火影忍者手游中,天天的人气一直不低。因为攻击范围大,入手又相对比较容易,一直是玩家推图pk的热门人选。今天,小编就带大家来分析天天[疾风传]的技能详解。
【属性分析】
天天[疾风传]与其他两个版本相比,稀有度升级到了B级,伤害和技能机制都发生了比较大的变化。升级了评级,自然加成属性更高,玩家在对战时的数据压制也就更胜一筹。
天天[疾风传]的技能与特效均重新制作,视觉效果上,普攻不只是单纯投掷苦无,而是从背后的卷轴中投掷出大量刃具。相比苦无,这些忍具的上海判定范围更大更广,可以说是一种小小的加强。
【招式分析】
普攻:和普通天天一样,普攻都是向前方投掷忍具来杀伤敌人,攻击范围较广,属于远程消耗的类型,区别上面已经说过,天天[疾风传]的伤害判定范围更大,敌人受到攻击会变成僵直状态。,
技能一:操具·爆碎玉:天天[疾风传]向前方发射爆碎玉,在地面着陆延时约2秒后自动爆炸。如果技能在释放过程中击中敌人,则会立即爆炸。
技能的前摇非常短,几乎可以说是瞬发。爆炸的范围为一长条,碰到敌人就能爆炸,非常适合用来打断敌人的近身进攻。另外,技能在爆炸前会不断预警,也非常适合限制对手走位。另外,爆炸产生的击退效果也很适合接上普攻。
技能二:刃击:天天持刀向前旋转突进,最后召唤链球将敌人击退。
技能二是天天极佳的起手技能,也是可以说是天天[疾风传]的核心技能。敌人距离在三个身位之内的话,可以直接使用这个技能起手。一部分体术型的技能会被打断,技能完全击中敌人的话伤害非常可观。与普通天天不同的是,这个技能可以近身攻击,又带击退,可以说非常灵活。不过需要注意一点,这个技能会被远程的技能打断,在对付远程消耗型的敌人时候一定要注意对手的CD情况,防止被打断。
奥义:操具·极大铁球:天天向四周发射忍具,然后召唤极大铁球砸向前方的敌人。
奥义技能的判定几乎等于全屏,使用奥义敌人基本跑不掉,伤害也非常高,非常容易打出奥义终结。
【定位分析】
天天[疾风传]和其他两个版本一样,属于手长的技能消耗型忍者,但是与一般的远程忍者不一样的是,天天[疾风传]的技能二属于突进的近身技能。这让天天有了远远超出其他远程忍者的近战能力,机动能力也更加优秀。
需要注意的是,虽然天天的普攻攻击范围非常长,但是稍微会玩的对手会在屏幕外根据弹道位置来判断天天随处的位置,然后使用远程技能来消耗。因此,使用天天[疾风传]的玩家一定要注意不要太依赖普攻来压制对手,天天[疾风传]的普攻最好还是用来在技能间隙制造输出环境,或者补刀弥补伤害。
