梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。
游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?话不多说,今日回忆杀启动!
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回忆一:这个种族竟以一己之力,解决部落人口问题?
如果你能一眼认出来这个初版奥术洪流的效果,那你要么接触过怀旧服,要么是至少在正式服待过十年的老资历。
它是《魔兽世界》种族技能中最高的山、最长的河,即便在8.0时代,暴雪利用“同盟种族”的设定没少推出新种族,也始终未能将其跨过。
至于暴雪为什么脑子一热,设计出了这么一个Bug级的种族技能,这还得从地球时代开始说起了。
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那会无论是国服还是外服玩家,基本都在联盟这边扎了根。因为联盟这边不仅有正儿八经的人类,还有暗夜精灵这种打本练级两相宜的强力种族。
反观部落这边,所有种族加起来都挑不出一个长得像人样的,自带的种族技能也都弱得没边,若非有诸如“战士必须得选兽人”这般的信仰玩家,估计部落那边的人口都不能用“凋敝”二字形容了。
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这种极端的人口不平衡现象,让当时的暴雪犯了难,毕竟联盟部落的设定主要是为PVP服务的,部落这边人数太少,就会在野外被联盟吊起来打,根本没有游戏体验。所以,暴雪就在TBC版本“应景”地加入了两个新种族,并把血精灵归给了部落。
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血精灵的推出,把《魔兽世界》种族技能的强度瞬间拔高了一个档次,法力分流技能可以在扣对手的蓝同时并叠层,进一步加强奥术洪流的回蓝效果,此消彼长之下,能够和血精灵职业比拼蓝条的还真不多。如果再和本身具有额外吸蓝能力的牧师搭配,资源更是多到根本用不完。
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更关键的是——女血精灵的颜值可是吊打所有种族的啊!就这肤白貌美大长腿,但凡三观跟着五官走的,都得创建一个放列表吧?
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就这样,血精灵以超出设计师预期的进度,完成了拯救部落人口的任务——部落人口以井喷式增长,和联盟来了个攻守易形。直到现在,血精灵仍旧以高达14%的总数断崖领先,引领《魔兽世界》的时尚潮流。
回忆二:被精灵彻底统治的地下城
时间来到2017年,暴雪在新资料片“军团再临”中,推出了新的装备获取来源“史诗钥石地下城”,也就是大家常说的“大秘境”。
当时大秘境是实打实要求玩家快速解决战斗的,完成进度花费的时间越少,结算时获得的装备箱就越多。而血精灵恰好专业对口,成为了提升刷本效率的T0种族。
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是的,血精灵的奥术洪流,能在面对大波次敌人时发挥奇效。只要坦克通过卡视野把小怪聚到一起,一个奥术洪流就能让它们集体老实两秒,如果五个角色全是血精灵,还能把这个时间延长到恐怖的十秒,大幅降低生存压力。人家需要打两波的怪,你血精灵队能一波解决,这效率不是直接拉满了?
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那面对血精灵的统治地位,暴雪是怎么做的呢?很简单,一刀切。才爽了一个大版本,奥术洪流就从群体沉默变成了单体驱散,血精灵也因此变成了纯粹的衣架子。
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可正当大家以为精灵统治地下城的时代结束时,暗夜精灵又凭借种族技能“影遁”登上了神坛。
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在影遁的帮助下,暗夜精灵可以轻松跳过那些难以处理或性价比不高的怪物,在某些地下城中有着无可替代的战略作用。小弟还记得那会竞速赛,还有选手上演了利用暗夜牧师影遁跳怪,再把一个坐骑上的三名玩家同时带上高台的极品操作,直接把加的几个魔兽群看炸锅了。
但此时暴雪已经因为削弱奥术洪流被喷惨了,实在不敢再给影遁一刀。磨蹭了几个大版本后,他们选择让所有种族都“变成”暗夜精灵,只要买专门的“影遁药水”,就能实现同样的效果,这才稍稍降低了暗夜精灵的需求度。
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回忆三:魔兽种族那么多,怎么就你最倒霉
相比在玩家手里呼风唤雨,精灵在剧情里的地位就有点惨了。
像是8.0开篇的“烧树”剧情,就让不少玩家直呼“狗血”。小弟就纳闷了,暗夜精灵躲在泰达希尔好好的,你暴雪非得派女王把人家老家烧了干嘛?
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更离谱的是,烧树的真正原因,暴雪不仅至今都没在剧情给一个完整的解释,反倒在9.0版本中以“被反派控制”为由,把希尔瓦娜斯给洗白白了。这个在当时还一度引起了阴谋论,认为暴雪就是平衡不明白暗夜精灵的强度,这才在剧情上“公报私仇”。
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而在即将开放的12.0版本中,暴雪又通过剧情对精灵族展开“全面迫害”。先是派目前主推的大反派“萨拉塔斯”进攻血精灵的老家银月城,又在开篇CG中将莉亚德琳塑造成了大妈。
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小弟当时看到莉亚德琳顶着残念脸跪在太阳之井前哭哭啼啼时,祖传的钛合金狗眼瞬间被闪瞎——这得多大的怨念,才能把我们玩家的梦中女神整成这样?
那么,眼看12.0的前夕版本就要上线了,你准备好跟着暴雪编剧围观精灵挨打吗?
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好了,今天图个好回忆就到这里了。
无论你是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间记忆点。
说不定你的分享,会成为下一期 “图个好回忆” 的主角!
一个正惊问题:
你是否游戏里遇到过令人心态爆炸的改动?
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