画面音效与操作
画面(8分):
本作在画面表现力上比起同期3D动作手游来说占据些许优势,以魔幻风格为主要特色的人设与画面在细节上处理的确实不错,可以看到人物的边缘锯齿已被尽量的打磨光滑。不过在周围场景的绘制上表现平庸,显然在画质上只针对人物做出了大幅的优化。
作战小队迅猛出击
赶紧拉一起AOE了
遗憾的是人物面部描写比较单一,人物表情固定无变化。此外战斗中人物头像为2D显示,如果加入3D展示效果将更加的逼真。技能方面的光影效果较为绚丽,色彩表现丰富,一些法术在低速战斗时还可以看到清晰的弹道描绘,击打到敌人身上时也会造成亮度的变化,比较细腻。
高颜值F4亮相
自动施法真方便
游戏中很多角色形象都有很强烈的韩式风格,载入画面中的人物插画尤为明显。由于韩风人设多以唯美著称,这次也会带给大家比较养眼的感觉,对于喜欢韩风画面的玩家来说是个不错的体验。在主界面点击人物时还会使他们做出帅气的动作并摆起POSS。由于人物角色众多所以可以慢慢欣赏。
音效(7分):
音效方面并没有加入喜闻乐见的语音系统,并且战斗中除了部分敌人被击杀时会发出哀嚎声之外,全程除了技能的释放声与武器的挥击声外再无其他,显得比较单调,主界面的人物点击展示功能如果加入角色开场白也会更显档次。背景音乐倒是大气十足,比较抢眼,尤其是战斗BGM听着激情带感,使人能感受到紧张的战斗气氛,挽回了一些分数。
操作(8.5分):
游戏主打“微操战略”,这点在战斗中有了良好的体现。当然对于喜欢无脑刷图的玩家来说也提供了自动施法的功能福利,并且上来就可以无条件的开启。无论采取哪种方式,战斗都实现自动过图,玩家只需在遇敌区域完成作战即可。对于游戏前期来说,托管式的战斗省心省力,不过这对于后期越来越强大的敌人来说也许是致命的。
走位影响战局
拉开你的阵型
在作战区域可以随时选中角色并点击屏幕中的任意地点实行移动,当治疗技能处于冷却时,把前线残血的近战英雄手动向后方拉扯,以此来摆脱敌人并等待治疗是个不错的选择,最好也把治疗技能都调整为手动释放,虽然操作复杂了但是生存却得到保障。此外手动释放控制技能来打断敌人关键的法术或强力攻击也是常用的技巧,摸索一套适合自己的战斗流程至关重要。
