P4 心核:抓 > 线 > 圈 > 踩 > 抓 > 线 > 圈 > 狂暴
任何时候打爆心,这个循环停止,BOSS起飞并落地,读条AOE后进入P5。
几个细节:
(1) 第一个抓人建议在圈之后再救出来,避免死于圈
(2) 第二个抓人,我们团在0近战时采取出去躲线后,一名能开极限的法系留在外面不进人群直接放极限砸石头+心核,同时救人又打心。他是独自站着的,所以即使不能躲圈也就只吃一个圈,不可能死。
若没有法系开极限,请近战直接极限砸心核即可,此时一定要放生第二个被抓的人,DPS就是生命!心核破了以后再救他出来。这个近战也千万要一个人去侧面放,不然放完就被圈砸死了,此时死人将直接影响你是否能活过P5的踩脚!一定要注意!
开罩子刷鼓舞 预读,挺过P5入场的AOE就进入了最困难的P5。
P5 HP 60% - 0%:掀桌 > 踩 > 圈 > 雷 > 线 > 掀桌 > 圈 > 抓人 > 线
这个阶段的雷按照循环的顺序依次使用:三行雷、外圈雷、三行雷、四角雷。请注意提醒。
首先,掀桌是一个需要坦克和治疗合理沟通的秒T技能。我没有用战士T过,骑士的话,每轮都开技能(含斧术技能)是不够的。没有技能的时候一定要通知治疗,靠石皮、鼓舞、病毒帮你撑过去。
不论有无技能,都必须提前告知治疗掀桌的来临,让他们提前把你的血刷满。在刷满的情况下只开一个技能即可。
MT tips:在这个阶段泰坦打人的大多数动作是通过它的右手(也就是你视角下左边的那只手)进行的,一旦他改用另一只手(左手,你视角下右边的那只手)攻击你,下一个技能必定是掀桌。
此外,三行雷是这个阶段出现的一个新技能,分以下两种:
左侧的称为“横三行”,右侧的称为“竖三行”,
不论是哪一种,都和外围雷一样,先掉下的先爆炸,所以要在最后爆炸的雷上等最先爆炸的雷爆炸以后,迅速跑到空出的安全位置。
三行雷的主要杀手锏在于,三行雷落地之后,紧接的下一个技能是线,这就导致很多已经站到3列上的玩家,由于躲线不小心被雷炸到,或为了避免被雷炸到而不幸飞出场外。
为应对这个情况,请牢记三行雷的事件发生顺序:第一行落地 > 第二行落地 > 第三行落地 > 线出现 > 线消失+第一行爆炸 > 第二行爆炸 > 第三行爆炸
现在我们需要站在第三行上等待第一行爆炸,因此我们并不需要第一时间就去第三行;
正确的做法是把线放在第一行,然后再去第三行。
具体的操作方法是这样的:
横三行的处理方法为:
竖三行的处理方法为:
注意:上图中的(1) - (3)标明的是雷落地的次序;实际战斗中,后两排雷的落地顺序可能对调,跑雷方向也要对调。
要义是在第一排雷上等待线,然后跑向最后落地的那排雷,并在第一排雷爆炸以后,迅速回到集合位。
只要处理好3列雷,其他都是前面阶段都有的东西。打到这里一定要冷静应对,特别是指挥,要保持稳健的提前报出各种灭团点,提前知会治疗掀桌的应对方式,胜利就在眼前!
关于微延迟小伙伴的拯救方法
指挥提前报“圈”,这个时候延迟党分散出去独立站好,然后人群跑圈时,不要去它们所在的方向。这样可以保证延迟的小伙伴即使延迟了也只吃到一个圈,1000多伤害,不会减员。
