把TA俩分为一组其实目的很明确:都是美轮美奂的远古观光之旅,也是顶级沙盒动作游戏之间的比拼。鉴于两部作品的性别和基调不同,我们更倾向于让巴耶克为绿帽队打CALL,毕竟他女人艾雅一看就不是什么省油的灯,所以下一部中他俩会发生什么可不好说;而冰清玉洁的曙光女神亚萝伊全篇下来,连个能抛媚眼的Boy都没,所以大家手下留情,饶了这小姑娘就让她去红帽队吧。
《地平线:零之曙光》和《刺客信条:起源》属于典型的3A大制作,然而在高手如云的2017年,他们最终在TGA上都空手而归。特别是地平线,虽然获得了多项提名但最后却是全程陪跑,不禁让人心疼;而法国公司的著名开放世界系列,借着10周年生日之际也完成了自己的蜕变,在告别了年货之后,以大幅度的创新和改良,为玩家呈现出了一部上进心十足的AC起源。
两部作品的世界观和主题背景是截然不同的,地平线主要讲了人类文明灭绝和重生的循环,涉及生命、AI和机械的震撼谜题;ACO则讲述了古埃及最后一代法老政权的落幕,同时更重要的是也见证了刺客兄弟会的诞生。但总体来说,入围最佳剧情候选的《地平线:零之曙光》,显然在故事深度和未知神秘的探索上更具魅力。
都被称为极致的风景,在细节一比后就当下立判
ACO的强项在于其战斗、流畅的动作,以及堪比“类暗黑”ARPG的装备种类和随机数值。亚萝伊终究是个猎人,陷阱和弓的重复使用,多多少少会让战斗变得乏味;八爷是守护者,一个合格的刺客、出色的狂战士,天才般的竞技场角斗士,十八般武艺那是样样精通——毕竟地平线是一个全新的IP,Guerrilla在动作战斗上还稍显稚嫩,而刺客信条发展到第十年,其打斗和潜入刺杀的功底早已是如火纯情。
地平线堪称极致的机械兽设计在2017年没有对手
一个是以机械为伴/敌的原始重生的世界,一个则是以河马鳄鱼为伍的古文明历史长河,对我来说,它们都散发着各自夺目的光环。
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