增加的冒险模式真的很好玩
这里特别值得单独拿出来说的,就是扫雷游戏新加入的冒险模式了。在冒险模式下,玩家要扮演一个挖煤工人(差不多像是挖煤工人吧…),从游戏起始地点拿着手里的铁锹不停地挖,排除眼前的各种障碍,走到出口,一个关卡就胜利了。
抵达出口这一路上,地面上会有很多数字——没错,这个数字标明了周围8个方格中有些方格是陷阱,所以整个游戏过程也就变成了扫雷的过程,规则和纯粹的扫雷是一样的,避开这些陷阱才能安全抵达出口,可以给已确认是陷阱的方格做标记。
当然,有些位置,由于数字给出的信息有限,也的确只能靠直觉来确定哪个不是陷阱,好在每一个关卡,游戏初始都给了三次机会,也就是三条命,安全通关其实难度还是不大的。
(把这儿给炸了!)
(矿工挖矿的日常)
为了增加可玩性,冒险模式下,在地图上会出现很多的道具,还有可以收集的金币,在排除陷阱的情况下(陷阱的样式还挺多,都是很不错的杀人工具...),一路上可以拿到很多金币和道具。比如有些道具是可以奖励一条命的;有些是炸弹,可以把陷阱、石头之类的全部炸掉;有些能够自动将你周围的陷阱都标注出来;有些则能够敲开某些路障,让矿工得以顺利通过。
(看到一个妖怪!)
这一路上妖魔鬼怪、艰难险阻重重,比如遇到了木乃伊、蟒蛇之类的妖怪,你得用收集到的剑砍死它们;有些宝箱则藏在某些门内,需要找到钥匙才能打开这些门。
这些阻碍都极大程度增加了游戏的可玩性,而且又一点都不复杂。最重要的是,作为一款休闲游戏,其节奏依然是由玩家来控制的,不会给人紧张的感觉,即便路上遇到了妖怪,那些妖怪也是不会动的,它们不会攻击人,只会等着矿工上去砍;游戏也没有时间限制。
只不过随着关卡的推进,难度会稍稍增加,而关卡又没有存档一说,如果你在某个陷阱中丢了性命,就只能从头来过了;另外冒险模式似乎偶尔存在一些BUG,比如在第三关的时候,找了半天都找不到出口在哪儿,后来随便在游戏中晃了一下,发现是出口没显示出来。我还没有将冒险模式下的游戏打通关,有兴趣的同学是可以多花一点时间去钻研的,这成就了有史以来最迷人的扫雷游戏,也是我在不知不觉中竟发现已经玩了2个小时的原因所在。
作为日常调剂的游戏作品,扫雷的确是款老少男女弯直咸宜的休闲游戏,而且用来杀时间会非常有效。这种游戏对于微软这样的游戏大厂而言,或许也算是体现功力的点所在。作为一款免费的游戏,不知比市面上很多收费的休闲游戏有趣了多少。当然如果你原意掏钱,也可以将游戏升级到高级版。高级版与免费版的差别仅在于去除了广告,还有可收获的每日挑战的金币更多。
至少,我作为一个扫雷老玩家,的确已经将之放到每天休闲娱乐的列表中了。或许在扫雷这款游戏中,微软真正需要改进的,就是尽快把冒险模式也放到Windows 10 Mobile版中,毕竟现如今的大部分年轻人还是喜欢在手机上玩这种休闲游戏。