对于期待着奎托斯今回会有什么样前所未见的新主武器的玩家们来说,笔者要在这里跟各位道一句:“很遗憾,没有。”但千千万万不要因此灰心。记得历代的招牌双刀都会有那些许的小变化吗?记得每代的L1 + ☐钮、L1 +△钮的招式等等都会有所不同吗?如果告诉你说所有的那些招式都被整合到了新的系统里,是不是件令人兴奋的消息呢?
不只如此,这些招式是被整合到全新的“属性”系统里。奎托斯的混沌剑将能在火、冰、雷、灵4种属性之间切换。随着属性的不同,不仅效果不同,魔法、招式等都会跟着变化。带有属性的攻击若是成功打死敌人,还会依照对应属性来奖励额外的魂魄。火属奖励增加怒气值的金魂,冰属奖励可以用来升级武器、道具、魔法等等的红魂,雷属奖励可以拿来使用魔法的篮魂,灵属则是奖励帮奎托斯恢复血量的绿魂。
玩过任何一代《战神》系列作的玩家们应该都多少对混沌剑基本的8击连段相当熟悉。很遗憾要秉报各位,那梦幻的8击连段现在只有在“怒气值”满的时候才使的出来。在一般的情况下,奎托斯将只有基本的4连段。
“怒气值”是奎托斯通过战斗累积、显示在屏幕右下的计量表。成功攻击敌人或是吸收到金魂就会增加,被打到或是脱离战斗就会减少,如此的一个系统。当怒气值满的时候,属性攻击的效果将会强化,连段将会提升,搭配L1钮使用的技能也会强化,除此之外,还可以将怒气值转为一次强大的攻击,这个攻击会随着当下选定的属性有所不同,也就是说有4种怒气攻击可以使用。
随着这些新的系统的加入,战斗中的资源分配成了比以往更大的课题。有魔法、有怒气、有不同的属性、有副武器、还有中后期关卡中会取得的两种可在战斗中使用的道具。也就是这么多的可能性综合起来,将《战神:升天》的战斗带到了前所未见的高峰!
本作也是《战神》系列有史以来首次加入多人连线模式的作品。玩家将扮演效忠奥林匹斯众神的战士,在各模式中一较高下。不论是关在斗技场决一死战,还是与其他玩家携手通过击杀敌人、占领聚点、打倒独眼巨人等方式抢分数的模式。
玩家通过在多人模式中的奋战,将可以取得经验值和其他奖励来培养自己的战士。游戏中完成特定条件也可以解锁装备、武器等,随着战士的能力不断提升,也会有各式魔法、技能等等要素来学习和搭配。装备和武器也都有着各种数值,要配出一只能看又堪用的战士,可要投入一些研究。融合配装、武器、魔法、与战术,与其他玩家一较高下吧!
《战神》系列以来强调的特色不外乎以凶残无比的力量表现,将暴力美学表达到极致、爽快的战斗体验、令人赞叹的雄伟场景、和趣味的解谜成分。《战神:升天》保持着每一分该有的特色,而且不断挑战高峰,突破极限!
