副本中常用技能解析篇
Buff类
1.愤怒:被动状态,每层提升2%暴击,最多可以叠加5层,持续30s,连击重点大部分技能可以累积此状态。(前提是你开守护的Buff)
使用频率最低的技能,可以说非常垃圾。首先死斗的使用距离短到没有朋友,用它拉远距离怪就不用想了。其次,禁止移动,大家都知道副本怪物的技能有多频繁,站着不动就是花样作死。最后,这个技能只持续6s,以战士的电梯血,经常是看自己还有几千血,心想低点再放,结果直接被秒了。
不过,这个技能在部分副本有奇效,比如放荡神殿的老二Boss史莱姆,一定阶段会强制乱仇恨,这时候用死斗可以限制他的移动,保证Boss不会打队友。另外有些怪物可能是免疫禁止移动的,比如水晶塔老一召唤的尸兵,用了你就会发现自己不能动了,小怪依然蹦的很欢!(只试过一次,不排除是由于技能抗性)
输出类:
残暴斧:最强的打断技能,不受MP、TP、技能CD的影响,而且CD只有20s!甩隔壁骑士打断技能N条街。
综上所述,副本拉小怪时的技能顺序闪光+闪光+(战壕&钢铁旋风/战壕&解脱/战壕&原始之魂减伤) +(重劈&凶残斧提高伤害)+(狂暴&浴血)+超压斧循环
括弧为可省略的技能,期间给自己加些减伤的Debuff
打Boss时候
开局战壕+原始之魂(不浪费愤怒的buff),然后寒风斧打两套稳定仇恨,保持暴风斩的Debuff不断就可以了。