手机社区三种盈利模式:广告、用户收费、网游运营
【网易科技】:我们在研究天下网时,在天下网定位里面,你们觉得虚拟社区和资讯是无线互联网很重要的概念,但是你们介于两者之间,为什么会有这种想法?
【王鹏飞】:一方面是信息类的展现,一方面是用户与用户之间的沟通,还有一种模式是MySpace,是国外新的模式,他里面有很多资源,我们也在研究。在手机上如何给用户最好的服务,我们有时候做单纯的信息发布,从市场来看门槛低一些。而2.0用户参与,用户共享,加强互动,加强他们的交流,如果是2.0的话,是淡化信息资源,这样很多基本的服务得不到满足。我们下一步准备提供群组功能、群组共享内容、收集内容,让新来的人使用。资源、人、群体结合起来的新模式,我们会选择这种方向一直做下去。
【网易科技】:举个例子,传统的资讯提供商可能会做资讯的发布,天下网这个平台上,资讯平台是由一个用户提供的,天下网工作人员怎么把握用户提供的信息?有没有组织、引导或者是提供一个模式,这些内容适合网友观看呢?
【王鹏飞】:这很类似互联网的2.0,就像是博客,如果是全部是用户编辑的话,这样不是太合适,我们有两个思路,有工作人员负责1个频道或者是两个频道,在这个平台上,会做一些规章制度,哪些可以传哪些不可能传。
第二对内容做引导,群组里面适合他们什么内容,引导他们上什么内容,根据时间点,比如说六月,跟儿童有关,我们就吸引用户上传关于儿童有关方面的信息。我们也会进行整理。
【网易科技】:之前也有讨论过很重要的话题,用户创造内容,给什么回报?
【王鹏飞】:有一种自我媒体的想法,大部分的用户不是为了利益而上传,是为了自我媒体,为了展示自己,如果我是喜欢篮球,我想让更多喜欢篮球的人关注我,我比较活跃,可能只有2%的共享内容,我在这里面,我找了一些篮球的资料,最近的报道新闻,人物的资料传上来,包括篮球的图片和视频,让关注篮球的人关注我,这是一方面。
另外,我们创造和谐的虚拟社会,在虚拟社会里面有管理员,有部分版主也有同城的管理员在虚拟社会里面,他们有角色,有些人就像社会上的义工,他们有这方面的想法,希望把这个群组建设好,他们作为榜样做,带动核心会员,下面是普通会员。让用户上传。
【网易科技】:基于这样的社区里面,怎样体现用户带来的价值?作为商业网站要盈利,通过什么样的考虑把庞大的客户群变成收入来源?
【王鹏飞】:这还是运营模式和商业模式关系的讨论,在国外,做社区很少向用户收费。但是在中国,我们还在做尝试,这方面还是可以做,同样的服务是免费的,有一些功能点有虚拟货币出现了,这些货币是可以流通的,同时货币也不是特别容易得到,但是你需要多的时候,有些人愿意花点钱,我可以购买虚拟货币,但是有些人不愿意花钱,他愿意贡献时间,这是对用户收费这一块。比如说腾讯,包括游戏、网友,向用户收费的话,他们研究得还是很好,在国外没有这种尝试,在中国可以尝试。
第二点是互动式的媒体,用户群大了,以群组区分用户群圈子,就诞生了广告,我们做了体育类的圈子,体育类的广告可以做。比如说我们还可以组织活动,他们来提供虚拟社会里面的东西。这种模式还是可以成立。
【网易科技】:对于天下网来说,运营模式还是考虑后面的方式?
【王鹏飞】:目前我们考虑的是一半一半,我们看到虚拟货币我们叫蛙币,是手机上网货币里面,流通量价值是最高的,蛙币做了两年多了,还比较好,也没有贬值,还一种是手机游戏,目前公司也可以盈利。这也是我们未来的模式。
【网易科技】:天下网有三块可以盈利的模式。包括这三块,对于天下网是否已经达到了盈利点?
【王鹏飞】:现在只是做模式上的尝试,手机上网的规模还没有到一定的程度,现在还不适合全面收费的情况,我们现在还在做过渡,到市场爆发时再做,我们身边10个人身边,有3-5个人手机上网,这个市场就爆发了。现在很多人不用手机上网,我觉得市场刚刚起步的阶段。
【网易科技】:刚刚提到了网游运营的概念?现在做手机网游盈利状况并不是很理想,天下网做网游运营是出于什么样的考虑?
【王鹏飞】:这是一个业务模式的探索和尝试,我们从2005年的时候开始做,我们推出第一款游戏叫天下,天下的网游在行业内是属于靠前的,手机网游是页面的游戏,我们觉得客户端还没有到时候,我们模仿的互联网最开始的MAR的模式,我们觉得目前的界面,做MUD的模式是可以的,我们推出的天下和仙道,在手机网WAP上面占领了市场。在国内排在前两名,所以我们觉得这种模式的探索还是很有必要的,目前取得了这样的结果。
【网易科技】:从05年探索到现在,是否有阶段性的结果,手机网游在未来将会怎么样?
【王鹏飞】:手机网游现在看,未来2年内,手机WAP网游会占领50%的市场,因为目前的终端体会还不是特别好,我们还在做同数据库的客户端,手机的特性还是比较适合休闲的网游,有一些网游还是适合网吧玩,电脑屏幕震撼远远比手机号很多。
【网易科技】:你刚刚说50%的网游是通过手机玩吗?
【王鹏飞】:是通过手机页面来玩。
【网易科技】:两者是否有数量级来比?
【王鹏飞】:手机网游市场超过互联网市场应该很快,因为用户量特别高,从更大的范围看,手机网游会有自己的特征,比如说侧重于休闲类,自己特点的游戏,互联网会有两种不同的世界,不同的特性。
【网易科技】:就目前运营来看,手机网游在整个营业额大概是多少?
【王鹏飞】:这个收入不是特别多,目前只占有一半,我们不太愿意谈收入,因为我们觉得WAP天下还不是主要做收入,我们现在还是做模式,收入只是尝试,网游占总的量不是太大,以后的广告收入将会越来越高。
