《绝地求生》PC1.0正式版测试服上线,增加攀登翻越动作,同时更新弹道,游戏体验更为真实。
应该大家都知道了更新内容,下面我们就针对于各种改动进行测试:
攀爬系统
首先,攀爬系统上线的同时,以往的大跳已经下线,但是以往大跳能达到的目的,攀爬都能达到,并且有着其他更好的表现。
比如说以往能大跳过的地方可以用攀爬代替
而且翻越矮墙也有超炫酷的的动作代替
最重要的是攀爬系统已经允许玩家跳过除了有栅栏的所有窗户
不得不说但就这一系统就给玩家带来了许多游戏新体验,像攻房子这一以前很困难的任务,现在有了太多的选择。
比如说一楼有小阳台的房子,可以直接从阳台跳入。
甚至部分房子可以跳到二楼阳台进入
而且对于以前不会大跳的玩家一定是个福音,这样新老玩家之间的差距也换种方式缩小了。
瞄准镜
本次更新中,还对瞄准镜做了许多更改,全息,红点,2倍镜可以用鼠标滚轮调整其准星亮度;8倍镜和15倍镜可以进行缩放;归零距离不再与镜子有关。
在这只上传了8倍镜的效果图,其余的不好进行对比和测试。
可以看见8倍镜缩放后,是和4倍镜的效果是一样的,也就是说,只要不嫌麻烦,我们一共只需要一个镜子就够了。
弹道
对于射击,蓝洞在有重力效应的基础上,又加了一个风力阻力因素。这样下来,在进行远距离射击时,子弹下坠会更加明显,在我们测试中,新版本98k的400m射击下坠量大约等于以前的650m,300m大约等于450m。
而且这次版本还对所有冲锋枪的弹道进行了削弱,步枪进行了加强,ump9再也不可能是激光枪了。
载具
这次每一种载具都进行了修改,首先所有载具行驶时都增加了换挡的元素,使声音有所改变,而且有了新的刹车声。
2人,3人摩托
转弯时由原来的左右倾斜变为了左右移动,不再倾斜。
小轿车
启动时的加速度减小;声音加大的同时略有改动。
吉普车
取消掉了5号位,再也不会有1人灭一队的情况出现;3种吉普车的模型大小进行了统一,感觉普遍变小了;操作性略微改变。
碰碰车
声音变得更加沉闷,辨析度下降了。
其他细节
人物被攻击时,会有抖屏现象出现
在飞机上,和跳伞时,声音明显下降
吃毒时,屏幕清晰度略有变化
颈部开始受头盔保护
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