霸业之初——“坑爹的傻瓜”
回看《坦克世界》早期的运营历史,各种让人啼笑皆非的失误可谓层出不穷。其中最有名两起事件分别是 “百万拖拉机”和 “黄金59”事件。这两起事件一度让玩家和空中网之间的关系降到冰点。
对于这些运营上面的错误,玩家们一直以“王二雷”、“坑爹网”和“王二雷的医药费”这种明嘲暗讽来对空中网和王雷雷进行“无声的抗议”。
对于这些失误,有知情人士透露:王雷雷坦言这些都是早期不会运营军事游戏时候交的学费。而这些学费换来的经验是自己最大的收获,这些学费让他懂得应该如何正确看待军游玩家、如何正确看待军事游戏。
而王雷雷觉得自己最成功的的事情,就是59式坦克从上线至今在游戏中已卖出近3000万辆(根据一个装甲师300辆坦克计算大约可以装备10万个装甲师)。这些坦克不仅带来了巨大利润,同时也进一步让“59”成为了国内军游玩家心目中的标杆。对于这件事情,王雷雷曾经自嘲说“我是国内最大的虚拟军火商”。
从2014年开始,伴随着空中网运营的不断成熟,玩家对于空中网和王雷雷的评价不断好转,而最终“坑爹网”和“王二雷”也从讽刺变成了玩家给空中网和王雷雷的昵称。如今每当玩家在空中网消费的时候,总是会以“药费拿好”、“这个月的药费请查收”的“黑话”来表达对于游戏的喜爱和支持。
扩张——空中网的“命令与征服”
在经历了早期运营的各种失误和问题后,《坦克世界》还是依靠自己过硬的游戏品质在玩家和游戏圈中逐渐风靡了起来,并且带起了国内第一股“军游热”。在这期间其他游戏代理商也推出了各种军事游戏想在这个市场分一杯羹,但是到了最后,他们却成全了空中网在军游领域的“命令与征服”。
第一个知名对手就是中青宝和其代理的《最后一炮》,这款游戏的意义在于它回答了“国产军游能不能玩”这个问题。遗憾的是游戏的研发和运营团队对坦克以及军事理解不深,造成游戏在各方面相比《坦克世界》总有一定的差距,最终让《最后一炮》在和《坦克世界》竞争中败下阵来。
2015年下半年,在《战机世界》因为题材和游戏品质问题一败涂地的情况下,《战舰世界》的成败对于空中网来说就格外的重要。而此时《战舰世界》的竞争对手是畅游旗下的《海战世界》。
实际上就笔者自己的体验来说,《海战世界》确实能算是好游戏。游戏在对抗性和战术性上相比《战舰世界》差别不大,甚至因为该游戏特有夜战模式等设定让《海战世界》在某些方面上的趣味性更高一些。
但是游戏在画面优化(国产游戏的老毛病)上的问题,以及糟糕的指挥官系统让玩家们叫苦不迭;而平衡性不足是该游戏“起不来”的最核心原因——对于以竞技为核心玩法的军事游戏来说,当平衡性被打破,游戏性也就不复存在了。
除了游戏性方面的问题,在游戏的宣传战上,《海战世界》可谓一败涂地。有传言说,王雷雷一度通过写字楼电梯间的广告电视将《战舰世界》的广告打到了畅游办公楼,而畅游对此却无能为力……
空中网称霸前的最后一个对手则是2016年腾讯代理上线的《战争雷霆》国服。而“战雷国服”可以说是空中网在称霸的路上遇到的最强大的对手了。
整个2016年的上半年,尽管“战雷国服”的宣传攻势铺天盖地,但是由于国服上线时间过晚,外服玩家不愿意回归。另外游戏本身趣味性不足等老问题也一直在困扰着国服“战雷”的成绩。更雪上加霜的是,就在国服“战雷”公测前不久,外服《战争雷霆》的“STEAM平台黑金封号”事件更是把腾讯强行拉入舆论的漩涡……于是“战雷国服”的命运在游戏公测的那一刻就已经注定……
