游戏文化清谈《多嘴》第十三期:任天堂在美国(6)最终篇上线!为什么NGC要采用8厘米的小光盘?为什么GBA没有采用背光屏幕?GBA SP在宣传策略上又有何不同?还有任天堂历史上第二次重大人事变革。连载结束,《多嘴》第一季完结,感谢大家的支持,让我们和老编多边形第二季再见!
关于《多嘴 》:
《多嘴》是一档从游戏到生活的全新脱口秀栏目,由国内知名游戏编辑多边形主持。从游戏到生活,带你亲临游戏现场,讲述你没听过的游戏背后故事。栏目每周五准时上线,欢迎大家围观,听多边形如何“多嘴”。
多边形简介:
本名杨雪飞,昵称雪猹,是中国游戏第一刊《游戏机实用技术》杂志的原资深编辑,浸淫游戏行业多年,对行业发展和游戏业现状都有独到的认识和观点。
担任杂志编辑期间,曾多次实地出访E3和TGS等业内重量级游戏展会,有非常丰富的采访经验,在杂志上刊登过多篇E3与TGS出访日志,采访过包括 罗比·巴赫(微软娱乐事业部总裁)、彼得·摩尔(前微软娱乐事业部副总裁)、安田哲彦(原索尼电脑娱乐亚洲总裁)等在内的业内高层,以及包括山内一典 (《GT赛车》系列制作人)、原田胜弘(《铁拳》系列制作人)、高冢新吾(《实况足球》系列制作人)等在内的游戏制作人。是游戏行业首屈一指的具有丰富经 验的记者编辑。
