(原标题:极客说:虚拟现实真的能改变世界?)
第1页:类比PC和智能手机
【ZOL·极客酷玩频道】作为VR元年,有关于虚拟现实话题的热度可以说是从顶级机构蔓延到街头巷尾,从之前资本市场竞相追逐的对象到茶余饭后大众议论的焦点,VR的渗透能力确实可见一斑,大有超过当年计算机和手机渗透普及的趋势。回顾过去的十几年,PC和手机的发展已经极大地改变了我们的生活,所以本期极客说的议题就是:VR是否真的能够改变世界?
●类比PC和智能手机
首先我们来聊聊PC和智能手机是如何改变生活的。可能这个话题80后包括90年代更有切身体验,从当年的简陋复杂的286到如今无所不能的Surface,从最早摩托罗拉的大哥大到如今连接扩展坞就能成为一台电脑的Lumia,这种改变是彻底且纯粹的,因为改变不仅发生在形态和功能上,而是成为了一种强有力的工具,一种深入到我们生活方方面面,一旦涉足便很难再抛开。
PC已经彻底改变了我们的生活
智能手机正在又一次改变我们的生活方式
从这个角度出发,想要改变世界,首先需要被这个世界所接受,然后汇聚更多的资源,逐渐演化成为一种不可替代的产品,PC和手机都是在经过了一段时间的发展后成为我们日常生活中无法被替代的工具。曾经有科学家讲,人类与猩猩进化中的岔口就是学会使用工具,而人类进一步进化的过程可能就是工具的升级。
VR开创了一个全新的虚拟空间
抛开现实而在VR中重构世界必要性存疑
VR是否有这个潜质呢?至少从目前的发展势头来看,VR拥有改变部分世界的能力,但是做到类似PC和手机这种程度,笔者认为这并不现实。PC是将人类从原始低效的手工计算中解放出来,而后在一次次的进步中逐渐丰富自身的应用领域,手机则是从移动步话机起步,而后不断地缩减体积增加功能,最终与PC形成了信息时代的两极。从这一点看,VR在推动信息时代发展方面贡献有限,尽管依靠虚拟化的场景能够实现无限可能,但我们是否有必要抛开现实世界而在VR中重构一个虚拟现实世界中仍旧存疑。
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第2页:VR可以改变什么
●VR可以改变什么
其实在一个新兴事物蓬勃发展时就为其赋予了改变世界的未来使命,实在有些揠苗助长的寓意,就像大哥大刚刚诞生时,又有谁能想到之后演变而来的智能手机可以在全世界形成了全新的玩法呢?所以现在就说让VR改变世界是不恰当的,但是我们现在倒是可以聊聊VR究竟改变了什么。
VR应用首当其冲的就是游戏
首当其冲的便是游戏,这一点毋庸置疑,看看目前市面上的众多的VR头显,无论是PC端产品、一体机还是手机盒子,它们目前主打项目都是游戏,没有之一。
传统游戏方式无法获取VR似的沉浸体验
为什么游戏能够成为VR发展道路上一个重要的切入点,其实这一点很简单,VR要想聚拢人气,首先便要在大众感兴趣的方面做文章,并且能够充分发挥VR的优势,这一点似乎非游戏莫属。将传统平面显示的游戏搬入一个虚拟化的场景中,让用户置身其中,360°的无死角体验摆脱了传统显示器平面化的交互模式,沉浸感成为了VR时代游戏的新标杆。
当然VR能够改变的远不止游戏,之前阿里推出的“BUY+”VR购物新模式便是一个最好的例子,足不出户便能通过VR头显感受全新的虚拟购物体验。尽管在7月22日的淘宝造物节上展示的BUY+只不过是阿里赶工拿出的一个不太成熟的方案,但是这一项目的确非常令人期待。
阿里BUY+ VR购物场景演示
与BUY+类似,VR还被用在了另一种购物场景中,并且它比BUY+目前更为成熟,那就是房屋销售。之前在一些项目的售楼处中,开发商已经将样板间完全搬入了虚拟现实场景中,消费者可以借助VR头显全方位地感受各种户型结构,不仅免去了开发商搭建样板间所需花费的场地、人力以及物资,同时也省去了消费者穿梭于不同样板间的麻烦。
VR样板间
当然VR可以改变的还有很多,百度百科上已经列出了众多的应用场景,包括医学、娱乐、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、道路桥梁、教育、水文地质、培训实训、船舶制造、康复训练、汽车仿真、轨道交通等等方面,但是绝大多数应用场景目前还没有看到比较成熟的应用方案,应该也只是一个初步的设想罢了。
由此可见,VR其实能够改变不少的东西,不过前路漫漫。回想PC和手机也同样经过了长时间的蛰伏后才被广泛接受,所以我们有理由相信VR在未来还是能够在相应的场景中实现自身潜在的价值。
第3页:改变世界 AR倒是颇具潜力
●改变世界 AR倒是颇具潜力
VR改变世界并不是一个非常靠谱的预期,但是和VR有些相似的AR技术倒是比VR更具改变世界的潜力。毕竟VR是将现实世界完全隔绝而创造出一个完全虚拟的场景,但AR是在现实场景中呈现出虚拟的物体和效果,虚拟和现实能够实现完美融合,显然AR的实际意义远超VR。
虚拟与现实结合的AR技术实际意义远超VR
以BUY+为例,VR世界中的BUY+只能呈现出虚拟商品在虚拟模特上的效果体现,而真正在消费者上的效果并没有展现出来,换句话说BUY+项目只是一个在VR世界中更加生动的卖家秀,至于呈现买家希望的实际效果帮助有限。如果用AR技术来展现BUY+效果,体验也许会更加出色。
BUY+项目某些方面更适合用AR技术展现
当然人们对于AR的应用场景设想要比VR还要广阔,不过AR的开发难度要比VR更大,这也是为何目前只有微软、谷歌等巨头才敢于涉足这一领域,而不是像VR一样呈现出百花齐放的态势。也正是因为AR实现起来难度非常大,所以AR的研发进度远落后于VR。试想,如何在现实空间中呈现出各种虚拟的效果,并且不借助传统的鼠标键盘等控制器,单凭一双手便能完成与系统的交互?
AR的开发设计难度也远超VR
论改变世界的能力,VR存在着先天不足,就是完全隔绝了现实世界,改变世界不是创造一个虚拟的世界,而是想方设法将现实世界增强,可能其中会涉及到虚拟的物体和环境,但这些只能是对现实的增强,而非另起炉灶在头盔中虚构一个本不存在的画面。
所以笔者并不看好VR未来能够改变世界,当然这并不是说不看好VR在未来的发展。如果说起改变世界的潜力,笔者倒是对AR更加充满信心,毕竟我们还是要活在现实世界中,而现实也永远比VR中虚拟的世界清晰得多。
Facebook CEO扎克伯格同样对于AR充满期待
最近有媒体采访了Facebook的CEO扎克伯格,小扎也是毫不避讳地认为,尽管Facebook目前在VR方面做得风生水起,不过AR方面未来一定为加大投入,在之后的5-10年内不排除其Oculus将会推出AR版本的Rift。
AR也许在未来会引领新一次的生产力变革
之前有人问为什么VR这么火,但是微软、谷歌、Intel等巨头貌似都没有把VR当回事儿呢?微软正再推进自家的HoloLens项目,而谷歌和Intel也在秘密地开发AR相关的芯片和算法等,看来AR技术的未来对于巨头们的吸引力要比VR大得多,或许AR将会在未来引领新一次的生产力变革。
