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《梦幻西游2》十五门派经脉调整汇总

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《梦幻西游2》新资料片“群雄逐鹿”,十五门派经脉系统迭代汇总(文字版)。

方寸山奇经八脉迭代

苦缠使用定身符命中时,额外降低目标(1%/2%/3%)的物理防御和法术防御力雷动使用落雷符时增加100点伤害。奔雷使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。
黄梁敌方目标被自己催眠时。 必须受到30点以上的伤害才会苏醒。不舍每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。被封印时无法触发。鬼怮五雷咒提升对召唤兽的伤害30%。“法术防御”所减免的法术伤害只对五雷咒第二目标起效10%。
补缺回合开始时,若自身气血小于气血上限的30%时,则有35%几率自动使用凝神术,。不倦提升救命毫毛15%的基础成功率。不灭增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升60点。
化身分身术持续回合数增加1。调息带有分身术状态时,回合结束恢复气血上限×4%的气血与魔法上限×3%的魔法。批亢带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%。
斗法增加武器伤害×12%的封印命中等级。但不再增加法术伤害力。吐纳乾天罡气将消耗自身超过50%的所有气血,额外增加消耗气血×25%的魔法值。主动使用的归元咒将额外恢复至多气血上限×50%的气血,但额外消耗对应值×25%的魔法值。飞符炼魂使用法术攻击目标后70%几率追加使用法术落魄符,并额外造成300点伤害。

消耗:60点MP。

冷却回合:6。

鬼念可以封印带有鬼魂技能的目标,降低鬼魂类目标对自身15%的伤害。碎甲你的碎甲符作用人数增加100%,持续回合数增加100%。摧心本回合被自己攻击过的敌方成员死亡后,会在之后的3回合内进入虚弱状态, 降低12%的伤害力、法术伤害力、法术防御和物理防御。该效果的持续回合可以被刷新。
顺势而为精于封印的方寸弟子可以耗费一定的愤怒值对目标施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续2回合。

消耗:60点SP;

冷却回合:6回合。

(该技能为法术技能,受封印法术限制。)

额外能力学习“顺势而为”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。

学习“钟馗论道”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。

钟馗论道给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续6个回合。

消耗:80点MP。

大唐官府奇经八脉迭代

目空使用特技攻击时无视目标10%的防御。风刃普通攻击时可以对其他任意一个单位造成等级×3的伤害扶阵使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升3%。
翩鸿一击兵贵神速,对敌人造成110%的伤害,并且提高下回合15%的速度。

消耗50MP;冷却:6回合。

勇武后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值40%的伤害结果长驱直入以迅雷不及掩耳之势切入战场,给敌军最薄弱的环节予以致命一击,电光火石之间令对手甚至来不及做出反应,无法施展保护,造成110%伤害并有60%几率重创对手。

消耗:50点MP。冷却:4回合。

杀意必杀率提升5%。念心使本方召唤兽物理攻击的命中率提高12%。静岳处于后发制人状态或者横扫千军、破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少100点。
干将你的干将莫邪效果增加20%,减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果。勇念七杀所忽视的人物防御上限增加4%。神凝你的干将莫邪额外提供200抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
狂狷将自身(力量属性/耐力属性)×16转化为伤害力。不惊你的后发制人不再消耗气血,转而使自己增加等量的气血。突进每回合开始时有45%的几率触发,提升自己防御值8%的伤害力。
破空攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加8%。历战带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低35%。连破横扫千军有10%几率不进入休息状态。
无敌横扫千军变为4次攻击,第一次攻击为75%的伤害力攻击,第二次攻击为85%,第三次攻击为95%,第四次攻击为105%。额外能力学习“无敌”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。

学习“破军”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加280点气血。

破军使用横扫千军时每次攻击时有额外增加受击目标气血最大上限的1%×攻击次序+200的伤害结果。

化生寺奇经八脉迭代

止戈增加武器伤害×18%的治疗能力。销武未装备慈悲时,治疗能力上升80点。佛屠金刚护法的效果增加武器伤害×9%。
佛眷活血可以使目标受到的治疗量提高20%,持续3回合。仁心你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。聚气每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以临时提升100点治疗能力,效果可叠加,上限为500点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失。
佛显每3次使用活血可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。佑阵降低队友(0.5%/1%/1.5%/2%)所受的物理伤害结果归气慈悲效果触发时额外增加12%的回复效果。
天照使用舍身取义时,有30%的几率不损失灵力及防御。 舍利死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒×0.5,但增加后的愤怒不会超过100,每场战斗限1次。感念使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加。
慈针我佛慈悲可以使目标获得20点愤怒。佛性我佛慈悲可以增加目标20防御和防暑防御,可叠加5层,持续到战斗结束。妙语增加佛法无边3%的触发几率,增加1持续回合数。
慈心活血、推气过宫、救死扶伤对带有佛法无边的单位使用时增加250治疗能力。映法金刚护法、金刚护体、一苇渡江有50%几率对所有单位起效。流刚金刚护法、金刚护体、一苇渡江的首目标持续回合增加100%。
渡劫金身给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得1000点气血,持续2个回合。

消耗:40点愤怒。

冷却回合:5。

额外能力学习“渡劫金身”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点治疗能力。

学习“鸿渐于陆”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。

诸天看护给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少22%,同时使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹4次后效果消失。消耗100MP。

女儿村奇经八脉迭代

自矜每次使用单体封印技能失败时,使得下次单体封印时成功率提高基础值48%。到下一次命中时清空效果,你的暗器附加毒的几率会下降4%。暗伤自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级×90%点。结果处增加。杏花使用暗器时攻击时对方中毒几率增加4%。并且你的暗器毒能对带有“高级毒”的单位起效(但命中率衰减50%),你的封印命中率会下降10%。
花舞提升自身6%的初始速度。每回合开始时自动回复速度与当前速度差值的12%。倩影提升自己50点速度。淬芒每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加4%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。              
傲娇使用特技时,愤怒消耗减少2点。使用笑里藏刀时,愤怒消耗额外减少6点。花护使用水清诀、冰清诀、晶清决、玉清决时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术的能力提升50%,持续1回合。天香每次使对方中毒,你回复3点愤怒。
国色自身携带的速度≥召唤兽等级×5的召唤兽进入战斗时速度增加12%。鸿影若处于被封印状态,你的暗器伤害对人物角色提高武器伤害×40%点。轻霜任何企图攻击你的对手都有30%在攻击时受到毒的影响。每回合损失毒经技能等级×3的气血,持续4回合,该状态不可叠加。
机巧每次你的封印导致敌方行动失效,敌方会受到毒的影响,每回合损失毒经技能等级×3的气血,持续4回合,该状态不可叠加。毒引对手主动解除由女儿村弟子产生的毒效果时,会额外受到600点气血损失,但最低将对手气血降为1点。毒雾使用封印技能时,有30%几率使目标中暗器毒。
嫣然一笑倾城时对首目标的命中几率提升8%。对每个目标的持续回合有60%几率提升1回合。磐石一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会减30点。花殇飞花摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”,命中几率为35%+(法术修炼等级-目标抗法修等级)×2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)×2%。
碎玉弄影以牺牲6%的封印命中率对目标使用似玉生香,若第一次不中,则可以触发第二次,第二次也牺牲6%的命中几率。

消耗:40点愤怒值。

冷却回合:8回合。

(该技能为法术技能,受封印法术限制。不受化生寺门派特色影响。)

额外能力学习“碎玉弄影”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。

学习“鸿渐于陆”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点抵抗封印等级。

鸿渐于陆附加武器伤害×120%的伤害对对方单体进行暗器攻击,使目标有100%的几率中暗器毒。

消耗:100点MP,冷却回合:4回合。

神木林奇经八脉迭代

风灵每次使用落叶萧萧攻击时,每命中一个目标都有48%的几率使施法者获得风灵效果,风铃效果法身你的落叶萧萧在对NPC施放时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。咒术减少落叶萧萧12%的伤害,同时被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。雾杀消失时会为施法者附加一层“雾痕”的效果,增加雾痕层数×0.1×巫咒技能等级的法术伤害。雾痕效果最高叠加6层,每回合固定减少1层。

雾痕被驱散时,额外保留60%的层数。

灵压“尘土刃”“荆棘舞”“冰川怒”,使用三个技能任意一个时,其余2个技能伤害结果提高9%,持续3回合。不同技能触发的该状态效果可叠加。咒法巫咒等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。蔓延你的荆棘舞会消耗自身所有的雾痕,对(雾痕层数+1)
鞭挞荆棘舞会额外增加“万灵诸念”等级×风灵层数×25的法术伤害力。月影增加月影8%的触发几率。不侵带有“炎护”时,攻击你的目标有50%的几率被附加“雾杀”效果。
风魂提升自身风灵层数×10点防御。冰锥冰川怒 对召唤兽的封印成功率提升雾痕层数×8%。冰川怒对触发过“高级神佑复生”“神佑复生”的单位伤害结果提升风灵层数×6%。血契如果拥有3层以上的雾痕效果,则消耗1层雾痕效果,使血雨对目标额外造成技能效果气血×40%的固定伤害。
滋养对自身使用蜜润时,会额外增加驭咒×0.08%的触发“月影”概率。纯净装备上的光芒石效果增加40%。破杀“雾杀”在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应该造成伤害的150%。
追击尘土刃有风灵层数×5%的几率对额外的一个目标造成50%的伤害。灵能如果落叶萧萧没有触发“月影”,下一次落叶萧萧增加10%的触发“月影”概率。寄生尘土刃会对带有雾杀的单位造成20%的额外伤害。
风卷残云将风铃效果转换为风铃效果层数×45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能,只保留70%的风灵层数。同时下一次使用“尘土刃”“荆棘舞”“冰川怒”时伤害结果提高11%,持续3回合。

消耗:100点魔法值。

技能冷却:4回合。

额外能力凋零之歌1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16%。若目标带有雾杀效果,则提前爆破,并造成额外伤害。

2、使对手随机3个未带雾杀的目标获得雾杀效果。

消耗:100点魔法值

冷却回合:8

龙宫奇经八脉迭代

波涛当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加破浪诀等级×2。破浪每回合开始时有33%几率提升本回合100点灵力。持续到本回合结束。云霄龙卷雨击造成伤害的时候,附带50%的几率减少目标50点魔法值及气血值。
逐浪当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击造成的伤害增加破浪诀等级×0.8。踏涛破浪诀等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。清吟龙吟技能额外减少目标35点魔法值。
龙魂每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升150法术伤害力。龙珠法宝镇海珠效果提升3%。龙骇任何门派伤害法术造成的伤害增加40点伤害结果。
龙慑对召唤兽增加100点法术伤害结果。傲翔神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加10%。飞龙受到大于等级血气上限25%的伤害都有70%的几率触发神龙摆尾技能。
戏珠增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标血气上限)×1000。回灵每回合回复灵力上限与当前灵力差值的20%。月光装备上月亮石效果增加40%。
汹涌当目标处于法术减免状态下,忽视8%的减免效果。龙魄龙卷雨击有10%几率额外作用3人。摧意龙腾造成的伤害≥目标气血上限×20%时,减少目标300点魔法值。
亢龙归海忽视14%的法术减免效果,使用法术连续攻击2次敌人,每次造成龙腾伤害的80%,使用后休息1回合。

消耗70MP。

额外能力学习“亢龙归海”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。

学习“雷浪穿云”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点防御。

雷浪穿云对目标使用后,目标在5回合内遭受的所有法术伤害增加30%,使用法术技能消耗MP增加100%+30点。

消耗60MP。

天宫奇经八脉迭代

威吓五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。魔尘成功封印对手后,回复20点魔法。轰鸣使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
趁虚每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。余韵“魔兽之印”“河东狮吼”“圣灵之甲”“碎甲术”“停陷术”“啸风诀”的效果增加50%。驭意增加自身魔力属性点5%的速度;封印命中率降低5%。
震慑使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。神念使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。
苏醒在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。护佑增加50点防御力及法术防御力。电芒被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。
月桂增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。怒火当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。灵光装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。
神律天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。洞察你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。雷波雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。
画地为牢天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。

消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。

额外能力学习“画地为牢”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。

学习“风雷韵动”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。

风雷韵动以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。

消耗:60点魔法。

五庄观奇经八脉迭代

体恤当生命之泉的目标HP≤30%时,它恢复效果增加150点。锤炼武器耐久损失速度降低40%,增加3%武器伤害。神附增加人物力量×8%的伤害力。
心浪回合结束时,若你愤怒少于50点,随机增加1-15点愤怒。养生当自身HP降低到50%以下,且没有生命之泉时,自动获得生命之泉效果。强击攻击时忽视召唤兽10%的防御值;自身封印命中率降低5%。
归本日月乾坤命中时,60%取消对方主动法宝增加的持续效果。修心使用除“慈航普度”以外的特技时,若愤怒不足将使用(所需愤怒×20)点魔法代替。每场战斗限一次。混元当自身HP≥70%时临时提升5%的伤害力。
修身力量、体质、魔力、耐力、敏捷均增加14点。同辉天地同寿状态下的目标防御值降低变为35%。雨杀使用烟雨剑法需要的气血要求降低5%。烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。
乾坤如果自身连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤的成功率提高12%。意境本方所有目标每回合结束时回复24点魔法值、1点愤怒。傲视当自己的攻击出现必杀时,下回合使用日月乾坤的成功率提高20%。
陌宝日月乾坤将附加无法使用道具的效果。自身物理伤害结果降低15%,封印命中率提升2%;心随意动激活后,(再次使用关闭此状态)持续8回合自动关闭。持续回合内:

1.提升七星遁等级×1.5的封印命中等级、伤害力;

2.使用日月乾坤封印后自己下回合不能使用日月乾坤,消耗:30MP。

致命被你攻击的目标在回合结束时,若目标的血气小于血气上限的10%则直接暴毙。(对NPC最多造成等级×10点伤害)
清风望月吸收2个队友身上的的封印效果,使自己进入疯狂状态2回合。

消耗:40点愤怒。

冷却回合:4。

额外

能力

学习“清风望月”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。

学习“天命剑法”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。

天命剑法对目标随机发动2~5次物理攻击。使用后下回合不能行动。使用需要气血≥气血上限的70%;消耗:最大气血的2%×实际攻击次数。冷却回合:5回合。

普陀山奇经八脉迭代

化戈增加武器伤害×18%的治疗能力。推衍自身敏捷≥等级×2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPC有效果。借灵武器伤害的24%转化为五行法术伤害。
莲花

心音

复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与当前36%的魔法值。生克队伍内成员的五行克制能力增加4%。默诵紧箍咒造成的伤害100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标6点愤怒,持续时间延长3回合。回合结束时,紧箍咒效果有24%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上。
劳心当前气血≤气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨柳甘露技能带来的气血恢复效果额外增加100%,当回合与首选目标有效。普渡增加普渡基础几率20%。化怨当前气血≤气血上限的30%时,受到的所有伤害减少25%。
甘露对目标使用杨柳甘露法术成功时,有50%的几率附带普渡众生效果4回合。法印颠倒五行法术吸收几率与上限增加10、躲避几率增加8%,持续回合数增加3。秘术使用五行法术时,若目标气血上限被降低至0则立即死亡,当回合不能被复活。
灵动灵动九天效果增加30点,持续回合数增加3。雨润当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的70%。莲心剑意使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼等级×3%的固定伤害最终效果(只对首目标有效),降低12%的回复效果。消耗30MP。

再次使用此技能进入正常状态。

玉帛护法金刚技能所加伤害的8%转化为普渡众生气血恢复效果。道衍使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则为目标增加虚弱状态,目标回复气血上限的效果降低40%,持续2回合。法咒五行法术有25%的几率对目标造成1.5倍的暴击效果。
波澜不惊为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,持续2回合;并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收(普渡众生首回合治疗量×2)点气血伤害。

消耗:60MP。

额外能力增加30点速度。五行制化10回合内将任意武器五行属性改为指定五行属性。消耗:60MP。

(学习后战斗中将获得“木曰曲直”“土曰稼穑”“水曰润下”“火曰炎上”“金曰从革”5个技能。)

凌波城奇经八脉迭代

战诀对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。抗击受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。
神诀使用消耗战意≥3点的技能时,刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数到初始值,并增加25%的效果,最多增加100%。魂聚每次使用消耗战意的技能,增加6点愤怒。
神躯受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。斩魔斩魔效果提升60%。不动若在不动如山的状态下死亡,会额外保留至多一点战意值及70点愤怒。
力战天崩地裂最后一击额外造成360点伤害。破击裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时指挥造成1.5倍的伤害。怒涛浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数×20的防御,持续2回合。
海沸增加人物力量×8%的伤害力。怒火战意上限提升至8点。每点战意增加的伤害效果提升100%。煞气使用消耗战意的技能时附加100点伤害力。
强袭每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂和翻江搅海伤害提升12%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。雷附提升腾雷的命中率10%,被腾雷附上致死状态的单位若在2回合内死亡,有50%的概率回复1点战意。再战每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下回合的断岳势伤害结果提高10%。
天神怒斩对目标进行一次“腾雷”攻击,并额外增加60%暴击率,该次攻击不消耗战意,但使用后会附加状态“力竭”,持续3回合,造成的所有伤害减少20%,且无法通过技能获得战意。如果目标的当前气血>施法者当前气血,则攻击时额外提升10%的物理伤害。

消耗:15%当前气血,50点魔法。

冷却回合:8

额外能力学习“天神怒斩”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。

学习“真君显灵”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点抗封等级。

真君显灵进入“真君显灵”状态,持续3回合,在每回合结束时获得1点战意,并提升自身10%物理伤害,降低自身10%物理防御。

消耗:100点魔法。

冷却回合:8

阴曹地府奇经八脉迭代

判官判官令造成的伤害增加10%,魔法损耗50%。回旋受到包括固定伤害在内的所有法术伤害减少60点。夜行夜间增加人物40点速度、40点伤害
入骨尸腐毒被解除时,使目标率减少5%当前气血。聚魂摄魄的所有基础效果增加4%六道无量地府弟子将六道轮回之力附着在单体的物理攻击智商,令敌人避无可避。攻击时附带六道轮回技能等级×60%的伤害结果。该技能攻击玩家时,双方防御下降双方防御差×0.5(最高为自身等级×2),持续2回合。
索魂锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术2%命中率,上限为10%,持续到战斗结束。伤魂你对带有尸腐恶的单位提高100点封印命中等级、80点物理伤害力。百炼武器耐久度消耗降低50%。使用百爪狂杀时临时增加武器命中×30%。
黄泉黄泉之息的减速效果增加50%。毒印你的六道无量和判官令将额外对一个带有尸腐恶的单位起效。百爪狂杀法术驱动的物理攻击,可以攻击4个目标,每个目标单独判断命中。每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。

消耗:作用人数×35MP

幽光九幽的每回合回复当前气血值的上限增加120点。泉暴队伍中只有一个阴曹地府弟子时:每场战斗的第一次黄泉之息将造成400%的伤害。鬼火每次使用特技之后回复10点愤怒。
魂飞你的魂飞魄散首目标若为玩家且当前回合死亡,则附加锢魂术,持续2回合。汲魂每次对方玩家死亡,恢复自身等级×2的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。击破攻击防御的目标额外增加50%伤害。
魑魅缠身为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,冤魂状态的效果为:

1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;

2.若冤魂状态的目标为人物或者NPC时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加15%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加30%。

消耗:40点愤怒值。

冷却:4回合。

该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。

额外

能力

学习“魑魅缠身”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。

学习“夜之王者”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。

夜之王者技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×60%的伤害结果。夜晚的必杀几率增加10%。

魔王寨奇经八脉迭代

充沛增加35点体质。炙烤你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果,同时牛劲附加感知效果。震怒飞砂走石在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。
蚀天受到大于等于气血上限20%的伤害则入激怒状态,法术伤害增加150点,持续3回合。效果不能叠加。敛恨受到物理暴击、法术暴击、狂暴伤害后,本次所受与后面所受到的所有伤害减少20%,当回合有效。赤暖赤炎同样会为你恢复气血,效果为恢复的魔法量×10。
火神触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加21%。震天震天诀等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。折服触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石不增加对方愤怒。
神焰增加五火神焰印8%的基础暴击几率。返火火甲术反馈的伤害效果增加70%。崩摧触发五火神焰印时,目标降低10%的法术防御力,持续3回合。不能叠加。
魔冥摇头摆尾持续伤害效果增加100点,当魔焰滔天命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,结算摇头摆尾剩余回合的伤害总和。燃魂增加当前魔法/魔法上限×50的法术伤害力、抗封等级。狂月装备上的月亮石效果增加40%。
威吓触发五火神焰印时,对召唤兽法伤害增加42%。连营你的摇头摆尾有15%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成30%的伤害,可重复触发。魔心增加50点法术暴击等级。
魔焰滔天使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)×110%,30%几率造成三昧真火法术伤害×50%,不受佛法无边影响。

消耗:60点MP。

额外能力学习“魔焰滔天”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点法术伤害。

学习“烈焰真诀”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点防御。

烈焰真诀使用后增加五火神焰印20%触发几率。持续10回合。

消耗:50点MP。

(该状态与牛劲效果互斥,只能对自己使用。)

狮驼岭奇经八脉迭代

爪印每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级×0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加10个。持续回合效果可被刷新。翼展鹰击可以额外攻击一个单位。(最多攻击6个单位)驭兽提升本方所有在场召唤兽的能力:

你的训兽诀等级×0.4的伤害

你的训兽诀等级×0.4的防御

你的训兽诀等级×0.2的灵力

化血在攻击时有30%的几率吸收造成伤害的16%的气血。宁息变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,变身的剩余回合数有50%几率不会减少。兽王门派法宝兽王令的基础效果提升14点。
狮吼狮搏对召唤兽伤害提高15;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。怒象当气血少于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身1回合。鹰啸鹰击可以使目标召唤兽造成的伤害降低15%,持续2回合。
乱破使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×200%的伤害。魔息魔息术效果提升50%。威慑你对召唤兽使用狮搏有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果。
狂袭攻击时减少被反震的概率20%。失心失心钹效果提升50%。羁绊你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。
死地死亡损失的愤怒将提升你下一次鹰击的伤害力,每点愤怒转换为3点伤害。乱击你的连环击额外增加一次特殊的攻击。悲恸人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。
背水一战牺牲自身20%的当前气血,对目标造成(当前气血24%+普通攻击物理伤害+爪印个数×200)的伤害。并清除目标爪印效果。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点×600%的气血。

消耗:20%的当前气血。

自身气血少于气血上限20%时无法使用。(需要有变身状态,使用后休息1回合)

额外能力增加30点速度。肝胆相照命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的40%,被保护目标承受40%的伤害。

消耗:80MP。

技能冷却回合:3

盘丝洞奇经八脉迭代

鼓乐魔音摄魂的成功率额外增加(3%/6%/9%/12%)。妖气增加武器伤害×12%的封印命中等级。怜心使用姐妹同心时命中几率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中。
迷瘴使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力4%给自己,持续5回合。粘附增加武器伤害×18%的天罗地网伤害。意乱使用魔音摄魄命中目标时,目标不能恢复魔法值。(当与其他封印效果叠加时,回魔效果变为40%。)
绝殇被自己封印的目标在解除封印时获得的血气回复降低100%。安抚战斗中使用药品效果增加15%。忘忧封印目标后,每回合目标损失60点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级×3的气血伤害。
忘川当目标力量点大于等级×4或者魔力点大于等级×4时,含情脉脉额外增加8%的命中几率。迷梦幻境术可以将法术反弹两次给敌方任意目标,并且减少2个冷却回合。倾情使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有45%的几率额外施放一次含情脉脉技能。
情劫瘴气的持续回合数增加3。同时带有瘴气的目标在解除瘴气时获得的气血恢复受瘴气影响。脱壳自身所受到敌方任意回合≥5的负面持续法术时,持续回合变为5回合。迷意带有瘴气的目标受到的回魔效果降低30%。
结阵你的盘丝阵效果增加200%,但持续回合数减少3。媚态你的勾魂、摄魄必定命中;你使用瘴气时,清除目标身上的寡欲令。利刃对方阵营所有目标每回合结束时损失30点魔法值。
落花成泥使目标下回合彷徨不知所措、额外受到15%伤害,同时80%几率无法行动。(不受化生寺门派特色影响)。

消耗:40点愤怒值。

额外能力学习“落花成泥”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点法术防御。

学习“偷龙转凤”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点抵抗封印等级。

偷龙转凤对目标施法后(可以是己方,也可以是敌方),目标立刻损失所有魔法值,但在回合结束时会获得损失魔法值的10%,持续8回合。

消耗:80点愤怒。

冷却回合:8回合。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)

无底洞奇经八脉迭代

金莲地涌金莲会额外作用一个目标。若地冥妙法等级≥人物等级大于等于105,地涌金莲还会额外作用一个目标。自身的封印命中率会下降15%。追魂敏捷点数≥人物等级×2.2时,对NPC目标使用的夺命咒的伤害结果增加“枯骨心法”等级90%。你的夺魂令会封印NPC的物理攻击。回敬当前气血≤气血上限×50%时,封印命中率增加15%×(1/2+当前气血/最大气血)
由己渡人复活一名队友,同时附加一个持续一回合的护盾。

复活后恢复“地冥妙法”等级×6气血恢复“地冥妙法”等级×12的临时气血

附加一个可以吸收(消耗气血+“地冥妙法”等级×4)的护盾

消耗:10%的当前气血

自身气血少于最大气血10%时无法使用。

自愈当前气血≤气血上限×50%时,宝烛恢复的气血增加200%。陷阱夺魂令被解除时,自身回复自身等级×1点气血。当前气血≤气血上限×50%时,该效果额外增加200%。
化莲使用地涌金莲时,增加武器伤害×24%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法×5点气血。风墙带有金蟾状态时,可额外抵挡人物等级×16的伤害。御兽自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时候
精进明光宝烛、金身舍利效果增加200%,每回合减少40%。救人煞气诀对队友使用必定命中,且额外回复地冥妙法等级×5的气血。灵身当前气血≤气血上限×50%时,自身获得的金身舍利
持戒惊魂掌命中率变为原先的300%(无视命中率上限),但持续回合数上限变为2回合,目标将无法受好友保护。内伤夺命咒攻击玩家或召唤兽时,对首目标额外造成当前气血和气血上限的伤害。

效果=50+枯骨心法技能等级×150%。

队伍中只有1个无底洞弟子时:每场战斗的第一次夺命咒会作用多个单位,数量和攻击NPC时相同。

反先摧心术的目标额外减少阴风绝章×40%点速度,同时减少5%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。
忍辱每当你被对方封印时,无论是否成功,都有100%概率获得6点愤怒。暗潮愤怒在90以下时,每回合结束获得4点愤怒。噬魂你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。
同舟共济为目标队友分担伤害,持续到本回合结束。

目标队友承受30%伤害,你承受30%伤害。

消耗:最大气血的10%

当前气血需≥最大气血50%才能使用

冷却回合:5

额外能力学习“同舟共济”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加80点法术防御。

学习“妖风四起”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。

妖风四起驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术。成功率与成功率上限=夺魂令成功率+10%。该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(可封印处于休息状态的单位)

持续2回合。

消耗:40点愤怒。

冷却回合:6

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