零基础板绘的时候,我画的头一朵云像一坨棉花糖,圆滚滚地贴在天空上,怎么看怎么假。后来才知道,问题不在笔触,而在形状——我压根没分清云的种类,就把脑子里那团「棉花」搬上去了。
▎先分清两种基本形状
云大致分两类。一类是积云,像一团团聚起来的棉花,有体积、有明暗、边缘鼓起;另一类是层云,像铺开的毯子,横向延展、厚度薄、边缘平缓。动笔之前先问自己:这是「团」还是「片」?定下来,云的骨相就对了。新手常见的毛病,是把所有云都当成「团」来画,于是天空上飘满圆圆的一坨,越堆越闷。名字先分清,画法自然就分开了。
▎积云怎么画
积云的关键是体积。把它想成几个球叠在一起,先定光从哪来,再分亮面和暗面,暗部压在球的下方,云底压平一点,看着才像浮在空中。一朵积云里,大团定形、小团破边,别让边缘全是圆弧,留几处硬转折,云才有形状。明暗要拉开,亮面留白、暗面压重,中间那一层过渡越干净,体积越站得住。
▎层云怎么画
层云重的是横向的延展和透明感。起形时拉开宽窄,用平缓的曲线铺出上下两条边,上边偏亮、下边偏灰,中间留出薄薄的过渡。层云的边缘要软,但软不等于糊,靠明度差把它和天空分开,画面才透气。画层云别追求细节,把它的「薄」和「远」交代出来就够了。
▎体积和软硬边怎么配合
这两件事是云的画法的核心。体积靠明暗,软硬边靠形状。积云的边缘偏硬、转折干脆,明暗对比强;层云的边缘偏软、过渡长,明暗差小。把「种类→体积→软硬边」按顺序走,云就不会糊成一片,也不会硬成一个球。顺序一乱,要么把积云画成棉花饼,要么把层云画成一团雾。练的时候可以拿一张实拍天空当参考,先判断是团是片,再照着拆明暗,比凭印象下笔稳得多。
▎放进板绘背景里考虑
云单看好看,放进板绘背景不一定成立。看它在画面里的位置:远处的云压缩、低对比、偏灰,近处的云才敢上强明暗;云还要和地面、山体留出前后层次,别把天空填满。天空是背景,不是主角,云画得再精彩,抢了主体就得不偿失。有次在大触来了的课堂上,老师让大家先把天空留白,只补一片云的关系,画面反而透气了——云是配角的时候,收着画比堆满更耐看。
▎收尾
云不像棉花,棉花没有体积、没有朝向,云有。下次动笔前,先在心里给它分个类,再决定要几块明暗、边缘要不要留硬边。你画云的时候,习惯先堆团还是先铺片?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.