(原标题:喧宾夺主的虚拟现实是否仅是昙花一现)
第3页:并不火爆的VR应用端
●并不火爆的VR应用端
市场火爆不过是巨头和投资人之间玩儿的一点小把戏,决定一项技术能否推广变现的除去与军方合作外,就只剩下民用普及这一条路。军方早已将VR技术应用于军事训练中,VR技术的成熟与小型化可以实现战场模拟等诸多训练要素,而民用领域一旦普及,将会在工业制造、教育医疗、旅游服务等诸多方面产生巨大影响。
军方对于VR技术在训练当中的应用比较满意
但是问题来了,在军用中可以以最小的代价实现最逼真的战场效果,那么民用领域VR技术是否还具有如此巨大的价值呢?
游戏是目前VR应用最广的领域
目前VR在民用领域应用最广的还是游戏和视频,其他方面的应用偶尔见诸报端但也是屈指可数,在本次MWC三星的发布会上,扎克伯格也说已有超过200款游戏登录Oculus,而针对VR设备的360°全景视频每天观看人数也已超过100万,总视频数更是超过了20000段。
利用VR设备观看视频依旧只是小众
尽管VR技术在游戏和全景视频上的推广如火如荼,但在其他方面,VR技术的应用则是乏善可陈,无论是在虚拟旅行、教育教学还是辅助医疗方面,似乎VR还没有被大众所接受,甚至连最基本的VR应用资源还没有。
教育领域VR应用屈指可数
没有足够多的应用便无法开拓更多领域
面对几乎是真空的市场状况,也难怪各大巨头纷纷杀入,但巨头们有足够的资金来在短时间内将资源的空缺加一弥补,但却无法再短时间内让大众去接受VR的体验,可能只有真正将VR体验做好,才能让更多的消费者来接受这一新兴事物,习惯于使用VR来进行社交与工作,最终赢得市场的信任。
