《猎天使魔女》制作人神谷英树隔空喊话Xbox新CEO阿莎·夏尔马:只要她准备好重启《龙鳞化身》,他随时待命。
这位动作游戏大师、现Clovers工作室负责人,在最近接受VGC采访时再次谈到了重启这部被取消的龙题材IP的愿望。距离微软正式确认砍掉《龙鳞化身》已经过去九年多,这款游戏最初由白金工作室在2014年公布。但神谷表示,他随时准备让这个项目重获新生。
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“现在正是好机会”
当被问及是否联系过夏尔马讨论《龙鳞化身》时,神谷英树直言:“还没有,但现在正是我的好机会,可以再次表明——如果他们想做,那我们就把它做出来!”
他补充道:“Clovers社长小山健人也很支持。”神谷还特意请VGC把当年公开的少量《龙鳞化身》实机画面一并展示出来,好让夏尔马能亲眼看看。
时间回到2014年E3,神谷英树与白金工作室正式公布了这款Xbox One独占的动作RPG,当时引发巨大关注。一年后的gamescom 2015上,《龙鳞化身》再度亮相,但此后便逐渐沉寂。2017年项目宣布延期,外界开始担忧开发遇阻,随后微软最终确认取消该项目。
“那段时光很快乐”
虽然神谷英树已离开白金工作室,但他确认自己于2024年底参与组建了Clovers。尽管团队目前正全力开发《大神》续作,但这并不妨碍他期待有朝一日回归《龙鳞化身》。多年来,他和多位前白金工作室开发者都多次表达过重启该项目的意愿,如今他希望夏尔马能促成此事。
在采访中,神谷还回忆起最近与《龙鳞化身》团队部分成员的聚餐。他提到,那晚聊的不只是这款被取消的游戏,但“确实提了好几次”,大家都“记得当时做这个项目有多开心”。
“当然,过程中也有艰难的时刻,但大家至今仍以愉快的心情回顾那段时光,作为项目总监,这让我非常欣慰。”神谷英树解释道,“当然,这个项目最终没能面世,非常遗憾。直到现在,我仍然非常强烈地希望能把它做完,如果一切皆有可能的话——我说这话是百分之百认真的。”
神谷坦言,Clovers“眼下可能还不具备”立刻投入《龙鳞化身》开发的条件,但这仍是他努力争取的目标。他甚至表示:“我坚信,如果你足够强烈地渴望某件事,最终一定能找到实现它的方法。”
“《大神》就是这样的例子,”他继续说道,“时隔这么多年,机会再次出现。我希望《龙鳞化身》未来也能如此。”
与神谷英树一样,Xbox最近也经历了高层变动。夏尔马接替菲尔·斯宾塞,成为Xbox的新任CEO。这场隔空喊话能否促成《龙鳞化身》的重启,目前仍是未知数,但神谷英树的诚意与执着,已经摆在了台面上。
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