活动尾声,绫野与小野则是希望台湾玩家能多多支持这款复出的经典系列移植合辑。
会后两人接受了台湾媒体的访问,畅谈关于《恶魔战士复活》的种种。
首先是被问到游戏收录的新要素,绫野表示游戏中额外收录了艺廊(Gallery)模式,提供插画与影片等附加内容,可以通过游玩赚取点数来兑换,具备深入钻研要素。另外还有让久未接触的老玩家重温手感的新手教学模式,其中包括各种高阶特殊连段的挑战,不论新手老手都很适合。
在被问到《恶魔战士》系列近年来总是一直给人移植重制的印象,这次又推出HD合辑究竟是什么用意时,小野表示一方面坦白说就是要充分利用此系列的剩余价值,另一方面则是希望藉此带动玩家的力量来促成新作的制作,对他来说,希望推出新作这个初衷至今从未改变过。
对于这次为何会以与《恶魔战士》无关的《街头霸王》扮相登台,小野笑着说这其实只是想吸引多一点目光,让更多玩家一起来关注《恶魔战士复活》这款作品与《恶魔战士》这个系列。如果新作的制作计划今年能顺利展开,那么明年他们或许就可以换上《恶魔战士》的扮相登台。
对于先前在纽约Comic-Con动漫大会中公布的概念影片“恶魔战士不死(Darkstalkers Are Not Dead)”,小野则强调这并不是新作的预告,而是展现制作团队对《恶魔战士》系列的热爱,以及传达希望能推出新作的讯息,但目前还没有任何新作的具体计划,还需要玩家多多支持。
接着是被问到最喜欢哪些格斗游戏,以及在《恶魔战士》系列中最喜欢使用那个角色时,小野首先回答最喜欢的是《街头霸王2’ TURBO》,还特别提到自己用贝卡(ベガ)很强,《恶魔战士》则是最喜欢初代的半鱼人欧巴斯(オルバス),特别是蹲重拳这招,因为这招的判定很奇怪,明明是蹲下攻击,却是必须站着挡的中段判定。谈到这点之后,小野打开了话匣子,提到20多年前的往事。他表示,当年虽然他只负责音效部分的制作,不过制作团队全体都必须兼任品管测试工作,因此经常必须游玩开发中的ROM,那时他就已经发现这个判定有问题,但没特别提出。当年外界以为这招是故意这样设定的,制作人访谈时被问到还一脸茫然,其实只是漏网的BUG。
接着小野又透露了当年前在CAPCOM工作的秘辛,他笑着说因为已经过20年所以没差了。他表示那时的游戏制作还不像现在这样分工明确,制作团队不但要负责开发,连品管测试都要一手包办。像他那时候白天要负责开发工作,晚上还得等到11:00开始进行测试,一路测到天亮眯一下又要起来工作。他觉得就是因为这样日也操、暝也操,所以才会没人发现欧巴斯的蹲重拳判定是个BUG应该修正。那时他整整2、3个月每周只回家1天,内衣裤都是累积1周的分量一起洗。
在小野滔滔不绝话当年之后,差点被忘掉的绫野则表示自己最喜欢的格斗游戏是《街头霸王3 3rd STRIKE》与《街头霸王ZERO 2》,《恶魔战士》这边则是最喜欢用僵尸玲玲,其实他比较擅长的是《恶魔战士救世主》,但今天跟Choco Blanka比的是《恶魔战士猎人》,所以玩起来比较棘手,如果比的是《恶魔战士救世主》会好得多,下次要比的话他一定先准备好大型摇杆。
最后,绫野对台湾玩家表示,这次《恶魔战士复活》收录了2款经典作品,且支持连线对战,希望后续有机会能在线上与台湾玩家切磋。不过现场GNN编辑接着询问他的线上ID为何时,他尴尬一笑表示之后会在部落格上公布。小野则是对台湾玩家表示,《恶魔战士复活》的套装版即将于3月14日在台湾推出,希望所有热爱《恶魔战士》系列的玩家能踊跃支持,让制作团队了解究竟这个系列的爱好者是不是都还在,才有机会推动下一步的计划,看是今年夏天、明年夏天还是后年夏天能带来新作的好消息,当初《街头霸王4》推出后有许多老玩家回流,今后CAPCOM将提出更多新点子新计划来满足玩家,如果顺利,明年或许有机会能举办《恶魔战士》系列的大赛。
