8. 碳纤维飞船/飞机制造师
Reuben Garcia是XCOR航空航天公司的首席合成材料制造师,他正在开展载人太空飞船的制造工作。Garcia和他的团队的工作是使用轻巧的碳复合材料来制造飞船(类似于F1赛车和高端钓鱼竿所使用的材料)。这种高科技复合材料的制作工具和过程很简单,就是用装满环氧树脂的橡胶滚轴,一层一层地将树脂涂抹上去。XCOR计划在2011年进行太空飞行试验。现在该公司所在的小镇,已经成为飞船和小型飞机建造的集中地。随便可以走进这儿20家公司任意一家,就能够获得一份按小时计费的工作。
应聘条件:许多公司将提供新手培训。美国的一些社区学院提供一些关于合成制造方面的导入课程。
薪资收入:工资较低,最高为20美元每小时。获得工程师学位的经理可以拿到10万美元一年。
9. 电池工程师
机械工程专业的Will Gardner大学毕业便被金霸王电池公司录用了。他的工作是将电气工程、化学、材料科学、机械工程学元素进行结合,“你需要对每个领域都很了解。”他说。现在,他领导了一个团队,负责A123系统混合动力电动汽车的电池设计、生产和测试。这是一个快速成长的行业,客户包括克莱斯勒,通用汽车和汽车界新秀Think and Better Place。在过去三年里,该公司的工作人员从150跃升到2000。密歇根大学能源系统工程硕士项目负责人Ann Marie Sastry说:“汽车能源正在变化,这也意味着它对人才的需求也在变化。” Sastry还拥有自己的电池公司Sakti3 。“我们正在招聘,”她说。“这是电池工程师的时代。 ”
应聘条件:必须拥有数学、材料学或工程学学士学位;曾在类似Sastry的项目工作的经验也很重要。
薪资收入:刚开始时约为50,000~60,000美元;高级别岗位约为95,000美元。
10. 独立视频游戏设计师
Kyle Gabler仅花了4天时间就想出了他的第一个视频游戏,游戏并不是寻常的那种震撼人心——主角是一个粘粘球。然而,在需求日益增长的独立游戏设计界,执行是关键——这部视频游戏创造的形象可以与电影制作人Tim Burton的作品相媲美,整个故事充满了阴谋诡计和幽默。Gabler在2008年10月推出了同一形象的任天堂Wii游戏World of Goo。游戏行业需要新的想法,而设计师是新想法的载体。
应聘条件:美国有200多所学校设有游戏设计学位课程。Carless表示:“你也可以自己在家制作,做得也能和专业人士的一样好,因为现在视频技术已经变得相当‘傻瓜’和普及。”艺术,音乐和编码技术都很重要。
薪资收入:根据gamecareerguide.com的调查,平均起步薪资是62,000美元。如果自己独立制作,收入可能会时饱时荒。Gabler在设计World of Goo时是没有任何收入的,但今年1月,它成为10大最畅销的PC游戏。
