《虚荣》是由美国SEMC公司研发,巨人网络代理的一款MOBA手游,因其曾出现在iPhone6的发布会上,因此极具话题性和关注度。游戏画面使用了专属的E.V.I.L引擎打造,在画面的质感上和国内玩家所熟知的《英雄联盟》比较相似,而且由于制作团队人员大多来自暴雪、Riot等公司,在人设和环境的设计上会给人一种亲切感。游戏将于11月13日上线国服版本,本次就跟大家分享下试玩体验。
总体来说,这款游戏将大部分的MOBA元素都融入了其中,虽然不够完整,但游戏中对于走位,补刀,技能释放这些MOBA游戏中常见技巧的要求还是比较高的,而且MOBA游戏的对抗性和刺激性,也能在游戏中体现的淋漓精致。当然,游戏目前还是有一些问题的,比如英雄少,对战时需要质量较好的网络,一般的3G网很难达到稳定,在一定程度上限制了游戏的可游玩范围和普及度。
除此之外,游戏的操作方式也是值得关注的,采用了手指点击的方式,放弃了移动端常见的虚拟摇杆操作移动,这主要是开发商对于精准度和策略的一个选择。手指点击对于预判和选定目标要求更高,但是往往可以打出让人惊叹的连击,这也是MOBA游戏的魅力所在,但技能的精准度确实需要大家好好练习。此外,这种操作方式在实际游戏中有个弊端——玩家经常只能使用一只手握持设备,另一只手点击屏幕进行操作,在使用iPad等较重的设备时非常崩溃……
当然,MOBA游戏最关键的还是对抗,在这一点上《虚荣》的设定还是比较贴合玩家的,三级可以打对抗赛,十级可以打排位赛,游戏难度的设置比较合理,而且组队、实时同步联机、合作3种快感,每一个都可以增加游戏的爽快程度,这对于玩家来说,还是一个成长的过程。但每局比赛的时长也是个让人头疼的问题,有时候20到30分钟的对抗对于移动游戏来说确实过长了,队友在关键时刻掉线等状况频出,让人哭笑不得。
