外增加20%兵力2回合。

怒焰   [战法]直线攻击,受到任意攻击士气额外增加25点,持续2回合。

寒冰   [计策]横排攻击,同时使敌人士气回复效果降低一半,持续2回合。

血刃   [普通]直线攻击,回复自身50点士气,并增加己方所有武将100%物理攻击,持续3回合。

鬼门   [计策]攻击敌方全体,并有概率控制敌方两回合。

疾驰   [战法]直线攻击2次,回复自身145点士气。

怒斥   [战法]对敌人单体造成伤害并降低其125士气。

睡眠  有一定的概率使敌人进入睡眠状态,在睡眠状态中受到任何伤害都会使目标惊醒,持续3回合。

虎威  [战法]连续直线攻击,敌方兵力越少受到的伤害越高,自身获得添兵效果额外增加10%兵力持续1回合。

武圣  [普通]直线攻击,使前方敌人士气不振,增加自己100%物理攻击和受到任何伤害100%反击BUF并且受到任意攻击额外增加25点士气3回合。

霸天  增加队友65点士气和25%攻击力,并降低敌人15点士气。

天征  增加队友85点士气同时降低敌人20点士气。

地龙  [战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。

天启  兵力越少伤害越高,并能恢复50点士气。

赤龙  直线高伤害攻击,恢复自身兵力并且消弱直线敌人战法40%防御2回合。

雷轰  对单体敌人造成5次落雷伤害,使敌人中阴魂且对方兵力越少伤害越高。

血斩  [普通]攻击全体敌人,同时治疗己方部队。

煞气  [战法]连续直线战法,攻击同时降低直线上敌人的普通攻击1回合。

天威  [战法]全面攻击,增加友军50点士气,获得净化效果,对拥有增益效果越多的敌人造成的伤害越高2回合。

鬼煞  [战法]连续直线攻击,对方士气越高伤害越高,有概率使直线上的敌人兵力无法恢复2回合。

骨刺  [普通]群体攻击,兵力越少威力越大,给予自身增加暴击2回合。

火神  [计策]对全体敌人造成高伤害,并灼烧其2回合

神算  [计策]全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军25点士气,自身获得月魂状态,士气不被影响2回合。

鬼谋  [计策]连续横排攻击,对方兵力越少伤害越高,使敌人中阴魂并高概率使前方敌人眩晕。

驱散  驱散对方增益的BUFF,增加己方25点士气,并恢复自身100点士气。

神剑  [普通]对敌方全体造成高伤害同时恢复自身50点士气,并在下回合必出暴击。

穿刺  [普通]对敌方全体造成高伤害。

死神  [计策]攻击敌方兵力最少的敌人并恢复自身50士气,对方兵力越少伤害越高,如果成功击杀则恢复500士气,否则混乱目标1回合。

乱舞  [战法]造成5次伤害,每次攻击一个随机敌人,自身恢复50士气。

恋战  [战法]连续横排战法,给予自身英勇,增加造成的所有伤害,可以叠加,持续2回合。

死守  [战法]连续单体攻击,自身获得坚守,所有防御上升,可以叠加,持续2回合。

谋取  [计策]对敌方全体造成伤害,使敌方部队倒戈到己方阵下,自身恢复50点士气。

怒龙  [战法+计策]对横排敌人和竖排敌人分别进行战法和计策攻击,自身恢复100士气并获得祛除和净化效果,祛除使自身免疫负面效果,净化对拥有增益效果越多的敌人伤害越高。

锁魂  [计策]降低敌方全体10点士气,并使其治疗效果降低75%,持续2回合,自身恢复50士气。

锤击  [普通]单体攻击,高概率眩晕目标1回合,自身恢复兵力和145士气。

怒袭  [普通]连续横排攻击,给予自身英勇,可以叠加,持续2回合。

骑战  [普通]直线攻击,降低直线敌人普通的防御力2回合,自身恢复50士气。

钳制  [计策]连续计策,让敌人陷入混乱状态。

行刺  [战法]攻击后方敌人,并使得敌人进入混乱和阴魂状态。

霸枪  [普通]直线攻击并使自身进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害,回复50点士气。

妖甲  [战法]自身恢复兵力,并获得添兵、恢复和荆棘效果,持续2回合。

湮灭  [普通+计策]对直线敌人造成普通和计策伤害,并降低敌人的物理防御和计策防御2回合,攻击后有一定概率驱散前方敌人身上的有益效果,自身回气100。

冰锥  [计策]横排攻击,有概率冰冻敌人,持续1回合。

瓦解  [计策]单体计策攻击,降低对方计策防御2回合并驱散对方的增益效果。
龙息  [计策]连续直接攻击,对方士气越高伤害越高,并降低前方敌人计策防御2回合。

崩坏  [战法]直线战法攻击,兵力越少威力越大,对自己造成伤害,并获得死守效果2回合。

祈祷  [计策]攻击敌方单体,使己方全体获得守护并治疗自己和兵力最少的友军,自身恢复50士气。

长歌  [计策]恢复自身兵力,并增加队友25+X士气,我方全体有小概率获得铁壁效果,持续2回合。

红将技能

骁将  [战法]全体攻击,给予兵力最少的队友护盾并施放两次悬赏效果至随机敌人身上,持续2回合,自身恢复145点士气。

勇将  [战法]连续战法,发动3次500士气的攻击,攻击随机的敌人,对拥有悬赏效果的敌人造成2.5倍伤害,自身恢复145点士气。 

破敌  [普通]攻击全体敌人,治疗己方部队并增加全体攻击力,自身恢复士气50。

愈合  [计策]治疗友军两次,同时获得祛除使自身免疫减益效果,持续3回合。

夺心  [计策]单击攻击,夺取目标所有士气,并降低目标物理攻击2回合。

水攻  [计策]对全体敌人造成高伤害。

箭岚  [战法]对全体敌人造成高伤害。

佯攻  [战法]直线攻击,让直线上的敌人降低100%攻击力1回合并驱散前方敌人的增益效果。

乱击  [战法]全体战法,对兵力越少的伤害越高。 

奇门  [计策]攻击敌方全体,并有概率给予敌方不可清除的悬赏效果两回合。

枪阵  [普通]攻击直线上的敌人,并增加己方100%反击状态持续3回合,自身回复50士气。

牵制  [战法]连续单体攻击并降低目标120点士气并降低目标物理攻击力2回合,同时回复自身145点士气。

魔军  [普通]直线攻击敌人,并使已方获得吸收兵力效果持续3回合,自身回复50士气。

威扬  增加队友60士气并恢复自身145点士气,有概率清除己方不利效果。

冰封  [计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌方1回合,自身恢复士气50。

迷阵  [计策]全体计策攻击,对方士气越高伤害越高,并让敌人进入逃兵状态2回合,自身恢复一定兵力。

劲弩  [战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145点士气,同时进入祛除状态免疫减益效果,持续2回合。

连刺  [普通]对敌方全体造成高伤害,并攻击前方敌人2次。

定军鼓 增加队友85点士气,自身大幅提升防御能力,持续3回合。

策反  [策反]控制敌方1回合,自身恢复100士气。

清辉  增加友军25+0点士气并使我军全体获得月魂2回合,自身恢复50+0士气。

黄天诡道[普通]攻击全体敌人,自身获得会心、死战和连战4回合,并获得1回合免疫伤害和负面效果。

太平要术[计策]全体计策攻击三次,眩晕敌方兵力最多的单位,给予兵力最少的敌人悬赏2回合,自身恢复50+0士气。

锐刃  [普通]直线攻击,回复自身50+0点士气,并增加己方200%物理攻击力,持续3回合。

暴戾  [战法]连续直线战法攻击,兵力越少威力越大,对自己造成伤害,并获得死守和暴怒效果2回合,自身恢复145士气。

虚实  [计策]驱散敌方单体所有有利效果,并使之士气无法增长3回合。

九天神雷[计策]对兵力最少的敌人造成5次落雷伤害,对方兵力越少伤害越高,期间击杀一个敌人则恢复500士气,未击杀则恢复50点士气,给予最后的敌人阴魂效果, 满兵力随机攻击。

火烧连营[计策]对单体敌人造成高伤害并施加天火2回合,对方当前兵力越多,伤害越高,损失兵力伤害不减,恢复自身145点士气。

仁医  [计策]治疗一次兵力最少的一个友方部队并恢复其20+0士气和给予死守2回合,然后治疗全部部队,自身恢复145点士气。

君临  增加队友85+0点士气同时降低敌人20点士气,我方全体获得从龙效果2回合。

阎罗刺  [普通]给予自身增加暴击和天运效果,然后发动一次200士气群体攻击,兵力越少威力越大。

银龙冲阵[战法]降低直线敌人的战法防御2回合,然后发动一次敌方士气越高伤害越高的直线战法攻击,自身获得英勇效果并恢复145士气。

浴血奋战[战法]连续直线战法,自身兵力越少伤害越高并使直线敌人士气增长效果减少,自身获得不屈效果,本场战斗可以避免一次战死。

善阵巧变[战法]连续直线战法,清除直线敌人的增益效果,自身获得天运效果(有概率造成1~3倍伤害),持续2回合。

神兵天降[战法+计策+普通]获得祛除和净化效果,然后对地方发动三次500士气不同类型的攻击,自身恢复100点士气。

洛水佳人增加队友80+N点士气,我方全体获得活力效果2回合。

乱世谋权[计策]对敌方全体造成3次计策伤害并降低敌方计策防御2回合,恢复己方全体的兵力,自身恢复50+0点士气。

溯流逆袭[战法]对直线敌人造成2次伤害,并高概率对后方部队追加1次攻击,对方兵力越少伤害越高,自身回复50+0点士气并进入铁壁状态1回合。

流星追月流星追月[普通]攻击敌方兵力最少的敌人,对方兵力越少伤害越高,如果击杀则恢复500士气,否则虚弱敌方2回合,自身恢复145士气并获得会心和英勇效果3回合

天火燎原[计策]对敌人单体造成高伤害并施加不可驱散的天火2回合,对方当前兵力越多,伤害越高,损失兵力伤害不减,恢复自身145点士气。

火牛冲击[战法]连续战法,攻击全体敌人,给予敌人施加无法驱散的踩踏效果2回合,踩踏叠加三次后,会昏迷1回合(昏迷效果无法被驱散)。

虎痴 [战法]连续单体攻击,兵力百分比越低伤害越高,自身获得明志和不可驱散的孤军效果3回合,明志每回合开始时消除自己一个不利效果。

将星 [战法]横排战法攻击并降低横排敌人40%战法防御,追加发动一次全体战法攻击,追加的攻击有概率变为500士气的攻击,自身恢复50+X士气。

闭月 增加己方所有部队的60%攻击能力,降低敌方所有部队20%攻击能力,持续2回合,有一定几率迷惑敌人2回合。

天下无双[战法]对敌方全体敌人造成高伤害并有概率恐惧敌人,追加三次随机目标单体战法攻击,自身恢复50+X士气并获得破圣和癫狂效果,持续3回合,破圣对拥有免疫和祛除的敌人造成2倍伤害。

言毒 [计策]发动两次全体计策攻击,第一次对方士气越低伤害越高,第二次对方士气越高伤害越高,并较高概率使其士气不振,自身恢复50+X士气。

炎龙破阵[战法]随机对2条直线造成高伤害同时回复自身50+X士气,恢复自身兵力且降低两次随机直线敌人的战法防御2回合。

反计 消除友军所有减益效果并增加25+X士气,每消除一个减益效果,对象友军额外恢复10点士气,自身恢复145士气。

嗜血狂怒[普通]直线攻击,并对敌方兵力最多单位和一个随机目标追加悬赏,降低所有敌方单位物理防御,自身获得洞察2回合,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,回复50+X点士气。

镇魂 攻击全体敌人,治疗全体己方部队并增加25点士气,自身获得月魂3回合。

焚天怒火[普通]全面攻击,并对敌方兵力最多单位进行兵力越多伤害越高的攻击,再对敌方兵力最少单位进行兵力越少伤害越高的攻击,自身获得洞察2回合,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,我方全体获得英勇效果2回合,回复50+X点士气。

生杀予夺[计策]选择对方兵力最少的目标,驱散其所有增益效果并造成兵力越少伤害越高的计策伤害,如果成功击杀则恢复500士气,否则混乱目标1回合并自身恢复50士气,攻击后获得洞察效果3回合,对悬赏目标造成2倍伤害。

恩泽 己方全体获得守护和恢复2回合,恢复队友10+{x}点士气。

啼魂 [战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人40+{x}点士气,有概率驱散他们1个随机增益效果。

---------------------------------------------------

目前NPC特有技能大全:

神谕  增加全体100点士气同时降低敌人25点士气。
阎罗  [计策]全面攻击,对方兵力越少伤害越高,如果成功击杀则恢复500士气,否则混乱目标1回合。
无极  [计策]对敌方全体造成高伤害,并对全体释放阴云,敌方全体每回合-50士气,己方全体每回+50士气,持续2回合。
乱刺  [普通]对敌方全体造成高伤害,并降低对方物理防御力3回合。
鬼将  [战法]全面攻击,增加友军75点士气,获得净化效果,对拥有增益效果越多的敌人造成的伤害越高2回合。
魔龙  [战法+计策]对横排敌人和竖排敌人分别进行战法和计策攻击,自身恢复145点士气并获得祛除和净化效果,祛除使自身免疫减益效果,净化对拥有增益效果越多的敌人造成的伤害越高。
御兽  [战法]连续横排攻击并降低目标100点士气,同时恢复自身145点士气。
武神  [普通]直线攻击3次,使前方敌人士气不振,增加自己100%物理攻击受到任意攻击都会反击额外增加25点士气3回合。
雷爆  [计策]对单体敌人造成10次落雷伤害,对方兵力越少伤害越高。
寒冬  [计策]群体攻击,同时使敌人士气回复效果降低一半,持续2回合。
神谋  [计策]连续横排攻击,对方兵力越少伤害越高,使敌人中阴魂并眩晕。
骨墙  [普通]群体攻击,兵力越少威力越大,给予自身增加暴击2回合,并使队友1回合内免疫任何伤害。
骨牢  [普通]对单体造成伤害,兵力越少威力越大,并给自己增加吸血效果。
食日  [计策]全面攻击并让敌方所有部队陷入混乱一回合
公正  [计策]对敌方全体造成高伤害,增加己方和敌方所有攻击,持续2回合。
甘霖  [计策]治疗全体部队二次,并恢复自身145点士气。

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