直到大量游戏的出现,才改变了两家公司的态度,驱动的发布也变得更加频繁了起来。显然,两家公司的开发者们还有很多工作要做,比如Nvidia就正在移植中间件。
截止目前,Steam for Linux已经拥有超过1600款游戏,并且这个数字一直在随着时间而增长。
越来越多的开发商选择为Linux平台移植相关作品,在OpenGL“精神续作”——全新的Vulkan——到来之后,其在图形特性上也将与Windows版本所持平。
当然,要说Steam for Linux的“成功”可能还有些为时过早,但鉴于Valve在基于Debian Linux开发的SteamOS上卖力地投资,未来的状况还是相当值得期待的。
Valve希望在长线上发力,而不是追求快速看到结果,即使目前Linux用户只占约1%,未来的改变也不是不可能。
[编译自:Soft Pedia]
