目前由于技能改革刚开放,部分数据有待测试和整理。现先发下草稿版的加点!正式版还有待测试和个人整理。
目前加点主要有争议可以分为以下几点:
①小技能:冰剑/旋枪/穿刺
②积冰选择
③剩余16点TP点选择
3改后为冰受正名,3改后冰受最大3个亮点:
1、冰路(EX冰路)基于无限冰冻(除一些不吃异常的但是异界还是无力)95%副本图都是打冰雕,保证了冰受所有攻击全中性[真棒](嘛嘛再也不用担心我各种姿势不对了)!,可视为无冰花党滴灵魂技能(无冰花党破冰伤害一般而一冰路却放大冰受所有技能伤害)!
2、冰花(破冰)无敌增加上下判定!再也不用为破冰被破招和高低打不到而烦恼了[奸笑]!这完全是为冰花党量身定做滴技能!魂淡敢不敢来个技能百分比增加30%呢!
冰花(破冰)削弱论:
无敌和攻击判定的改变是增强,解决了对地对空和部分蛋疼滴情况!
但技能百分比不变相对全技能百分比都增加唯独破冰无增变相来说又是削弱!
所以两者概括起来又无法直接定义冰花(破冰)是否增强还是削弱!
至于破冰削弱论仁者见仁智者见智!留给冰受自己下定义吧!
3、所有技能百分比增加30%(除破冰)但相对其他职业只能是一般而且怪物血量增加20%!
4、基础部分提升越11%!
①先来看看buff方面的收益
冰境,姑且不讨论怪的抗性问题(即是以怪的抗性为0来计算)
冰强我们能达到有:
冰龙卡×3+qp+拉特30+冰境=12*3+12+30+48=126
提升量为56%
改版后冰境增加12冰强,即总冰强达到126+12=138
提升量为61.33%
对比改版前,提升的比率为3.41%
②领悟
现版本2000智力难度不大!
且按站街2000智力计算:
164/2250=7.29%
进图后智力药+称号/时装触发buff,组队还有蹭穿假紫的光环,圣骑的祝福,鬼泣的阵什么的所以……
不过鉴于冰洁进图buff的确不多,还是可以先按7.29%这样!
所以基础部分提升差不多是11%!
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 0- 10(根据个人装备/习惯/技术等情况来定)
受身蹲伏: Lv 1
远古记忆:Lv 0~10(根据个人装备/习惯/技术等情况来定!当然配合一套爆发就选择加满)
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 0- 1(滞空/点不点看个人习惯)
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 冰结师皮甲专精: Lv 1
- 深渊之心: Lv 1
LV 10 阶梯
- 冰魄剑: Lv 0~36(百分比无增!舍弃与否看个人)
- 旋火盾: Lv 1(骗属性)
- 冰之印: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰霜之径: Lv 33(3改神技不解释)
- 寒冰连枪: Lv 33(契约必点)
- 冰之领悟: Lv 20
- 冰魄旋枪: Lv 3(百分比还是硬伤但可以弥补破冰空档是扫地对空也可以选择满)
LV 30 阶梯
- 破冰飞刃: Lv 28(契约必点)
- 冰魄锤击: Lv 26((契约必点))
- 旋冰穿刺: Lv 1(聚怪)
- 冰魄之弓: Lv 3~28(单体输出有无限冰弓套必满)
- 寒冰之境: Lv 10
LV 40 阶梯
- 冰龙旋舞: Lv 21(契约必点)
- 极冰绽放: Lv 1~23(1级和满级僵直度一样!魂图控场/托被觉神技3秒控场10秒被觉!掉 线党就不要点了!想当AOE输出技能点可以选择加满)
- [觉醒]冰封奥义: Lv 13(契约必点)
- [觉醒]千旋冰轮破:Lv8(无需SP点!3改在ex冰路下全中完全不是问题同时也是一个爆发技能!)
LV 60 阶梯
- [觉醒]冰凌破: Lv 13(契约必点)
LV 70 阶梯
- [觉醒]千里冰封: Lv 8(契约必点)
>>>>> TP(EX)技能 <<<<
强化 - 冰霜之径: Lv 5
强化 - 破冰飞刃: Lv 5
强化 - 冰魄剑: Lv 0-1(如果习惯的EX冰剑的也可点但性价比低不推荐加EX)
强化 - 冰龙旋舞: Lv3- 5(如果选择满EX寒冰之境剩余的6TP点必满冰龙无误)
强化 - 冰魄锤击: Lv 0-3(有剩余的点且想当爆发技能来使用的可以选择点3级)
强化 - 冰魄之弓: Lv 0-5(有无限冰弓套想达到完美无间射的可以加对应的等级)
强化 - 寒冰之境: Lv 0-5(根据个人装备/习惯/技术等情况来定!详情请看上面解释)
>>>>> QP技能 <<<<<
强化 - 智力: Lv 33
强化 - 体力: Lv 33(推荐体力加血量上限)
强化 - 移动速度: Lv 8
强化 - 魔法暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20
强化 - 回避率: Lv 17(体力和回避自己选择)
强化 - 属性攻击: Lv 13
