每场战斗因角色、怪物和道具不同的重力组合都有可能产生千差万别的动力反馈,玩家强烈的真实打击感需求估计也能被一一满足。
据悉,拥有万有引力的《倩女幽魂2》世界,会带给玩家全新的战斗体验。当游走山林,路旁小妖突袭而来,挥刀劈去,不同的打击力度会造成不同的伤害效果,轻则晕眩,重则击飞,动力反馈层出不穷。
树精集天地灵气,最轻的也有150公斤,看不出吧
丑陋的海河童,是一只重达250公斤的大怪物,压下来估计就窒息。
受力反馈 游戏万物呈现真实物理现象
一般的网游,山崖总有一个无形的“保护网”,角色、怪物走到山崖边是不会掉落,但在全新子弹系统下的《倩女幽魂2》,山崖、断桥将有可能真正在地形战术上起到作用。
被妖怪围困在桥上,怎么办?立刻施放绝技,把敌人弹飞四周,巧用桥上地形化险为夷,扭转了战局。把怪物追赶至悬崖边,横刀一劈,怪物随即掉落悬崖。
所有角色、怪物和道具都像生活中一样拥有重量,从而产生真实的物理现象,在重力、摩擦力和重力加速度等力学作用下,地形地势不再是堆砌的布景板,甚至可能变成玩家的制胜法宝。
九尾狐敏捷的行动力,归功于它50公斤轻盈的身躯。
恐怖阴深的黑山老妖,竟也重达100公斤。
《倩女幽魂2》在同类首次出现子弹系统,相信会带给玩家更多未知奇遇。
《倩女幽魂2》官网 >>http://qn2.163.com/
