艾瑞咨询CEO杨伟庆、尼尔森中国董事总经理庾良建、百事中国区首席市场官许智伟及浩方在线CEO梁咏伦等多位嘉宾分别作了主题演讲。其中,网游传媒CEO陈念端关于《游戏内置广告技术成熟应用及网络游戏营销成功案例》的讲解成为本届论坛的热点话题。
在论坛的下半场中,围绕“游戏内置广告由概念走向应用”这一主线,中外广告、游戏业的资深人士还就“虚拟世界的市场传播”和“游戏运营商在‘游戏新媒体’时代实现‘游戏-广告’双赢战略” 两个主题进行了圆桌对话。不论是对话嘉宾还是在场听众,都将关注点聚焦于游戏玩家的媒体价值和游戏媒体资源整合应用。
本次论坛的另一大亮点则是论坛的承办方较以往类似论坛更专业、更权威。作为游戏内置广告领域的领军者,In-Game Media网游传媒已经是连续第二次接受China Joy组委会的委托承办这一国际大展的重要专题论坛,在行业号召力、议题征集拟定、现场组织协调方面都颇有心得。中国广告协会互动网络委员会在今年最新加入论坛的组织工作,则充分说明了网络游戏这一新兴媒体已经获得了专业人士的认可,正在逐步进入主流广告界的视线。
广告界与网络游戏业界精英领袖齐聚圆桌论坛
由李奥贝纳Arc整合营销总经理张振伟所主持的,题为“虚拟世界的市场传播”圆桌对话引发了大家对于网络时代互动营销渠道的新思考。GroupM群邑互动行销总经理吴湘玲和OMG中国互动媒体总经理温道明以多年互动营销领域的专业经验展望了网络游戏媒体对于传统的市场营销可能产生的影响,而JWT智威汤逊大中华区首席执行官Tom Doctoroff先生则以流利的中文为大家揭示了虚拟世界品牌传播对消费者在现实生活的消费态度和行为的改变。作为本土互动广告的先锋人物,好耶中国总裁
现任上海优富广告总裁的
关于In-Game Media网游传媒
In-Game Media网游传媒是一家致力于中国网络游戏内置广告服务的,独立经营运作的广告媒体公司。包括盛大互动娱乐有限公司在内的多家拥有丰富资源的行业公司已经或将成为In-Game Media网游传媒的投资人,在资金和技术上给予支持。
In-Game Media网游传媒所拥有的广告发布及管理系统能提供实时广告投放及管理服务(包括2D、3D、动态广告、视频广告和各类富媒体广告),而不需要对网络游戏本身进行任何修改,从而为客户提供更有效率的游戏内置广告服务。系统还提供精确的效果跟踪,能够进行独立广告受众曝光率的统计。
In-Game Media网游传媒目前已独家代理了国内多家游戏运营商旗下游戏的广告经营权,覆盖超过50%的网络游戏用户受众群体。同时,In-Game Media作为中国最大的网吧管理软件的独家广告代理公司,拥有全国7万家网吧内的广告资源,覆盖超过700万台的网吧终端设备。
