排队聆听丰富的座谈会内容
玩家除了可以在现场试玩游戏外,PAX East展期三天九个会议室都定时有研讨会,让游戏研发团队与玩家面对面交流。这些研讨会采用先到先进场的原则,因此一早就可以看到热门研讨会的会议室外大批玩家已经按照顺序整齐地排好队,等着开放时间一到进入会议室中。
研讨会内容五花八门,有的是以游戏作品为主,像是Blizzard的新作公布、《光环4》多人的过去现在与未来、《摇滚乐团》的幕后音乐、《质量效应》三部曲、《最终幻想》座谈会等,也有像是探讨独立游戏研发商如何成功、“重新思考游戏成瘾”、“龙与地下城的未来”、“如何把游戏热情转换成为利润”等主题。
此次PAX East第一天就请来《战争机器》创作者、Epic Games前任设计总监Cliff Bleszinski来演讲,结果玩家排队的队伍从三楼的主会议室一路排到了二楼,人潮相当壮观,大家都把握机会来聆听Cliff Bleszinski谈他述说从年轻开始的故事,乃至于游戏如何改变了他的人生。
另外,在展期头两天晚上还有电玩音乐会,由电玩交响乐团、Sam Hart等表演游戏音乐供玩家欣赏,现场气氛相当热闹。
丰富的桌上型游戏亲切教导玩家学习
除了电脑与家庭主机外,桌上型游戏等相关衍生的作品也是PAX East一大主题。其中,经典的卡牌游戏《魔法风云会》在展场上公开Magic 2014将可以在Android平板电脑上游玩,Android玩家将可以体验多人连线的乐趣(原本已经支持包括Xbox、PS系列平台与PC、iPad),Magic 2014同时也将有游戏模式与新的牌组等。
魔法风云会摊位
现场还以大屏幕结合Xbox 360体感科技Kinect,玩家可以试着发出火系法术,看看能不能击中目标,若是能够就可以得到法师Chandra脸上的护目镜赠品。
现场展览的桌游作品琳琅满目,包括是桌上型游戏《Ascension》、《WARMACHINE》,数字卡牌游戏《Solforge》,还有正在募资开发中的卡牌游戏《Kanzume Goddess》等,甚至有摊位一字排开贩售桌游作品、任玩家选购。
厂商还推出了为桌游设计的精致桌子,可以营造桌上征战气氛,也吸引不少玩家询问。
