(原标题:Oculus前任副总裁演示远距离追踪系统)
精确的追踪系统对优质虚拟现实体验来说是必需的。这个系统需要精确追踪用户手部的位置和方向。Oculus 和 HTC等公司都在努力完善追踪系统,但他们面临着来自Oculus前任副总裁的挑战,因为他已经开始演示远距离追踪系统了。
在Oculus发布Rift DK2之前,Jack McCauley一直担任着Oculus的工程副总裁职位。他发明了虚拟现实激光追踪系统,名为MEMS追踪系统。MEMS使用镜面发射单向激光,进行精确追踪。
MEMS先以网格形式扫描眼前的锥形区域,确定目标。寻找激光发射的高反射点。利用运动控制器或头显的反光标记就可以精确定位目标物体。
反光标记使系统不再继续扫描强反射,能快速锁定目标运动控制器或头显。锁定目标后,激光便随着头显或控制器移动,提供更精确的追踪,提高虚拟现实体验。
MEMS目前只是概念证明阶段,但它的方向是正确的。当虚拟现实成为主流时,这项技术将能完善提高虚拟现实体验。
