游戏
红——《天堂2:重生》
作为曾经的亚洲网游霸主,韩国当年推出了不少经典网游,《天堂》就是其中一款为大陆玩家所熟悉的网游作品。而也是因为这款网游,让Netmarble Games跻身成为了韩国一流的网游公司。
而近几年,因为手游崛起,网游势微,韩国网游公司也纷纷将重心放在手游上。在2016年12月中旬,Netmarble Games推出了《天堂2:重生》手游,游戏一推出就获得了巨大的反响。
在本周,有统计机构发布了游戏的销售数据,《天堂2:重生》上线当天下载量超过200万次,两周内销售额高达4200万美元(约合人民币2.9亿),平均日销售额达到300万。对此,三星证券分析师表示:“我们认为《天堂2:重生》价值16.9亿美元,而Netmarble的市值也会从33.6亿美元上升到50亿美元”。
作为一款上市仅1个月左右的手游来说,能够取得这样的成绩,绝对是前途无可限量啊。
黑——《泰坦陨落:前线》
都说几家欢喜几家愁,上面《天堂2:重生》因为热卖赚得盆满钵满,而韩国网游大佬Nexon根据旗下网游IP《泰坦陨落》所制作的手游《泰坦陨落:前线》就没有这么好运了。
其实,按照现在的手游市场来看,这种由成功网游所改变的IP手游,一般来说都具有不错的吸引力。而《泰坦陨落》当年的确是火了很久,如果根据前面的经验来看,它的手游作品应该会有一个不错的成绩。但根据韩媒报道,因为游戏在内测期间的糟糕表现,Nexon已经宣布《泰坦陨落:前线》将暂时搁浅,并表示这款作品要很长一段时间甚至永远都不会上架了。
而游戏表现糟糕的原因是,《泰坦陨落:前线》作为一款卡牌对战手游,除了加入了一些原作的人物和单位元素之外,玩法几乎和市面上的同类游戏没有区别。正是因为这样,导致游戏没有核心的竞争力,导致玩家的差评。
从《泰坦陨落:前线》的例子,小编必须得说,虽然IP手游有很大的市场吸引力,但是如果游戏本身缺乏创新,只是一味“蹭IP”的话,结果很有可能就和这款游戏一样,真的会“陨落”在市场之中。各位,你们觉得小编说得对吗?
欢乐的时光总是短暂的,又到时候说拜拜了。以上就是本期红黑榜的全部内容,最后还是那句老话,如果你对本期栏目有什么意见和建议,欢迎通过留言和小编进行交流。小编也会根据大家的意见,及时的改进。好了,我们下期同一时间,不见不散了。