(原标题:升级真的需要勇气!iOS 10公测版体验)
体验如何?
要说iOS 10毫无新意吧,拿起手机解锁就能感受到变化。首先抬手亮屏有点酷炫,以致于一开始让我以为是个bug。就体验而言,不管是抬手后亮屏的灵敏度还是放下后适时的熄屏都表现不错,只不过对于喜欢把手机拿手里的人来说就悲剧了,因为稍微一个类似抬手的动作都会让手机亮起来,至于耗不耗电你们自己估量。
抬手亮屏
另外,锁屏机制上也发生了变化,经典的滑动解锁不复存在,转而必须按下Home键才能解锁,也就是说即使在识别完指纹且保持亮屏状态下也必须按下Home键才能解锁,这样真的不费Home键?还有一个较大的变化就是向右滑动可以直接调出Widget插件栏,并且在视觉上采取了模块化设计,我觉得比之前更加清爽。
要打开新版的Widget插件栏,有多达三个入口:锁屏界面向右滑、通知栏向右滑以及主界面向右滑,可以看出苹果对信息聚合的重视。另外,锁屏界面还存在一个严重的bug,那就是开启农历显示后会显示“33年”的年份。
锁屏界面
通知栏:左iOS 9,右iOS 10(下同)
进入主界面,整体的UI风格没有看出什么差别,只是多出来了“Feedback”反馈和“家庭”两个系统应用。前者用来进行用户反馈,后者则相当于智能家庭系统的控制中心。
主界面
对于16GB的iPhone用户来说,最想做的事情莫过于删除那些从来不曾触碰的系统应用,这次苹果终于做了一次厚道的事情,那就是开放了相当多系统应用的卸载权,什么备忘录、计算器、地图、iBooks等一言不合直接删。
自带应用随意删
屏幕底部向上滑动依然是控制中心,不过和之前比被分成了两部分,左边除了图标和布局跟之前没有太多变化,向右滑动则可以呼出单独的媒体控制界面。
控制中心一分为二
继续留在主界面,对于iPhone 6s系列机型用户来说,3D Touch增添的一个功能就是,重按图标会显示“Share”选项,其实主要就是为了方便地把应用推荐给他人。
3D Touch