LV.75 仙人之力
脉轮:圣光状态下
每点仙人之力增加魔法攻击力61点
每点仙人之力增加魔法暴击6%
仙人之力最大上限3个
仙人之力持续时间20秒
分析:
仙人之力说句实话,作为二觉被动,一共增加了183点魔法攻击力和18%的魔法暴击,属性跟其他职业比,算是中等,不算坏也不算逆天,不过圣灵在这里又要普及一下了
仙人之力获得条件为,释放式神·白虎;压制符;落雷符三个技能才会获得,其他所有技能均无法获得仙人之力(话说现在白虎无CD,永久被动毫无压力啊~);
仙人之力持续时间20秒,但是每次释放可获得仙人之力的技能的时候,是直接重新计算持续时间的,比如我叠加了3次了,过了17秒BUFF快消失了,此时我再放个白虎,又是重新计时20秒了;
仙人之力增加的魔法攻击力是跟附魔卡片的魔攻一个效果,实际加成到面板上是要经过计算的,以我自己的号为基准,我1700智力,仙人之力大概加了我有1500的面板魔攻。
LV.80 五芒星阵
冷却时间50秒
无色小晶块消耗5个
拖拽范围600PX
阵法持续时间10秒
阵法触发后攻击时间6秒
阵法触发后多段攻击间隔0.3秒
多段攻击伤害561%
最后一击伤害11208%
分析:
这个技能的设定就是控制技能,控制效果相当好,放了之后站在亮光的圈的位置再次按技能键触发阵法,然后是阵内怪物强制拖拽进入阵法中心,然后0.3秒一次的攻击频率攻击中心怪物,最后阵法中心破碎造成大量伤害,这个技能的伤害总量1级是22428%,伤害还不错,下面是技巧
拖拽效果是非常好的,真的是强制性拖拽,除非怪能瞬移,不然是100%的被困进去(话说打奥兹玛二图,打死神镰刀的时候,队友都能关进去,挺好玩的~);
该阵法在地形变动的时候会自动调整触发位置,如下图
该阵法释放后你走到触发点,技能图标会闪烁提醒你这里可以触发,如下图
如果你触发该阵的时候,有只怪被你的狗狗咬住了,在在阵法里但是不在阵法中心,不用担心,狗控制时间结束后,怪还是会在阵法中心。
