今天早上我还在纠结要不要预购《WARDOGS》——毕竟100人对战的FPS,看着挺带感,但万一不好玩呢?结果下午一刷Steam,好家伙,官方直接把封测改成公测了,谁都能进。这波操作,属实有点意外。
事情是这样的。发行商Team17在9月6日宣布,BULKHEAD工作室开发的大规模FPS《WARDOGS》开启公开测试。原本这场测试是以封闭测试(CBT)的形式进行的,只有预购玩家和部分申请者能参加,结果今天下午5点左右,官方突然宣布所有人都能进,直接变成开放测试了。
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封测变公测,玩家直接挤爆服务器
这波"临时转正"的效果立竿见影。根据SteamDB的数据,测试开始后短短几个小时,同时在线人数就突破了16万,目前最高同时在线已经超过24万人。要知道,这还只是个测试服,不是正式上线。24万人同时挤在一个测试服里,服务器没崩,BULKHEAD这波技术力算是稳住了。
不过想想也合理,毕竟《WARDOGS》的卖点就是"大"。最大100人同场对战,地图面积达到256平方公里,三支队伍在这张巨型地图上争夺随机生成的"控制区域",把最多人送进控制区的队伍得分,先到100分获胜。这规模,确实不是一般FPS能给的体验。
坦克、火箭筒、语音嘲讽,这游戏要素拉满
除了人多地图大,这游戏的装备和载具也挺丰富。火箭筒、坦克这些重火力都有,而且支持语音聊天——官方明说了,你可以用语音跟队友配合,也可以用来挑衅对面。这设计就很"战场"了,打不过至少能嘴臭一下(不是)。
战术射击加上建筑与破坏机制,让这游戏在传统大战场玩法之外多了一层策略性。不是单纯的对枪,还得考虑怎么利用地形、怎么拆对面的掩体、怎么在256平方公里的地图上找到敌人——说实话,这地图大到我觉得跑图可能比打架时间还长。
想试玩的抓紧,今晚17点就结束
这次开放测试的结束时间跟原定CBT一样,是日本时间9月6日17点,换算过来就是今天下午4点。也就是说,如果你现在看到这篇文章,可能还有几个小时能进去体验一把。没预购的、还在观望的,这波算是白嫖机会,错过就没了。
《WARDOGS》计划于9月11日在PC(Steam)平台开启抢先体验。这次测试的服务器压力表现,多少也能给正式上线提供点参考——24万人在线都不崩,正式开服应该问题不大。就是不知道正式版上线后,这256平方公里的地图能不能撑起100人的战斗密度,别到时候跑图五分钟,遇敌三十秒就行。
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