2.《最终幻想14》
Square Enix公司的《最终幻想14》早期一经露面,便被认定为一款垃圾游戏,更被不少FF系列的忠实粉丝称为“最烂的FF游戏续作”和“FF系列的最大耻辱”。Square Enix承受着巨大压力对《最终幻想14》进行重制,并且最终获得了成功。
经历过重制的《最终幻想14》在2013年被IGN网站评为年度最佳网游,而Square Enix并没有因此而感到知足。2014年这款游戏经历一些大事件,例如发布资料片《重生国度》、在中国上市运营、以及为玩家开启一系列有趣的事件等等。
《最终幻想14》的成功同时也反映了一个现象,那就是好的游戏品牌能够影响玩家的选择,但要长久让玩家在游戏中逗留,那么游戏开发商还需向玩家展示自己的诚意,打造更多高质量的游戏内容。
1.《魔兽世界》
《魔兽世界》所代表的绝对不光是一代人的成长记忆,现在距离其发售已经过去了十年,而在这十年里不少曾经出现过的网游已经销声匿迹。《魔兽世界》创造了一个又一个的奇迹,然而其它网络游戏一个接一个地从玩家视线里消失。对于大多数WOW玩家来说,它不光是一个游戏,并且成为了他们生活的一个组成部分。
2014新资料片《德拉诺之王》的发售证明了这款游戏依然具有着强大的生命力。这个新资料片拯救了这个网游巨人,并再次将其推向了网游世界王座的宝座。到目前为止,由于《德拉诺之王》的发售,《魔兽世界》再次回升至1000万以上,而在其发售的24小时之内就售出了330万份客户端。对于一款已经运营整整有10年的游戏来说,这不算是一个奇迹吗?
