天哭星·刘达
难度:★★★
天哭星:只有6只怪,但千万不要小看他们。主会使用技能龙鸣虎啸,高速封印本方所有的BB,鬼魂宠和高精神宠也照封不误,YQ和JQ一定要准备好,这样是解放BB输出的唯一方法,全力杀主,主抗封抗异常,但主死BB全体解放,就可以欺负剩下5个怪了。值得一提的是地面的狂攻和诡法都很给力,逆天的输出。 BB变少后主会放虎啸龙鸣,主的表情会从#17变成杯具……名字反过来了变成对BB的逆天伤害……我会知道这个是因为我们不小心灭过一次队
丑部的星宿都好讨厌哦,不是封这个就是封那个的。
第四周:
天寿星·戚成
难度:★★★
福寿同至,天地生辉!天寿星最典型的特征就是“同至”了。刚点进去居然只有5个怪,但是马上就又叫5个出来。天寿星与天威星一样,有着打一伤多的连锁伤害。而且天寿星虽然血量略多,但没有辅助,通过利用连锁伤害可以很轻易地把对手打倒。天寿也是辰部的卡封星,封系是可以打输出的。辰部星挣脱封印带来的伤害再进行连锁,伤害效果是非常显著的。主是LB,只会用法术输出。还有一个主,平时只会对我方伤害最高的队员使用摄魄,但当我方集体残血之后就会放秒10 的龙卷雨击(这也不必担心,一般我们只让他一场战斗放一次)。总体看来这已经是这周最简单的星了。
天威星·李豹
难度:★★★
主怪WD,大招不怒自威,秒10固定伤。以129为例,满怪时天威星可秒10×3200+的伤害出来,非常霸道。左边的3只龙威和右边的3只龙威互相有连锁伤害,打1伤3。主和长生都有可能放回复,推非常多的血。这关长生可以封,但没有必要。封系的输出也需要打到对面的输出身上,因为这也是辰部的卡封星。我们一般是封左边的2或3颗龙威,同时BB打右边的龙威(右边的怪有2只是TG,这就是为什么要封左杀右的原因)。随着龙威数量的减少不怒自威的威力也相应减弱,6个龙威死完之后就没压力了。注意,不要把主留到最后,由于怪少频率加快,不怒自威的施放频率也相应增加,搞不好最后被对面几个不怒自威逆袭了。杀完6个龙威之后,马上杀主。最近一次笔者换了一支队伍杀了一次天威,2NE+PS封得左边3颗连掉近10回合8600血直接封死(注意,那3 个怪血没有 8W6那么多,是因为主和长生恢复太给力)。从这里也可以看出辰部星宿相对其他星部星宿的简单之处。
天退星·高可
难度:★★★★
本周开始2星的没剩几个了,于是3星和4星的星宿相继被放出。天退星很恼人对不对,但我说杀不过其实只是方法的问题,当然某些级别段是有些优势的。必须承认天退星对于磕惯了药的低级别同学们来说那是要了老命了。
第一个出现的4星难度的天罡星。要说难杀倒真不是很难,关键是思路。这里大概介绍两种思路给不同的队伍参考。首先介绍一下星的基础情况:撑过10个回合后,对方全体逃跑;对方后排一个只会催眠的封系,一个会用技能名字不叫舍生取义但效果完全一样的长生,一个封法宝的怪第六回合开始封主动法宝;封道具的怪第七回合开始封道具,这是让很多低级别队伍伤脑筋的地方,因为他们习惯堆药,而从这里开始,不允许堆药了(这个问题暂时没有解决方案,笔者是129的,不存在要堆药过天罡地煞的问题)。
主一速,会放7个回合的法力毁损,炸蓝约10%,并损失一点点气血(用PT孩子拉人的注意了),最后3个回合改用愤怒毁损,笔者没被带过这颗因此不知大概打多少怒,同样也要损失一点气血。这就使得同样也会舍生取义、并且慈悲+推血回复强大的129队伍占尽了便宜。前排是3 法怪2物理怪,会作弊法术,高级的门派法术(秒10,感知)和LB的天崩地裂(无限)。那么第一种思路,还是点杀,就像别区同仁的攻略录像放出的那样,点死2只中间的法怪。需要注意的是,打掉输出怪大概10%的血之后他就没有办法用高级法术了,天崩地裂也不能用,只能用裂石。
那么第二种思路就出现了,反正第11回合怪会逃跑,我们撑过去就好。由于人速度总会比某些对方输出快,只要场上在第11回合还有一个人站着,那么他就可以通过第10回合喝酒11回合CH来把全队拉起通过。BB和封系是很重要的。封系可以阻止作弊输出怪的暴力输出,BB通过打伤输出怪也可以削弱他们的输出。用这些方法尽量地削弱对方的输出,在第6回合维持尽量好的状态,第7回合开罗汉,最能扛的人撑到第10回合,喝酒CH。当然这个法子如果配合乾坤妙法,或者有能力保持更
多的队员不要倒下,就更容易奏效了。
