本篇分为3章——战士的拉怪技巧、副本常用技能解析、通用技能推荐。
副本拉怪技巧篇
大家都知道,战士群怪神技“超压斧”的存在,可以无压力拉住大批小怪,因此在大多数8人副本中作为副T来对付Boss召唤的小怪。
但是超压斧有两个缺点:
1.攻击范围为扇形区域。
2.耗TP较多。
如果想要在副本中拉群怪更轻松,强烈建议大家学习剑术师的“闪光”技能。原因有三点:
1.闪光是以自身为中心的范围嘲讽技能,虽然没有伤害,但可以给怪物累积仇恨,配合武僧的“飘羽步”技能提升回避率,效果你懂的。
2.闪光是消耗MP的,但战士没有任何可以消耗MP的技能,MP留着很浪费。
3.使用了超压斧后战士经常会没有TP,如果下副本的时候前一批小怪还没清完,马上又刷了一波,这时候由于战士没有可用AOE技能,很可能导致小怪直接去找奶妈,但是如果有了闪光后你就可以用闪光拉小怪了。(笔者打50级南方堡副本时骑士跑了,自己一个人T了所有的Boss外加小怪,靠的就是闪光神技)
学习了闪光后,下副本我们就可以这么开怪了。
以3个物理怪为例,开打后径直后跑到3个怪物的中间放闪光,然后走到离自己最远的怪物后面,让怪物背对队友,等怪物都聚过来后,超压斧砸一下,给自己加个凶残斧的Buff,一直超压斧群怪即可,详见上图。
注:为什么用闪光开怪而不是超压斧?因为超压斧必须等怪物聚集在一起才能保证攻击到全部怪物,这个过程中很可能队友攻击标记怪导致OT。但闪光只需你站在怪物的中间,更加节省时间。闪光后的2.5s CD足够你走位用超压斧继续拉怪了。
关于拉怪时的说明
1.用1,2来表示集火的先后顺序,方便DPS集火。
2.优先集火远程怪,拉怪的时候也建议将其他怪拉到远程怪前面
3.优先击杀会使用范围攻击的怪物,尤其是会使用360度范围攻击的敌人,以避免队友频繁走位。
4.巡逻怪110一般都可以单独拉过来击杀,而不会惊动其他的小怪。
5.如果2只以上的怪物是远程怪,建议飞斧开怪后往后跑,等他们聚在一起后再返回用超压斧群拉。
6.不建议用飞斧开怪,TP消耗太高,建议直接跑到怪物面前用闪光开怪。(单只怪无所谓)
另外,推荐把剑术师练到24级学习“挑衅”,效果为强制提高仇恨为最高,这是神技。尤其在你倒了后奶妈把你9起来,你只需两步即可拉回仇恨:1.嘲讽 2.飞斧仇恨妥妥的会回来。另外打困难模式的究极神兵,需要两个T来接替仇恨,如果没这个技能,估计是没人愿意和你组队的。
注:挑衅的效果为复制当前队伍中怪物仇恨最高的人的仇恨量,并强制提升你的仇恨量与其相同,因此挑衅后需要接一个有提升仇恨效果的飞斧,才能使你的仇恨超过OT的人。
副本中常用技能解析篇
Buff类
1.愤怒:被动状态,每层提升2%暴击,最多可以叠加5层,持续30s,连击重点大部分技能可以累积此状态。(前提是你开守护的Buff)
使用频率最低的技能,可以说非常垃圾。首先死斗的使用距离短到没有朋友,用它拉远距离怪就不用想了。其次,禁止移动,大家都知道副本怪物的技能有多频繁,站着不动就是花样作死。最后,这个技能只持续6s,以战士的电梯血,经常是看自己还有几千血,心想低点再放,结果直接被秒了。
不过,这个技能在部分副本有奇效,比如放荡神殿的老二Boss史莱姆,一定阶段会强制乱仇恨,这时候用死斗可以限制他的移动,保证Boss不会打队友。另外有些怪物可能是免疫禁止移动的,比如水晶塔老一召唤的尸兵,用了你就会发现自己不能动了,小怪依然蹦的很欢!(只试过一次,不排除是由于技能抗性)
输出类:
残暴斧:最强的打断技能,不受MP、TP、技能CD的影响,而且CD只有20s!甩隔壁骑士打断技能N条街。
综上所述,副本拉小怪时的技能顺序闪光+闪光+(战壕&钢铁旋风/战壕&解脱/战壕&原始之魂减伤) +(重劈&凶残斧提高伤害)+(狂暴&浴血)+超压斧循环
括弧为可省略的技能,期间给自己加些减伤的Debuff
打Boss时候
开局战壕+原始之魂(不浪费愤怒的buff),然后寒风斧打两套稳定仇恨,保持暴风斩的Debuff不断就可以了。
通用技能选择篇
30级以后,每5级会多一个可选的通用技能,50级为5个。战士选择通用技能的方向为提高自己的生存能力。其次才为如何提高输出
必备技能:
1.闪光(剑术师8级)
2.挑衅(剑术师22级)
可选技能: