GNN:PS4版有什么与PC版不同的特色呢?
派特:两个版本在内容上没有太大的差异,除了某些针对PS4特性所作的修改,例如DUALSHOCK 4控制器、遥控游玩(Remote Play)、Activity Feeds、界面等。
GNN:PS4与PC两版本会同步更新吗?
派特:学习如何操作新平台的过程是一种挑战,但我们会尽可能让两个平台每一次更新的时间不会相差太远,而我们近期的目标是让PC与PS4两个版本能在同个时间内更新。
GNN:PS4版放出以来的下载与营收表现如何?
派特:自从《战争框架》的PS4版本放出后,我们相当讶异其表现好得远远超出预期。您是第一个知道这数据的媒体:从发布后至今不到4个月的时间内,我们有将近150万的PS4玩家。这对我们与Sony来说都是极具意义的指标,因为这代表着这样的运作模式拥有无可限量的未来。
GNN:能否向台湾玩家透露一些接下来改版大方向的资讯?
派特:Digital Extremes大多时间都专注在社群讨论上,他们说我们聆听。当然我们自己也有一份时间表,记载了短期内的开发计划,但这些计划常常会因社群上的意见回馈而有所变动,假如意见回馈中反应出某些内容或系统更加重要,则我们会因此而变更既有计划,转而满足大家的期望。
目前我唯一能对台湾玩家说的是,《战争框架》将会尽可能持续不间断、而且频繁地更新游戏内容,包括新的外装甲、武器、游戏模式、敌人等。本作将会因玩家的意见回馈而不停成长,我们也会持续呈献最好的合作型游戏。
GNN:近年来手机游戏平台崛起,Digital Extremes是否有计划在PS Vita掌上型主机或智慧型手机上发展这个品牌呢?
派特:在这个阶段上,我们开发App的主要目标,是通过App来改善与强化PC与PS4版本的游戏体验,使之更好,却不是将游戏带到另一个新的平台上推出。目前我们已在iOS与Android平台上推出名为《Warframe Nexus》的App,主要是游戏资讯库,玩家可以通过App查询各式各样的基本资讯、喜爱的外装甲、武器、造型等等。《Warframe Nexus》将会与《战争框架》服务器的资料同步,以确保玩家每次开启时都可以看到最新资讯。
《Warframe Nexus》同时亦会即时追踪目前游戏内的新任务,当新任务发布时将会通过App发送通知给玩家。我们也正在计划进一步增加这个App的用途。
而PS Vita,玩家则可以利用PS4的遥控游玩功能,让《战争框架》在PS Vita上运作,而其在掌上型画面上所呈现的效果真是惊人得好!而这项功能在社群上也广受玩家的喜爱,我们也收到不少针对PS Vita的改善意见。
GNN:Digital Extremes对于《战争框架》在亚洲地区的在地语言化,特别是中文化的部分,是采取什么样的策略呢?目前游戏似乎只有提供简体中文,不知道是否有机会提供台湾香港玩家熟悉的繁体中文呢?
派特:这是个很好的问题。身为独立开发工作室,在有限的资源下,初期开发时是将各语言版本交由社群玩家自主制作,我们目前有个超过80人、由世界各地玩家所组成的志愿团队,正在协助翻译与更新游戏内容。最近有新的志愿玩家加入这个团队并着手进行繁体中文的翻译,我们也预计会在第13版的更新中追加这些完整的翻译内容。目前已完成大约60%左右。我们相当感谢有如此多台湾与香港玩家,很快地我们就能为这些玩家提供属于他们的语言版本。
GNN:非常感谢您抽空接受访问
游戏资讯
- 游戏名称:战争框架
- 游戏原名:Warframe
- 游戏类型:多人合作免费游玩线上动作
- 对应平台:Windows PC / PlayStation 4
- 发售日期:营运中
- 建议售价:基本游玩免费制
- 语言版本:英文/简体中文等
- 游玩人数:1~4人
- 年龄分级:ESRB T(建议13岁以上)
- 开发厂商:Digital Extremes
- 发行厂商:Digital Extremes
- 官方网站:https://warframe.com/
