酷~~~~~~~~~~~~~~毙了
令沃卓斯基姐弟笑傲江湖的“子弹时间”
子弹时间
(文/灰土豆)沃卓斯基兄弟对电影镜头展现运动的革新,第一位自然不能不提子弹时间(Bullet time)。
从视觉效果上来说,子弹时间是一种变相的慢镜头,它以正常的摄影机速度来展示子弹飞行、格斗等高速动作,于是看上去这些动作像是慢下来,但我们不但不感觉拖沓,反而将速度的快感无限扩大。当《黑客帝国I》中尼奥在旋转的运镜中缓慢地倾身躲避子弹,人们第一次真切地看见子弹的运行,看见子弹凝滞时的360度旋转的全景场面,惊异于这种用“慢速”来体现“快速”的效果冲击力。
这种以“慢”来体现快的方法,吴宇森原先是最为兴致勃勃的实践者,他的那些慢镜头射击场景,对《黑客帝国》产生深远的影响。沃卓斯基将这种方法用到凝固子弹速度这种极端程度,于是成为电影技术的革命。
这种拍摄方法的实现,采用了一种静态停格的照相拍摄方法,沃卓斯基兄弟和特效师盖特将120架照相机精确摆放在一条由电脑系统设定的追踪路线上,使快门以设定的顺序和时间间隔拍照,将照片存入电脑,并对相邻照片进行差异修补,靠这些连贯的照片,电脑能制造出事物运动中的360度全景镜头,并可以在很大范围内调节影像的帧频,达到人物或物体运动快慢自如的境地。
诸多照片连起来,就可以体验到马匹运动的形象
这种革新的方法实际并不新鲜,并且要溯源到电影诞生之前。美国摄影师爱德沃德·迈布里奇(Eadweard Muybridge)曾用排列成直线的数部照相机拍下一匹奔跑的马,每部相机得到一张静态照片,诸多照片连起来,就可以体验到马匹运动的形象。但沃卓斯基的目的,已然不是要体验运动,而是要得到任意“控制运动”的权利。
沃卓斯基兄弟的灵感,也来自于1960年代后期《极速赛车手》的日本原版动画,动画片中赛车腾空凝滞,镜头旋转的镜头,是子弹时间早期运用的典范。子弹时间出现后,立即被各种广告、电影模仿。最近的《通缉犯》(Wanted),将这种技术用到无以复加的程度,导演将子弹拐弯抹角的射入人体的全过程清晰呈现,观众甚至能看到那枚精致的子弹如何在空中分解的过程。但这毕竟是将近十年前的技术。现在还拿来大作文章,难免叫人感觉毫无新鲜感可言。