AMD宣布,下一代超分辨率技术FSR 4.1将登陆Xbox。覆盖范围包括Xbox Series X/S,以及Ally X、Ally X20、Ally S和初代Ally等掌机设备。
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FSR全称FidelityFX Super Resolution,是一项专有技术:游戏先以较低分辨率渲染以节省资源,再通过机器学习生成更锐利的画面。对性能本就充裕的Series X和Ally X来说,这项技术的意义有限;真正受益的是Series S、Ally S和初代Ally的用户——开启FSR后,这些机器有望获得性能提升。
Xbox首席技术官斯科特·范维莱特(Scott Van Vilet)表示:“我们与AMD进行了非常紧密的合作来优化这项技术,为开发者提供了又一个强大的工具,为玩家带来出色的性能和视觉质量。”
时间表尚未公布。一段视频显示,FSR 4.1会在年底前登陆Xbox Ally X,但其他设备仅标注为“即将推出”,没有确切窗口。Engadget已联系微软询问时间线,称收到回复后会更新。
AMD同时宣布,FSR 4.1还将覆盖较老的RX 6000系列显卡,以及搭载Ryzen AI 9处理器的笔记本电脑。此前,该公司已向7000系列显卡开放这项技术。
另一边,索尼有自己的超分辨率技术Quick Spectral Super Resolution,目前已在标准版PS5上支持部分游戏,工作方式与PS5 Pro上已有的PlayStation Spectral Super Resolution软件类似。
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