⒍动物的寿命分为7天和14天两种(我养的动物只发现这两种)
①与旧牧场不同,新牧场动物有了寿命的限制.(每天都在倒计时想想好可怕)
②因为寿命的缩短,势必繁殖期会提前.(百度有消息说最后3天是老年期,由于昨天才维护所以无法进行验证)
③寿命的缩短也会使喂养饲料减少成本降低.
⒎牧场装饰:
①牧场装饰只有视觉效果,并无实际作用,只可观赏之用.
②功能性装饰,例如自动照顾与喂养,经过昨天和今天测试未发现其任何效果.
PS:可能是降低的值没有到达自动喂养与清洁的标准值,因此自己手动喂养与清洁发现可以获得道具"珍贵饲料",可叠加存入仓库.
③功能性道具有使用天数设置,并且无法存放于仓库,经过与GM进行沟通,表示已有部分玩家对此设置提出异议,技术员表示考虑会进行优化。
④主题牧场契约为永久有效无时间限制.
⒏新牧场的日常维护费用介绍:
①一个饲料=10点饲料量,1点饲料量=1点温饱值.
②牧场动物清洁无消耗.(清洁牧场之友动物时,每次耗费10点体力,对方满清洁度时无法对其清洁)
③牧场清洁度1点=1250两,最多1次可以清洁20点.
PS:本人养了7个鸟禽类,7个哺乳类昨天1天降低了6点清洁度比旧牧场从维护费用来说降低了很多,温饱也似乎有所降低,没仔细观察,但1天降低的量很少.
牧场动物种类
⒐新牧场动物出售积分与当前温饱度有关系,温饱度满才可以卖出最高的价格.
以上为新牧场基础介绍,我所能想到的基本都写了出来.
从基础介绍可以看出,新的牧场不是与旧牧场采用相同的经营模式,所以单纯以新牧场一只动物出售的积分,与旧牧场动物出售获得金钱不可能成相同正比。由于本人只玩了1天的时间,所以具体可以获得的积分的量无从得知,相信稍后随着时间的推移会有进一步的了解。从我意识流的角度来讲,初级的动物可能会不怎么赚钱,因为新牧场有稀有物种和变异稀有物种,相信这类动物获得的收益会比现在初级阶段的收入,是以倍数级增长的,所以我对此系统经过1天的了解,还是有一些些信心的。
我觉得各个方面的设想算是比较全面的、合理的。我举一个可能不太恰当的例子,比如你9级在打大海龟,你要求打14天,必须给你本150级刀剑铠甲书,这种回报率显然是不恰当的。
正如现在的新牧场,你现在所接触的东西就好比是大海龟一样,你连毗舍童子的存在还不太清楚的时,,就一味的说这个系统是垃圾,我觉得言之过早。
相信在接下来的一段时间里,一部分热衷的玩家达到牧场技能全满时,所展示出的收益率,我觉得会让你满意的。别人我不太清楚,我会坚持到最后,看看到底收益率如何。还有现在积分兑换物品只有4个,也没有说一直都是这4个,很可能随着玩家们的需求策划会考虑添加一些其他玩家所需要的物品。
牧场动物
现在只是刚全服测试阶段,这个系统还是有待完善的,但盲目的批评势必导致策划心情的郁闷,谁天天被骂还有好心情积极的去完善呢?思路可能都不太清晰了,好了就啰嗦到这里吧!
最后给没有尝试过新牧场的玩家一些建议:新牧场真心不坑钱,基本耗费非常之低,宝宝窝也可以自己去做,任务得,也可以找二黑子购买。基本初始价格也就几万一个窝,很便宜的。要记得准备战神山与二黑子的旗子,有一个环节是去神木林找木材,满地图有许多木材捡取,够5个交给二黑子就可以。说到这里我要说个刚刚才知道的事情,这二黑子还是个非常诚实的好孩子,我误操作捡取了6个木材,结果交给他的时候二黑子告诉我,我就要5个。然后给与他5个任务也可以正常完成.
结语:
希望一个系统刚推出的时候,骂声少一点,支持多一点,梦幻是你的也是我的,我相信你我都是希望梦幻越来越好的。最后还有一个神意识流,感觉这个系统可能会产出很多储备金。
动物繁殖
