全程增幅蛇腹剑系列技能7%~11%的攻击力,只需要350SP;换装有效。
持续120秒,CD22秒(受巨剑CD增加的惩罚)
EX提升为乘算,所以提升实在不高,不如放在其他输出技能上。
推荐等级:满
EX等级:0
将蛇腹剑化作长鞭进行9次挥舞攻击和1次终结攻击,全程霸体;CD22秒。
剑魔招牌技能,良好的输出环境,巨大的范围,可观的伤害及霸气的音效,剑魔的主力输出技能之一。
可对空可扫地,作为一套连招的收尾很不错;Y轴范围不同于X轴,注意瞄准。
满+EX后百分比高达22600%多,用法同灭,有能力抓好破招伤害成吨。
※同灭,出招瞬间没有霸体,所以不要离怪物太近。
推荐等级:满
EX等级:满
向前丢出一坨粘稠物质吸附在敌人身上进行多段攻击并减速,一定时间爆炸;CD16.5秒。
不看bug,这是一个很优秀的对单技能,不算伤害优秀的多段攻击部分,仅投掷攻击和爆炸攻击的百分比就高达15000%。
目前版本剑魔后期爆发疲软的原因,除了无觉醒和TP,这个技能存在bug也是原因之一。若bug修复,则剑魔的对单爆发能力将会提升不少。
固伤伤害也非常高,远3卡路亚9件即可达到350万固伤,完胜大崩。
EX强化技能减少多段攻击的攻击间隔,增加攻击时间,有空余TP建议点上。
※准备动作过长,容易打断;因为此技能射程不短,因此完全可以远离BOSS和绿名再放。
※※现版本继续存在bug……爆炸伤害恢复了,但是痕迹伤害废了,这个技能废了一半。
推荐等级:满
EX等级:0或投入剩余TP
俯身召唤五个分身追踪周身敌人并分别使用蛇腹剑系列的破、舞、刺、灭和血饮狂舞,俯身时处于无敌状态;CD44秒(偏长)
非常给力的群体攻击技能,清图能力极佳,身边怪物达到5个以上即可发挥最大威力;对于被小怪环绕的BOSS也有非常好的效果。
表面上是成长很低的技能,满级和一级只差了50%,但是由于这个技能的特殊性,使得这50%提升的百分比实际上高达好几万,所以点满以后非常暴力。
为了最大化该技能伤害,可以考虑把涉及此技能的蛇腹剑系列技能点满(破、灭、刺、血饮、舞)
EX的效果是当周身怪物不足5个时,多出现一个幻影进行攻击,且追踪范围增加25%,加满此技能的话推荐满上EX。
推荐等级:1级、10级(出EX)、满级
EX等级:0或满级
向前跳跃一个屏幕左右的距离,玩家控制时机在敌人头上斩击并使塔莫斯附身敌人攻击;CD44秒。
作为45技能,总伤害还是很可观的,满级无EX达23600%百分比,并且使用后能自由移动,配合其他技能输出能让爆发力更强。
如何释放是一大难点。推荐距离怪物半个屏幕时使用,这样连按两次技能键就能击中怪物;熟练后就能轻松掌握。
可以击中空中和倒地的敌人,跳跃时霸体。
全程背击判定的技能,配合使徒宿命-奥兹玛伤害更加可观。
※若跳跃时没有击中怪物,则在落点处出现塔莫斯原地攻击经过的怪物。
推荐等级:满级
EX等级:0或投入剩余TP
刺击前方后发射剑气,再突进然后爆炸终结;全程无敌;CD160秒。
剑魔最高的爆发技能,习得后将大大提高剑魔的爆发力,一套技能搞定BOSS也将更容易实现。
目前堆觉醒等级的仅有部分左槽,所以建议加满8级然后用左槽堆到9级,效果非常给力。
推荐等级:满级
建立在基础被动技能[魔心]上的被动觉醒,攻击魔心出效果的敌人才有加成和buff。
虽然看起来提升很大,但是触发条件苛刻,对BOSS和绿名怪效果不明显,算是比较鸡肋的被动。
推荐等级:1级
召唤很丑的三坨东西吸附敌人进行连续攻击,然后爆炸;CD30秒,持续20秒。
每个怪物只能附身1个,附身以后攻击3次,然后脱离下来继续寻找目标,直到附身第四次时直接爆炸。
理想状态下某3个怪物全吃下这些攻击,那么总攻击力能达到22000%,但是实际上太墨迹,而且是自由锁定怪物,无法控制。
※收集了卡路亚9件套的玩家,由于这个套装同时加成60EX,因此可以毫不犹豫加满。
推荐等级:0或1级或满级
站在原地连续向周身爆破;CD50秒(较长);使用后解除技能唤魔-蛇腹剑(平衡性改版后不再解除)
总输出很高的技能,全中可达30000%左右百分比,范围比灭略大。
缺点是解除蛇腹剑(需要找安全的地方再开一次),而且是时间略长的站桩式输出,会被高攻击的怪打得很爽。
CD过长一般对绿名和BOSS使用,可以在所有蛇腹剑系列技能输出后再使用此技能进行收尾(不过没什么怪能活得过一套输出罢了)
推荐等级:0或满级